マオカイは、硬さ・回復・行動妨害を活かして戦うタンク系TOPチャンピオンです。
派手なソロキルで試合を壊すタイプではありませんが、レーン戦を安定させながら、集団戦で味方を守ったり、敵のキャリーを止めたりするのが得意です。
この記事では、マオカイ TOPの使い方、マオカイ ビルド、マオカイ ルーン、レーン戦の立ち回りを初心者向けにわかりやすく解説します。
- マオカイTOPは無理にソロキルを狙うチャンピオンではない
- レーン戦は短いダメージ交換+回復で耐える
- 集団戦では敵を止める・味方を守ることを最優先する
マオカイは今TOPで強い?初心者にもおすすめ?
結論から言うと、パッチ26.8以降のマオカイ TOPは、誰にでもおすすめできる最強TOPというより、安定して集団戦に参加したい人向けのタンクです。
現在のTOPレーンでは、ファイターやスプリットプッシュ系のチャンピオンが強く出る場面も多いため、マオカイだけでレーンを破壊するのは難しいです。
しかし、マオカイには以下のような強みがあります。
- 操作が比較的シンプル
- 対象指定のWで敵を止めやすい
- Qで敵をはがせる
- パッシブでレーン維持力がある
- 集団戦で腐りにくい
そのため、LoL TOP おすすめチャンピオンを探している初心者〜中級者の中でも、レーンで大勝ちするより、安定してチームに貢献したい人にはかなり向いています。
操作難易度は低めですが、勝つためには「いつ前に出るか」「誰を止めるか」の判断が大事です。
※マオカイTOPは、レーンで常に主導権を取るタイプではありません。無理に殴り合うと、普通に負けます。
マオカイの強みと弱み
強み
- 短いダメージ交換が得意
茨打ちとパッシブ「魔樹液」によって、少し殴り合って回復する動きができます。 - 対象指定CCで敵を止めやすい
樹人の進撃は対象指定なので、初心者でも比較的当てやすい拘束スキルです。 - ガンク合わせが強い
味方ジャングラーが来た時に、Wで敵を止めてからQで押し返すだけでもキルにつながります。 - 集団戦で役割がわかりやすい
敵の前衛を止める、敵キャリーに圧をかける、味方キャリーを守るなど、やることが明確です。 - レーンで負けても最低限の仕事が残る
タンク装備を積めば、集団戦でCC役としてチームに貢献できます。
弱み
- 序盤から殴り合いが強いわけではない
ダリウスやフィオラのようなファイター相手に長く戦うと不利になりやすいです。 - プッシュ力が高すぎるわけではない
ウェーブ処理はできますが、序盤から素早く押し切るタイプではありません。 - 遠距離チャンピオンに触りづらい
ヴェインやクインのような相手には、近づく前に削られやすいです。 - スキルを先に使うと反撃されやすい
Wで入ったあとに味方が近くにいないと、そのまま孤立して倒されます。 - 育った敵キャリーを1人で倒す火力はない
マオカイは「倒す」より「止める」チャンピオンです。
レーンは耐えて、集団戦で勝つ。
これがマオカイ TOPの基本です。
おすすめルーン
マオカイ ルーンは、基本的に不死者の握撃を軸にしたタンク向け構成がおすすめです。
| 項目 | 選択 |
|---|---|
| メインパス |
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| キールーン |
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| メインルーン 2段目 |
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| メインルーン 3段目 |
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| メインルーン 4段目 |
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| サブパス |
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| サブルーン 1 |
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| サブルーン 2 |
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| ステータスシャード | 攻撃速度 / 体力スケール / 体力スケール |
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不死者の握撃:短い殴り合いをするだけで追加ダメージと回復が入り、マオカイのレーン維持力と相性が良い
-
