【パッチ26.8対応】ナサスTOP完全攻略|ビルド・ルーン・立ち回り・初心者向け解説

ナサス
TOP LANE
ナサス
ファイター / タンク / 難易度:低

この記事では、ナサス TOPの基本的な使い方、ナサス ビルドナサス ルーン、レーン戦の立ち回りを初心者向けにわかりやすく解説します。

ナサスは、序盤は弱めだけど、時間が経つほど強くなるTOPチャンピオンです。Q「サイフォンストライク」でミニオンを倒すたびにダメージが永久に増えていくため、試合が長くなるほど1発の重みが増していきます。いわゆる「スケールチャンピオン」で、序盤から相手を倒しまくるタイプではなく、耐えて育って、中盤以降に相手を圧倒するタイプです。

初心者はここだけ覚えればOK
  • 序盤は無理に戦わず、Qでミニオンを倒してスタックを貯める
  • レベル6以降は、Rを使った殴り合いがかなり強い
  • 1コア完成後はサイドレーンで育ちながら、必要な時だけ集団戦に寄る
目次

ナサスは今TOPで強い?初心者にもおすすめ?

結論から言うと、ナサス TOPは初心者〜中級者にもおすすめできるチャンピオンです。ただし、序盤からずっと強いタイプではありません。

パッチ26.8環境でも、以下のような試合ではナサスが強みを出しやすいです。

  • 相手が序盤にナサスを潰しきれない
  • 試合が20分以上続きやすい
  • サイドレーンで1対1をする時間がある
  • 敵にナサスを止めるCCが少ない
  • 敵ADCやファイターが通常攻撃主体
  • 操作難易度:低め〜普通。難しいコンボは少なく、スキルも直感的に使いやすい
  • レーン戦の強さ:序盤は正直そこまで強くないが、中盤以降に大きく伸びる
  • 集団戦での役割:前線で相手を受け、Wで敵ADCやファイターを止め、Rで耐えながら殴る
  • 向いている人:ファームを大事にして後半に強くなりたい人

ナサスの強みと弱み

強み

  • Qスタックで永久に強くなれる
    Q「サイフォンストライク」でミニオンを倒すほど、Qのダメージが増えます。試合が長くなるほど脅威になります。
  • 1対1が強い
    ある程度育つと、サイドレーンで多くの相手に勝ちやすくなります。
  • Wが通常攻撃系チャンピオンに強い
    W「ウィザー」は移動速度と攻撃速度を下げます。ADCやファイターに使うと非常に強力です。
  • R中の殴り合いが強い
    R「アヌビスの怒り」を使うと体力が増え、周囲にダメージを与えながら戦えます。
  • タワー破壊が速い
    Qが育つとタワーへのダメージも高くなり、サイドレーンでタワーを折りやすくなります。
ナサスの強みを一言で言うと
  • 序盤を耐えれば、時間が経つほど強くなる
  • 育った後のサイドレーンがかなり強い
  • Wで敵の火力役を止められる

弱み

  • 序盤が弱い
    レベル1〜3で無理に戦うと、ダリウスやレネクトンのような相手に一気に負けます。
  • 遠距離チャンピオンに削られやすい
    ティーモ、ヴェイン、クインのような相手には、近づく前に体力を削られやすいです。
  • 逃げスキルがない
    ウェーブを押しすぎると、敵ジャングラーに狙われやすくなります。
  • 集団戦で入り方を間違えるとすぐ倒される
    育っていても、敵5人に最初から突っ込むと集中攻撃で倒されます。

※ナサスは「最初から強い」チャンピオンではありません。序盤に負けないことが、後半の強さにつながります。

おすすめルーン

ナサス ルーンは、序盤を耐えながら中盤以降に強くなる構成がおすすめです。フリートフットワークを中心にした耐久・安定型が扱いやすいです。

項目選択
メインパス 栄華 栄華
キールーン フリートフットワーク フリートフットワーク
メインルーン 2段目 冷静沈着 冷静沈着
メインルーン 3段目 レジェンド: ヘイスト レジェンド: ヘイスト
メインルーン 4段目 背水の陣 背水の陣
サブパス 不滅 不滅
サブルーン 1 息継ぎ 息継ぎ
サブルーン 2 超成長 超成長
ステータスシャード アビリティヘイスト / 移動速度 / 体力増加
ナサス ルーンの考え方
  • フリートフットワーク フリートフットワーク:攻撃時に回復と移動速度を得られるため、序盤のレーン継続がしやすくなる
  • 冷静沈着 冷静沈着:Qを何度も使うナサスのマナ切れを防ぐ。マナがないとQでスタックを貯められなくなる
  • 息継ぎ 超成長 息継ぎ+超成長:序盤の弱い時間帯を支え、レーンに長く残れる体力を確保する

