【26.9最新版】TOPの王は俺だ。モルデカイザー完全攻略ガイド|初心者でも死の領域を支配できるビルド・立ち回り徹底解説

モルデカイザー
TOP LANE
モルデカイザー
ファイター / メイジ / 難易度:中くらい

この記事では、モルデカイザー TOPの基本的な使い方、モルデカイザー ビルドモルデカイザー ルーン、レーン戦の立ち回りを初心者〜中級者向けにわかりやすく解説します。

モルデカイザーは、スキルを当てて近づき、継続ダメージで相手を削り、レベル6以降はRで敵を1人だけ隔離して倒せるTOPのAPファイターです。マナ管理が不要でやることが明確なため、初心者にも扱いやすいチャンピオンです。

初心者はここだけ覚えればOK
  • 近づいて殴り続けると強いチャンピオン
  • QとEを外すと一気に弱くなる
  • Rは「倒せる相手」か「消したい相手」に使う
目次

モルデカイザーは今TOPで強い?初心者にもおすすめ?

結論から言うと、モルデカイザー TOPは初心者〜中級者にもおすすめしやすいTOPチャンピオンです。やることが明確で、レーン戦・サイドレーン・集団戦の役割も分かりやすいです。

  • 現環境での評価:近接相手への継続火力とRの隔離が強み。チームにAPダメージを追加できる安定したTOP枠
  • 初心者〜中級者におすすめできるか:コンボが複雑すぎず、マナ管理不要で、1対1が強くわかりやすい勝ち方ができる
  • 操作難易度:中くらい。スキル自体はシンプルだがEを当てるか外すかで強さが大きく変わる
  • レーン戦の強さ:近接チャンピオン相手にはかなり強め。遠距離相手は苦手
  • 集団戦での役割:味方のエンゲージに合わせてRで敵キャリーを隔離する。前線でパッシブのオーラを出し続ける
  • 向いている人:TOPで1対1に勝ちたい人、わかりやすい集団戦の役割が欲しい人

モルデカイザーの強みと弱み

強み

  • 近接相手の殴り合いに強い
    パッシブ「無窮の闇」が発動すると周囲に継続ダメージを出しながら戦えます。長く戦うほどモルデカイザーの得意な展開になります。
  • Rで1対1を作れる
    R「死の国」で敵を隔離できるため、集団戦中でも強制的に1対1を作れます。育っている敵を一時的に消すだけでも強いです。
  • APダメージを出せるTOP枠
    味方がAD寄りの構成でも、TOPから魔法ダメージを出してチームのダメージバランスを整えられます。
  • タンク相手にも戦いやすい
    継続ダメージと魔法ダメージで、体力の多い相手にもダメージを出しやすいです。
  • マナ管理不要
    スキルにコストがないため、ミニオン処理と戦闘の両方で気軽にスキルを使えます。

弱み

  • 遠距離チャンピオンに弱い
    ヴェインやジェイスのような相手には、近づく前に削られやすいです。Eを外すとかなり苦しくなります。
  • スキルを外すとダメージが出ない
    QとEの命中率が重要です。特にEを外した後に前へ出ると、相手に一方的に殴られます。
  • 逃げスキルがない
    ガンクを受けると逃げにくいです。ウェーブを押しやすいため視界管理が大切です。
  • Rの相手を間違えると集団戦が弱くなる
    倒せないタンクにRを使ったり、逃げ性能の高い敵に使うと何も起きないことがあります。

おすすめルーン

モルデカイザー ルーンは、征服者を軸にした長期戦重視の構成がおすすめです。パッシブ「無窮の闇」と組み合わせると、戦闘が続くほど火力と耐久が伸びます。

項目選択
メインパス 栄華栄華
キールーン 征服者征服者
メインルーン 2段目 凱旋凱旋
メインルーン 3段目 レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト
メインルーン 4段目 背水の陣背水の陣
サブパス 不滅不滅
サブルーン 1 ボーンアーマーボーンアーマー
サブルーン 2 生気付与生気付与
ステータスシャード 攻撃速度 / アダプティブフォース / 体力スケール
モルデカイザー ルーンの考え方
  • 征服者はパッシブ「無窮の闇」と相性が良く、戦闘が長続きするほど火力が伸びる
  • レジェンド: ヘイストでQとEの回転を良くして、継続的に戦いやすくなる
  • 生気付与でW「不滅の鎧」のシールド・回復を強化し、レーン戦での粘りが上がる