打ちこわし:タンクはプッシュ力が不足しがち。レーンで有利を取った時にゴールドにつなげやすい
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息継ぎ:攻撃を受けた後に回復できる。ポーク系や細かく殴ってくる相手に便利
-
超成長:試合が進むほど体力が増え、タンクとして前に立ちやすくなる
-
マナフローバンド:スキルを使うとマナが苦しくなりやすいマオカイを安定させる
-
至高:スキルヘイストを確保し、QやWを回しやすくする
※対面が一撃型のファイターなら「息継ぎ」ではなく
ボーンアーマーも選択肢です。ただし、初心者はまず息継ぎで安定させるのがおすすめです。
おすすめビルド
マオカイ ビルドは、基本的にタンク装備を積んで、前線で長く生き残ることを目的にします。
スタートアイテム
ドランシールド
体力ポーション
序盤の被ダメージを抑え、レーンを安定させます。初心者は基本これでOKです。
コアビルド
サンファイアイージス
冬の訪れ
スピリットビサージュ
終わりなき絶望
マナ、体力、耐久力を伸ばしながら、長く戦える形を作ります。冬の訪れを使う場合は、早めに
女神の涙を買っておくと完成後に強く使いやすいです。
各アイテムの解説
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サンファイア イージス(1手目) ミニオン処理と近距離戦を強化できます。AD相手や近接対面では特に使いやすいです。 -
冬の訪れ マナと体力の両方を伸ばせるタンク向けアイテム。女神の涙から発展するので、早めにティアを買うのがポイントです。 -
スピリット ビサージュ 魔法防御とスキルヘイストを確保できます。パッシブの回復効果を高める効果もマオカイと相性が良いです。 -
終わりなき絶望 集団戦で前に立つ時間を伸ばしたい時に強いです。体力と耐久力を同時に確保できます。
ブーツ
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プレート スチールキャップ 通常攻撃やADが痛い時に選びます。近接ファイター対面では基本的にこちらを選びましょう。 -
マーキュリー ブーツ CCや魔法ダメージが多い時に選びます。テナシティで行動妨害を短縮できます。
防御寄りにしたい時
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変幻自在のジャック=ショー 集団戦で長く前に立ちたい時に強いです。耐久力と防御力を同時に高められます。 -
終わりなき絶望 集団戦で前に立つ時間を伸ばしたい時に強いです。スピリット ビサージュの代わりとしても選択肢になります。
火力を伸ばしたい時
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ライアンドリーの仮面 相手にタンクが多く、長時間戦う展開なら選択肢になります。ただし防御力は落ちるので初心者は積みすぎ注意です。
対面がAD寄りの時
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サンファイア イージス AD対面の基本1手目。物理防御と持続ダメージを同時に得られます。 -
ソーンメイル 通常攻撃主体の相手や回復持ちには重傷を付与できます。フィオラやグウェン対面で有効です。 -
フローズン ハート 物理防御とスキルヘイストを確保しながら、周囲の敵の攻撃速度を下げられます。
対面が魔法ダメージ寄りの時
-
ホロウ レディアンス 魔法防御と体力を効率よく積めます。AP対面や複数AP編成の時に早めに用意しましょう。 -
スピリット ビサージュ 魔法防御+パッシブ回復量アップ。AP多い試合での安定アイテムです。 -
ケイニック ルーケルン 魔法防御特化のタンクアイテム。対AP専用として積む場合に選択肢になります。
- ADが痛い →
物理防御 - APが痛い →
魔法防御 - 回復される →
ソーンメイル系 - 迷ったら →
サンファイア イージス+タンク装備
スキルオーダーとスキルの使い方
スキル上げ順
優先度は R → Q → W → E です。
- レベル1:Q「茨打ち」
- レベル2:W「樹人の進撃」
- レベル3〜4:E「苗木投げ」
- 以降:Rは取れるレベルで必ず取得、次にQを最大化
各スキルの使い方
魔樹液
通常攻撃が自身の体力を回復し、追加ダメージを与えます。スキルを使用したり敵のスキルが命中するとクールダウンが短縮されます。マオカイの継戦能力を支える重要なスキルです。
- パッシブが使えるタイミングでミニオンや敵チャンピオンを殴って回復する
- 何かを通常攻撃しなければ回復は発動しない点に注意
茨打ち