※サモナースペルはテレポート+フラッシュが基本です。テレポートでサイドレーンに戻りながら集団戦に合流できます。

おすすめビルド

ナサス ビルドは、Qの火力を伸ばしつつ、前に出るための耐久力を確保するのが基本です。トリニティ フォースを軸に防御アイテムを組み合わせる形が安定します。

スタートアイテム

ドラン シールド ドラン
シールド
体力ポーション 体力
ポーション

ナサスは序盤に削られやすいので、回復効果のあるドラン シールドがかなり安定します。

コアビルド

トリニティ フォース トリニティ
フォース
フローズン ハート フローズン
ハート
スピリット ビサージュ スピリット
ビサージュ

火力・耐久・スキル回転のバランスが良くなります。初心者でも扱いやすい安定型です。

各アイテムの解説

  • トリニティ フォース
    トリニティ フォース(1手目) ナサスの基本コアです。Qの一撃が強くなり、攻撃速度と移動速度も上がります。完成すると「強くなってきた」と実感しやすいアイテムです。
  • フローズン ハート
    フローズン ハート 物理防御とスキルヘイストを得られます。通常攻撃主体の敵に強く、QとWの回転率も上がります。
  • スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ 魔法防御を補い、回復効果も活かしやすくなります。ナサスのパッシブとの相性も良いです。

ブーツ

  • アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ(基本) スキルヘイストが欲しい時に選びます。QやWを回しやすくなるので、ナサスと相性が良いです。
  • プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ 相手にADチャンピオンや通常攻撃主体の敵が多い時に選びます。
  • マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ 相手にAPダメージやCCが多い時に選びます。ナサスはCCを受けると動けなくなるので重要な選択肢です。

防御寄りにしたい時

  • ソーンメイル
    ソーンメイル 相手に回復が多い時に有効です。エイトロックス、フィオラ、ワーウィックのような相手がいる時に候補になります。
  • ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン 魔法ダメージが痛い時に強いです。敵メイジが育っている試合で候補になります。

火力を伸ばしたい時

  • ステラックの篭手
    ステラックの篭手 火力と耐久を両方伸ばせます。前に出て殴るナサスと相性が良く、集中攻撃を受けた時のシールドが強力です。
  • ショウジンの矛
    ショウジンの矛 スキルを回しやすくなり、QやWを使う回数を増やせます。育っていてさらに圧を出したい時に候補です。

※毎試合同じナサス ビルドにするのではなく、相手に合わせて防御アイテムを変えることが大事です。

スキルオーダーとスキルの使い方

スキル上げ順

優先度は R → Q → W → E です。

  • レベル1:Q
  • レベル2:W(またはE)
  • レベル3:E(またはW)
  • 以降:Rは取れるレベルで必ず取得、Qを最大化、Wを上げ、Eは最後
R アヌビスの怒り R(最優先)
Q サイフォンストライク Q(2番目)
W ウィザー W(3番目)
E スピリットファイア E(最後)

各スキルの使い方

ソウルイーター パッシブアイコン
固有スキル

ソウルイーター

与えたダメージの一部で体力を回復できます。これにより、レーンで少しずつ回復しながら耐えられます。

  • 体力が減った時に、安全にミニオンを殴って回復できるかも見ましょう
  • 無理に前へ出て回復しようとすると逆に倒されます
Q サイフォンストライク
Q

サイフォンストライク

ナサスの最重要スキルです。このスキルでミニオンやチャンピオンを倒すと、Qのダメージが永久に増えます。

  • 初心者が一番意識すべきこと:Qでラストヒットを取ること
  • 砲台ミニオンはできるだけQで取る
  • やってはいけない使い方:無理に敵チャンピオンに使ってミニオンを落とす
W ウィザー
W

ウィザー

対象の移動速度と攻撃速度を下げるスキルです。ナサスの追いかけ性能を支える非常に強いスキルです。

  • 敵ADC、通常攻撃主体のファイター、自分を追ってくる敵に使う
  • 特に敵ADCに使うと、相手の火力を大きく落とせる
  • やってはいけない使い方:何となくタンクに使ってしまう

※集団戦前に「Wを誰に使うか」を決めておくと、かなり戦いやすくなります。

E スピリットファイア
E

スピリットファイア

指定地点に範囲ダメージを出し、敵の防御を下げるスキルです。

  • 敵の足元に置いてからQで殴る
  • 集団戦で敵が固まっている場所に置く
  • やってはいけない使い方:序盤からEを連発してマナを切らす
R アヌビスの怒り
R(ウルト)