おすすめビルド

モルデカイザー ビルドは、リーライで捕まえ、継続火力で削り、耐久も確保する構成が基本です。リーライ クリスタル セプターの1手目が現在の定番です。

スタートアイテム

ドランリング ドラン
リング
体力ポーション 体力
ポーション

Qでミニオンを処理しながら相手を削りやすくなります。APと体力を確保する基本スタートです。

コアビルド

リーライ クリスタル セプター リーライ
クリスタル
リフトメーカー リフト
メーカー
ライアンドリーの仮面 ライアン
ドリー

リーライで相手を逃がしにくくし、リフトメーカーで長期戦を強化し、ライアンドリーの仮面で体力の多い相手にも継続ダメージを出します。この3つが揃うとモルデカイザーの火力と耐久が大きく上がります。

各アイテムの解説

  • リーライ クリスタル セプター
    リーライ クリスタル セプター(1手目) スキルにスローが付くため、相手を逃がしにくくなります。モルデカイザーは近づき続けることが大事なので、非常に相性が良いです。
  • リフトメーカー
    リフトメーカー 体力を回復しながら長く戦える耐久寄りのAPアイテムです。モルデカイザーの「近づいて殴り続ける」スタイルと相性が良いです。
  • ライアンドリーの仮面
    ライアンドリーの仮面 体力の多いタンクやファイターにも継続ダメージを出しやすくなります。TOPではタンクと当たる場面が多いため汎用性が高いです。

ブーツ

  • プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ(ADが多い時) 通常攻撃ダメージを軽減します。AD相手や通常攻撃が痛い場面で安定します。
  • マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ(CCや魔法ダメージがきつい時) CC短縮と魔法防御を得られます。CCが多い構成に対して有効です。
  • ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ(勝っている時・火力を伸ばしたい時) 魔法貫通力を得られます。有利な状況でさらに火力を伸ばしたい時に選びましょう。

状況別アイテム

  • ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計(集団戦でフォーカスされる時) 集団戦でフォーカスされた時に時間を稼げます。AD主体の相手にも物理防御を得られます。
  • スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ(APが多い時・回復を強化したい時) 魔法防御と回復・シールド強化を同時に得られます。W「不滅の鎧」の回復と相性が良いです。
  • 変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー(長く前線で戦う試合に) 物理・魔法両方の防御を得ながら長く前線で戦えます。バランスの取れた耐久アイテムです。
  • 自然の力
    自然の力(APが痛い時) 魔法防御を大きく確保できます。AP構成やCCが多い相手に対して選びましょう。

※最低限、ADが痛い時はプレート スチールキャップ・ゾーニャの砂時計、APが痛い時はマーキュリーブーツ・スピリット ビサージュ、タンクが多い時はライアンドリーの仮面を優先しましょう。

スキルオーダーとスキルの使い方

スキル上げ順

優先度は R → Q → E → W です。

  • レベル1:Q(ミニオン処理と相手へのハラスの両方に使える)
  • レベル2:W
  • レベル3:E
  • 以降:R(6/11/16)→ Q最大 → E最大 → W最大

Qを最優先で上げることでダメージとクールダウン短縮を伸ばします。次にEを上げて引き寄せの回転を良くし、Wはシールドを補助する目的で最後に上げます。

R 死の国 R(最優先)
Q 滅魂の一撃 Q(2番目)
E 死の呪縛 E(3番目)
W 不滅の鎧 W(最後)