周囲の敵にノックバックとスロウを与えるマオカイの主力スキルです。
- 敵が近づいてきたらQで止める
- Wで入ったあとにQで味方側へ押し返す
- ミニオン処理にも使う
※Qを無駄に使うと、敵に詰められた時に逃げる手段がなくなります。クールダウンは大切に使いましょう。
樹人の進撃
対象指定で敵に飛びつき、スネア(根)で拘束するスキルです。ダッシュ中は対象指定されなくなります。
- 味方ジャングラーのガンクに合わせる
- 敵のキャリーを止める
- 味方に飛び込んできた敵を止める
やってはいけない使い方は、味方がいないのにWで突っ込むことです。入った後は逃げにくくなるため、1人で孤立すると倒されます。
苗木投げ
指定地点に苗木を投げて見張らせます。茂みの中に置くと爆発範囲・ダメージが強化されます。
- 川の茂みに置いてガンク警戒
- レーン横の茂みに置いて相手の接近を防ぐ
- 集団戦前に通路へ置く
※Eだけでレーンを勝とうとするとマナが足りなくなります。重要な場所に絞って使いましょう。
大地の捕縛
茨や棘の巨大な波を召喚して、当たった敵をスネアで拘束するアルティメットです。移動距離に応じてスネア時間が長くなります。
- 集団戦の開始・仕掛け
- 敵の逃げ道をふさぐ
- 味方を守るためのカウンター
- ドラゴン・バロン前のゾーン取り
マオカイのRは、遠くから撃つほど敵に見てから避けられやすいです。狭い通路やオブジェクト前で使うと当たりやすくなります。
レーン戦の立ち回り
レベル1〜3
レベル1〜3のマオカイは、無理に戦うよりも安全にCSを取って、短い交換だけするのが基本です。
- 最初はQでミニオンを取りつつ、相手が近づいたら押し返す
- パッシブが使える時だけ、無理のない範囲で通常攻撃を入れる
- ウェーブを押しすぎない
- レベル2でWを取ったら、味方ジャングラーの位置を見る
マオカイは序盤から長く殴り合うと、ファイターに負けやすいです。
※初心者は「Qで止める」「パッシブで回復する」「押しすぎない」の3つだけ意識すればOKです。
レベル4〜6
この時間帯は、少しずつマオカイらしい動きができるようになります。
- W → Qで短く交換する
- Eを川や茂みに置いてガンクを警戒する
- 相手がスキルを外した後に前へ出る
- レベル6以降はRでガンク合わせやロームが狙える
ただし、Wで入る時は必ずミニマップを見ましょう。敵ジャングラーが近い時に入ると、逃げられずに倒されます。
1コア完成後
1コア完成後のマオカイは、耐久力とウェーブ処理が上がります。
- サイドレーンでミニオンを受ける
- 無理にタワー奥まで押し込まない
- ドラゴンやヘラルド、ヴォイドグラブなどの時間に寄る
- 味方が集まりそうならRを使って先に仕掛ける
タワーを折った後は、ずっとサイドに残るよりも、味方と一緒にオブジェクト周りで戦う方がマオカイの強みを活かしやすいです。
- 相手がCSを取りに来る瞬間を狙う
- Qは短い交換+逃げ手段として温存する
- 押したらEで川にワード代わりを置く
有利な対面・不利な対面
✅ 有利な対面
マルファイト
お互いタンクですが、マオカイはパッシブで耐えやすく、集団戦でも役割を持てます。序盤は無理せずCS重視でOKです。
💡 マルファイトは後半集団戦Rが怖い相手です。Eを通路に置いて動きを読みましょう。
オーン
長期戦になりやすい相手です。ソロキル狙いより、Qで距離を取りながら集団戦で勝つ意識が大切です。
💡 オーンのCCでガンク合わせされると危険。押しすぎには注意しましょう。
サイオン
QをQで止めたり、Wで拘束したりしやすい相手です。ウェーブ処理で押されやすいのでタワー下CSを練習しましょう。
💡 サイオンのQの溜めを見たら横に動いて回避しましょう。
シェン
殴り合いを長く続けなければ戦いやすい相手です。シェンがRで飛ぶタイミングは、タワーを削るか自分も寄る判断をしましょう。
💡 シェンのRを使われたら、サイドで圧をかけてテレポートを誘発しましょう。
ナサス
序盤はマオカイ側がプレッシャーをかけやすいです。ただし、後半に自由にファームされると厳しくなるので、ジャングラーと一緒に止めたい相手です。
💡 CSを取りに来たら積極的にWで拘束しましょう。スタックを溜めさせないことが重要です。
⚠️ 不利な対面
ダリウス
長く殴り合うと負けやすい代表です。引っ張られた後にQで距離を取り、無理に殴り返さないことが大切です。
💡 ダリウスに掴まれたらすぐQで押し返して距離を取りましょう。長引くほど不利になります。
フィオラ
急所を突かれると耐久力を活かしづらく、Wも受け流される可能性があります。Wを雑に使わないようにしましょう。
💡 フィオラのリポストを見てからWを使うと効果的です。焦らず使うタイミングを見極めましょう。
グウェン