アヌビスの怒り

ナサスが巨大化し、体力が増え、周囲にダメージを与えます。さらに戦闘中にQを回しやすくなるため、殴り合い性能が大きく上がります。

  • 殴り合いが始まるタイミングで使う(ギリギリまで温存しない)
  • 「死にそうになってから」ではなく「これから戦うぞ」というタイミングで使う
  • やってはいけない使い方:体力がほぼゼロになってから使う

レーン戦の立ち回り

レベル1〜3

レベル1〜3のナサスは、かなり慎重にプレイします。この時間帯で一番大事なのは、相手にキルを渡さないことです。

  • 最初にやること:Qで取れるミニオンを安全に取ることだけ
  • ミニオンウェーブ:自分のタワー少し前でミニオンを受ける。押しすぎない
  • 無理に戦っていいか:基本はNG。経験値を吸い、死なないことが最優先

ナサスは序盤に少しCSを落としても後で取り返せますが、序盤に倒されるとかなり苦しくなります。

レベル4〜6

レベル4〜6になると、少しずつ動きやすくなります。ただし、まだ完全に強い時間ではありません。

  • ダメージ交換の狙い方:相手がスキルを外したを見てからWで遅くして、Eを置き、Qで1発殴って下がる
  • ガンク対策:川側にワードを置く。敵ジャングラーが見えない時は前に出ない
  • ウルト取得後:Rを使った殴り合いがかなり強くなる

レベル6でR「アヌビスの怒り」を覚えると殴り合いがかなり強くなります。条件(体力十分・相手の逃げスキルなし・Qスタックある程度貯まっている)がそろえばキルを狙えます。

1コア完成後

トリニティ フォースが完成すると、ナサスは一気に強くなります。ただ耐えるだけでなく、サイドレーンで圧をかける時間です。

  • サイドレーンで何をするか:Qスタックをさらに貯める、タワーを削る、1対1で相手を追い返す
  • タワーを折った後:ずっと同じ場所に居続けず、ドラゴン・バロン前は早めに寄る
  • 2人以上来たら:無理に戦わなくてOK。下がるだけで味方がオブジェクトを取りやすくなる
レベル1〜3で覚えること
  • 無理に殴り合わない
  • Qで取れるミニオンだけ取る
  • ウェーブを押しすぎない
  • 体力を削られすぎない