各スキルの使い方

固有スキル 無窮の闇
固有スキル

無窮の闇

チャンピオンやモンスターに通常攻撃かスキルを3回命中させると、ダメージを与える強力なオーラを発生させ、移動速度が増加します。

  • E→Q→通常攻撃の3回でパッシブを発動させることを意識する
  • パッシブが出ていない状態で長く追いかけても思ったよりダメージが出ない
  • パッシブ発動中は近くにいるだけで継続ダメージを出せる
Q 滅魂の一撃
Q

滅魂の一撃

地面にメイスを叩きつけ、命中した全ての敵にダメージを与えます。1体だけに当たった時はダメージが上昇します。

  • 相手がCSを取りに来るタイミングに合わせて置く
  • 1対1やRの中では敵1体だけに当てると特に強力
  • ミニオンに当て続けてウェーブを押しすぎないように注意
W 不滅の鎧
W

不滅の鎧

与えたダメージや受けたダメージを蓄えてシールドを作り出します。再発動すると残ったシールドを体力として回復できます。

  • 戦闘前にすぐ押すのではなく、ゲージを溜めてから使うと効果が大きい
  • 体力が少ない時はシールドを張った後に再発動して回復する
  • ゲージがほとんどない状態で焦って使わない
E 死の呪縛
E

死の呪縛

範囲内にいる全ての敵を自身の方向に引き寄せます。モルデカイザーが戦闘を始めるための重要スキルです。

  • Eが当たったら戦う、外れたら一度下がる(これだけでデスが大きく減る)
  • 相手が近づいた瞬間に合わせると当てやすい
  • Eを外した後に前へ歩き続けない(機動力が低いため反撃を受けやすい)
R 死の国
R(ウルト)

死の国

敵1人を別空間に連れていき、ステータスの一部を奪い取ります。対象を倒した場合は相手が復活するまで奪ったステータスが維持されます。

  • 「強い敵」ではなく「今Rを使えば倒せる敵」または「集団戦から消したい敵」を選ぶ
  • 敵ADCやメイジ、育っているキャリーを隔離するのが理想
  • 体力満タンのタンクにRを使わない(倒せずに時間だけ使う)
  • 敵ジャングラーをドラゴン・バロン前にRで隔離するとオブジェクト争いに有利

レーン戦の立ち回り

レベル1〜3

序盤はQでミニオンを取りながら、相手がCSを取りに来た時にQを当てるのが基本です。無理に追わず、Eを覚えるまでは距離感を保ちましょう。

  • Qでラストヒットを取りながら相手に当てられる位置を探す
  • ミニオンを押しすぎない(逃げスキルがないためガンクされやすい)
  • Eを覚えるまでは無理に前へ出ない
  • 川にワードを置いてジャングラーの動きを警戒する

レベル4〜6

レベル4以降はE→Q→通常攻撃でパッシブを発動させる流れが強くなります。相手がCSを取りに来たタイミングでEを当て、パッシブを発動させて殴り合いましょう。

  • Eが当たったら戦う・外れたら下がる、の徹底
  • 相手ジャングラーが見えない時は前に出すぎない
  • 勝てそうと思った瞬間ほど、ジャングラーが来ることを意識する

レベル6でRを覚えると1対1が格段に強くなります。相手の体力が半分以下でフラッシュがない時、または敵ジャングラーが来た時に使うと効果的です。

1コア完成後

リーライ クリスタル セプターが完成するとスキルにスローが付き、相手を逃がしにくくなります。サイドレーンで1対1を作ることを意識しましょう

  • ミニオンを押して相手をタワー下に閉じ込める
  • 1対1なら積極的に仕掛ける
  • 敵が複数来たら無理せず下がる
  • ヘラルドやドラゴン前に寄る
レーン戦で勝つコツ
  • Eが当たった時だけ積極的に戦う(外したらすぐ下がる)
  • Qを連打してウェーブを押しすぎない(ガンクを受けやすくなる)
  • レベル6以降はRで逆ガンクを狙える場面を意識する