タンクに強い継続ダメージを持っています。真正面から殴り合わず、集団戦で味方と一緒に止める意識が必要です。
💡 グウェンのEに入ると攻撃が通らなくなります。無効範囲の外から攻めましょう。
モルデカイザー
Rで隔離されると、マオカイの「味方と一緒に戦う強み」が消されます。序盤から無理に戦わず、魔法防御を早めに用意しましょう。
💡 モルデカイザーのRを使われた瞬間は逃げずに戦います。その間に味方がオブジェクトを取るよう動きましょう。
ヴェイン / クイン系のレンジTOP
近づく前に削られやすいです。CSを多少落としても、体力を守ることを優先しましょう。
💡 Eを茂みに置いて接近の視界を確保し、体力が多い時だけ前に出ましょう。
マオカイは不利対面でも、死なずに集団戦まで行けば仕事が残るチャンピオンです。
レーンで勝とうとしすぎないことが一番大事です。
集団戦での役割
マオカイの集団戦は、最初に入ることも、後から味方を守ることもできるのが強みです。
ただし、初心者はまず後から入る・味方を守る意識の方が安定します。
- 最初に入るタイプか、後から入るタイプか
味方が近くにいて、敵が固まっているならRから入ってOKです。味方が遠い時は、無理に先入りしない方が安全です。 - 狙うべき敵
敵ADC、メイジ、アサシンなど、味方にとって危険な相手を止めます。 - 守るべき味方
味方ADCや育っているメイジを守ります。敵が飛び込んできたら、WやQで止めましょう。 - スキルを使うタイミング
Rは敵が狭い場所にいる時、またはドラゴン・バロン前で使うと強いです。Wは敵キャリーを止めるか、味方に飛び込んできた敵を止めるために使います。 - やりがちな失敗
味方がついて来られない距離でWを使い、1人だけ前に出て倒されるパターンです。
| スキル | 集団戦でのタイミング |
|---|---|
| 敵が狭い場所に固まった時・オブジェクト前に仕掛ける時 | |
| 敵キャリーを止める・味方への飛び込みを止める | |
| Wで入った後に敵を押し返す・逃げる手段として温存 | |
| 集団戦前に通路へ置いてゾーン取り・視界確保 |
- 最初に突っ込みすぎない
- 敵が固まったらRを撃つ
- 味方を守ることを最優先する
マオカイの集団戦は、敵を倒すことよりも敵に自由に動かせないことが大切です。
初心者〜中級者がやりがちな失敗
- レーンで無理に殴り合いすぎる
改善策:マオカイは短い交換が得意です。長く殴り合わず、Qで止めて下がりましょう。 - ウェーブを押しすぎてガンクされる
改善策:Eを川や茂みに置き、敵ジャングラーの位置が見えない時は前に出すぎないようにしましょう。 - Wで何となく突っ込む
改善策:Wは強いですが、入った後に逃げづらいです。味方が近い時、敵を倒せる時、守る時に使いましょう。 - Rを温存しすぎる
改善策:完璧な5人ヒットを狙わなくてOKです。敵キャリーを1人止めるだけでも十分価値があります。 - 集団戦で最初に倒される
改善策:タンクでも無限に耐えられるわけではありません。味方の位置を見て、孤立しないようにしましょう。 - ビルドを毎試合同じにしてしまう
改善策:ADが多いなら
物理防御、APが多いなら
魔法防御を優先しましょう。 - Eを使いすぎてマナ切れする
改善策:苗木は視界確認や重要な茂みに絞って使いましょう。レーンで連打するとマナが足りません。
マオカイはどんな人におすすめ?
おすすめできる人:
- LoL TOP おすすめチャンピオンの中でも、タンクを使いたい人
- ソロキルよりも、集団戦で味方を助けたい人
- 操作がシンプルで、役割がわかりやすいチャンピオンを使いたい人
- レーンで大きく負けず、安定して試合に参加したい人
- 初心者向けのTOPチャンピオンから練習したい人
あまりおすすめしない人:
- レーンで毎試合ソロキルを狙いたい人
- スプリットプッシュで1人で試合を壊したい人
- 高火力で敵を倒し切るチャンピオンが好きな人
- 序盤から強く殴り合いたい人
まとめ
マオカイ TOPは、パッチ26.8以降の環境でも安定感と集団戦性能を活かして戦えるタンクチャンピオンです。
ただし、レーンで相手を圧倒するタイプではないため、初心者〜中級者は以下の3つをまず覚えましょう。
-
レーン戦は短い交換で済ませる
長く殴り合わず、Qとパッシブで耐える。 -
Wは味方が近い時に使う
1人で突っ込まず、ガンク合わせや味方を守るために使う。 -
集団戦では敵を倒すより止める
敵キャリーやアサシンを拘束して、味方が動きやすい状況を作る。
マオカイの使い方で大事なのは、派手に勝とうとしないことです。
レーンで耐えて、集団戦で敵を止める。これができるだけで、マオカイTOPは初心者〜中級者でも十分に勝ちを狙えるチャンピオンになります。