有利な対面・不利な対面

ナサスは、対面によってレーンの難しさがかなり変わります。

✅ 有利な対面

マルファイト

マルファイト

序盤からナサスを強く潰し切るタイプではありません。そのため、QスタックをQを貯める時間を作りやすいです。

💡 無理に倒そうとせず、Qを貯めて中盤以降に勝つ意識でOKです。レベル6以降のRからのガンク合わせには注意しましょう。

サイオン

サイオン

タンク寄りで、ナサスがファームしやすい時間を作りやすい相手です。ナサスは継戦能力が高く、サイドで長く居座れます。

💡 サイオンのQを横に避けましょう。避けてQでミニオンを取るだけで十分です。

チョ=ガス

チョ=ガス

チョ=ガスもスケール型ですが、ナサスは中盤以降のサイドレーンで圧を出しやすいです。

💡 Qの打ち上げとサイレンスを避けながら、無理に序盤から戦わず育ちましょう。

シェン

シェン

サイドレーンの1対1ではナサスが育つと強く出やすいです。シェンがRで他レーンに飛んだら、TOPのタワーを削るチャンスです。

💡 シェンのR中は積極的にタワーを削りましょう。ただし味方がやられないようピンも送りましょう。

オーン

オーン

集団戦が強いタンクですが、レーンでナサスを完全に潰し切るのは簡単ではありません。Qスタックを貯めながら1コア以降にサイドで圧をかけやすいです。

💡 オーンのノックアップを受けすぎないようにして、ファーム重視で戦いましょう。

⚠️ 不利な対面

ティーモ

ティーモ

遠距離から削られ、Qを使いたいタイミングでブラインドを受けると通常攻撃が当たりません。ナサスがかなり苦手な相手です。

💡 無理に倒そうとせず、ドラン シールドと息継ぎで耐えましょう。ジャングラーが来るまでは経験値を吸うだけでもOKです。

ダリウス

ダリウス

序盤の殴り合いが非常に強いです。ナサスが前に出すぎると引っ張られて一気に倒されます。

💡 レベル1〜3で絶対に無理をしないようにしましょう。取れないミニオンは捨てるくらいでOKです。

ヴェイン

ヴェイン

距離を取りながら攻撃され、近づいてもノックバックで離されます。序盤に無理に追いかけると逆に倒されます。

💡 ブッシュを使って視界を切りながら、できるだけ安全に経験値を取りましょう。

クイン

クイン

遠距離からナサスを削りやすい相手です。序盤に体力を削られすぎると、Qスタックを貯めるどころではなくなります。

💡 ブッシュを使い、相手の通常攻撃を受け続けないようにしましょう。レベル6以降はミアピンも大事です。

エイトロックス

エイトロックス

スキルで強くダメージ交換してくるため、序盤が苦しくなりやすいです。回復量も多いので、ソーンメイル系の回復対策も考えましょう。

💡 エイトロックスのQを横に避ける意識を持ちましょう。

※不利対面でも、Qでミニオンを取りやすいので、負けないことを優先するだけで試合後半に仕事ができます。

集団戦での役割

ナサスの集団戦は、最初から突っ込みすぎないことが大事です。育っていると前に出たくなりますが、敵5人に集中攻撃されるとさすがに倒されます。

  • 最初に入るタイプか:味方のタンク・エンゲージ役が先に入り、その後にRを使って前へ出る形が基本
  • 狙うべき敵:敵ADC、敵メイジ、Wで止めたら動けなくなる敵
  • 守るべき味方:味方ADCやメイジに飛び込んでくる敵をWで止める
  • スキルのタイミング:Rは戦闘が始まるタイミングで使う。Wは敵ADCやファイターに使う
スキル集団戦でのタイミング
Q Q 届く敵にしっかり当てる。育ったQは1発のダメージが大きい
W W 敵ADCやファイターに使う。集団戦前に「誰に使うか」を決めておく
E E 敵が固まっている場所に置く。防御を下げて味方の火力を活かす
R R 戦闘が始まるタイミングで使う。倒される直前では遅い
集団戦はここだけ覚えればOK
  • 最初に突っ込みすぎない
  • WはタンクではなくADCやファイターに使う
  • Rは戦闘が始まるタイミングで早めに使う

初心者〜中級者がやりがちな失敗

  • レーンで無理に殴り合いすぎる
    改善策:序盤は「倒す」より「倒されない」を優先しましょう。Qで取れるミニオンだけ取ればOKです。
  • ウェーブを押しすぎてガンクされる
    改善策:序盤はEを使いすぎず、自分のタワー側でミニオンを受ける意識を持ちましょう。
  • Qスタックにこだわりすぎて死ぬ
    改善策:危ないミニオンは捨てましょう。死なないことの方が大事です。
  • ウルトを温存しすぎる
    改善策:「今から戦う」と思った瞬間に使いましょう。体力が残り少なくなってからでは遅いです。
  • 集団戦で最初に倒される
    改善策:味方と一緒に入りましょう。最初に突っ込むより、少し遅れて入る方が安定します。
  • Wを適当に使ってしまう
    改善策:集団戦前に「Wを誰に使うか」を決めておきましょう。タンクより敵ADCやファイターに使うのが正解です。
  • サイドレーンに居続けて味方が負ける
    改善策:ドラゴンやバロンの前は、早めに寄る準備をしましょう。

ナサスはどんな人におすすめ?

おすすめできる人:

  • 操作がシンプルなTOPチャンピオンを使いたい人
  • ファームを大事にして後半に強くなりたい人
  • サイドレーンで1対1に勝ちたい人
  • LoL TOP おすすめチャンピオンを探している初心者
  • 難しいコンボより、立ち回りで勝ちたい人

あまりおすすめしない人:

  • 序盤からキルを狙って暴れたい人
  • 遠距離チャンピオン相手に耐えるのが苦手な人
  • 集団戦で最初に突っ込みたい人
  • ファームより戦闘を優先したい人

ナサスは、我慢できる人ほど強く使えます。逆に、序盤から焦って戦うと、ナサスの強みが出る前に負けやすいです。

まとめ

ナサス TOPは、パッチ26.8以降の環境でも初心者〜中級者におすすめしやすいチャンピオンです。操作はシンプルですが、勝つためには序盤の我慢・Qスタック・中盤以降のサイドレーン判断が重要になります。

ナサスで勝つためにまず覚えること
  • 序盤は無理に戦わず、Qでミニオンを倒してスタックを貯める
  • レベル6以降は、Rを早めに使って殴り合いを有利にする
  • 1コア完成後はサイドレーンで圧をかけつつ、ドラゴン・バロン前には味方に寄る

ナサス 使い方で一番大事なのは、「死なない」「Qで取る」「育ったら前に出る」です。この3つができるだけで、ナサス TOPの勝率はかなり安定しやすくなります。

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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ2〜3。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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