有利な対面・不利な対面

モルデカイザーは近接チャンピオンや動きが遅い相手に強く遠距離や機動力の高い相手が苦手です。

✅ 有利な対面

マルファイト

マルファイト

近接で動きが遅く、モルデカイザーの継続火力を受けやすい相手です。Qを削りの手段として使いながら、Eが当たった時にしっかり殴り合いましょう。

💡 マルファイトのQスロウに気をつけながら、Eで引き寄せてパッシブを発動させましょう。

サイオン

サイオン

体が大きくQやEを当てやすい相手です。長期戦でモルデカイザーの継続ダメージが活きます。サイオンのQ溜めを横に避けてから反撃しましょう。

💡 サイオンのQチャージが始まったら横に動いて回避し、Eを当てて反撃しましょう。

チョ=ガス

チョ=ガス

近接でスキルを当てやすい相手です。チョ=ガスのQノックアップを避けた後に前へ出ると安全に戦えます。

💡 チョ=ガスのQを当てられると反撃されるため、Qの落ちる位置から離れて戦いましょう。

イラオイ

イラオイ

イラオイのEを避ければ戦いやすい相手です。モルデカイザーのRで戦う場所を変えられる点も強みになります。触手が多い場所での殴り合いは避けましょう。

💡 Rで「死の国」にイラオイを引き込むと触手がいない1対1を作れます。

❌ 不利な対面

ヴェイン

ヴェイン

射程差で一方的に削られ、Eで距離を取られやすいです。序盤は無理に勝とうとせず、CSを落としすぎないことを優先しましょう。

💡 ジャングラーが来るまで耐える意識でOKです。ミニオン越しに戦って少しでもリスクを減らしましょう。

ジェイス

ジェイス

遠距離から削れて、近づいてもノックバックで距離を取れます。体力を削られすぎないようにし、Eを外したら絶対に追わないようにしましょう。

💡 ジェイスの遠距離形態の時は前に出ない。スキルが落ちたタイミングで短く交換しましょう。

フィオラ

フィオラ

機動力が高くQやEを避けやすく、1対1性能も高いです。急所を突かれ続けないよう位置を調整し、Eを外したらすぐ下がりましょう。

💡 フィオラのWで大きなダメージを受けないよう、短い交換を意識しましょう。

オラフ

オラフ

殴り合いが非常に強く、RでCCを無効化しながら突っ込んできます。序盤から真正面での殴り合いを避け、相手の体力と自分のWゲージを見て戦いましょう。

💡 オラフのR「ラグナロク」発動中はCC完全無効のため、Eの引き寄せもスローも一切効きません。Rが切れるのを待ってから仕掛けましょう。

集団戦での役割

モルデカイザーは味方のエンゲージに合わせて前に出るタイプです。最初から突っ込みすぎるのではなく、Rを使う相手を見極めながら戦うことが大切です。

  • 味方のエンゲージに合わせて前に出る
  • RでADCやメイジ、育っているキャリーを隔離する
  • 前線でパッシブのオーラを出し続けてダメージを与える
  • Wのゲージを溜めてから使う
  • Rから戻った後もEとQで前線を維持する

一番やりがちな失敗は、最初に突っ込みすぎてRを使う前に倒されることです。モルデカイザーは硬く見えますが、CCを受け続けると普通に溶けます。「Rを使うまで倒されない位置に立つ」と考えましょう。

まとめ

モルデカイザーで勝つためにまず覚えること
  • Eを当てたら戦う、外したら下がる
  • リーライで捕まえて、征服者とパッシブで長く殴り合う
  • Rは「倒せる敵」か「集団戦から消したい敵」に使う

モルデカイザー TOPは、操作が比較的わかりやすく、レーン戦・サイドレーン・集団戦の役割も明確な初心者〜中級者向けのチャンピオンです。

TOPで「1対1に強くなりたい」「わかりやすく試合に影響を出したい」という人には、モルデカイザーはかなりおすすめです。まずはEを外したら無理に前へ出ないこと、Rで倒せる相手を選ぶことの2つを意識して練習しましょう。

TOPチャンピオン解説ページ(どんどん増えていきます)

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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年以上続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ1~エメラルド4。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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