この記事では、レネクトン TOPの基本的な使い方、レネクトン ビルド、レネクトン ルーン、レーン戦の立ち回りを初心者向けにわかりやすく解説します。
レネクトンは、TOPレーンで昔から使われ続けている序盤〜中盤に強いファイター系チャンピオンです。Eで入って、Wでスタン、Qで回復しながらダメージ、Eで帰るという基本コンボだけでも、かなり強いダメージ交換ができます。
- レネクトンは序盤〜中盤のレーン戦が強いTOPチャンピオン
- フューリーが50以上ある時のスキル強化が超重要
- 後半に失速しやすいので、序盤の有利を試合全体へ広げる
レネクトンは今TOPで強い?初心者にもおすすめ?
結論から言うと、レネクトン TOPは初心者〜中級者にもおすすめできます。ただし、完全な初心者が何も考えずに使って勝てるタイプではありません。
- 現環境での評価:レーン戦で主導権を取りやすい安定ファイター
- 初心者〜中級者におすすめできるか:おすすめ。TOPレーンの基本(ダメージ交換・ウェーブ管理・ガンク合わせ)を学びやすい
- 操作難易度:中くらい。フューリー管理とEの使い方が大切
- レーン戦の強さ:かなり強い。レベル3以降の短いトレードが特に強力
- 集団戦での役割:敵の後衛に圧力をかける前衛ファイター。Wで1人を止めて倒す
- 向いている人:序盤から主導権を取りたい人、ガンク合わせが強いチャンピオンを使いたい人
※トレードとは、お互いにダメージを与え合う短い戦闘のことです。
レネクトンの強みと弱み
強み
- レーン戦でレネクトンが強い
Qの回復・Wのスタン・Eの機動力が揃っているため、短いダメージ交換で有利を作りやすいです。 - レベル3以降のトレードが強い
Q・W・Eが揃うと、入って殴って下がる動きができます。 - Wのスタンでガンク合わせが強い
対象指定なので比較的当てやすく、味方ジャングラーが来た時に相手を止められます。 - フューリー強化で一気に火力が出る
フューリーが50以上ある時にスキルを使うと強化されます。特に強化Wはキルを狙う時に強力です。 - Rで殴り合いに強くなる
使うと体力が増え、タワーダイブや集団戦でも役立ちます。
弱み
- 後半に失速しやすい
序盤〜中盤が強い反面、後半になると敵の防御アイテムや集団戦構成に止められやすくなります。 - フューリー管理ができないと火力が落ちる
強化スキルを使いたい場面でフューリーが足りなくなることがあります。 - Eを使い切ると逃げにくい
Eを2回とも攻めに使うと、敵ジャングラーに捕まりやすいです。 - 遠距離チャンピオンに苦戦しやすい
クイン、ケネン、ティーモのような相手には近づく前に削られやすいです。
おすすめルーン
レネクトン ルーンは、継続戦闘とレーン戦の安定感を伸ばす構成がおすすめです。基本は征服者を軸にすると扱いやすいです。
| 項目 | 選択 |
|---|---|
| メインパス | |
| キールーン | |
| メインルーン 2段目 | |
| メインルーン 3段目 | |
| メインルーン 4段目 | |
| サブパス | |
| サブルーン 1 | |
| サブルーン 2 | |
| ステータスシャード | アダプティブフォース / アダプティブフォース / 体力スケーリング |
- 基本は征服者で殴り合いを強くする
- 凱旋で集団戦の生存力を上げる
- 息継ぎと超成長でレーンと後半を少し安定させる
おすすめビルド
レネクトン ビルドは、序盤〜中盤の火力・耐久力・スキル回転を意識して組むのが基本です。
スタートアイテム
ドランブレード
体力ポーション
近接相手に強く戦いたい時の基本です。攻撃力と体力が増えるので、序盤のダメージ交換が安定します。
コアビルド
赤月の刃
ブラッククリーバー
ステラックの篭手
赤月の刃で序盤の火力、ブラック クリーバーで体力・スキルヘイスト・物理防御低下、ステラックの篭手で集団戦の耐久力を確保します。
各アイテムの解説
-
赤月の刃(1手目) 短いトレードでダメージを出しやすく、シールドで生存力も上がります。レネクトンの「入って一気に削る」動きと相性が良いです。 -
ブラック クリーバー 体力・スキルヘイスト・物理防御低下を同時に得られます。スキル回転が上がり、フューリーを稼ぎやすくなります。 -
ステラックの篭手 集団戦で先に倒されないためのシールド。Rで前に出る時の生存力を大きく高めます。
ブーツ
-
プレート スチールキャップ ADや通常攻撃が痛い相手に。 -
マーキュリー ブーツ CCや魔法ダメージが多い時に選びます。
状況別アイテム
-
デス ダンス(ADが痛い時) 前に出る時の生存力を高めます。物理ダメージを一時的にシールドとして受け流せます。 -
ルインドキング ブレード(タンク対面) 体力が高い相手に継続してダメージを出しやすくなります。 -
ショウジンの矛(火力を伸ばしたい時) スキル回転をさらに上げたい時の選択肢です。レーンで勝っていて火力を伸ばしたい時に有効です。
※初心者はまず「赤月の刃 → ブラック クリーバー → ステラックの篭手」を基本形として覚えると、かなり扱いやすいです。
スキルオーダーとスキルの使い方
スキル上げ順
優先度は R → Q → E → W です。
- レベル1:Q
- レベル2:E
- レベル3:W
- 以降:R(6/11/16)→ Q → E → W
各スキルの使い方
激情の支配
通常攻撃やスキルでフューリーを溜め、50以上でスキルが強化されます。
- キルを狙うなら強化W。耐えたいなら強化Qを使う
- ミニオン処理に強化スキルを全部使わない
- フューリーがない時は無理に戦わない
ミートカット
周囲の敵にダメージを与え、自分の体力を回復します。敵チャンピオンに当てると回復量が大きくなります。
- ダメージ交換後の回復に使う
- 強化Qは体力を戻したい時に強い
- ミニオンと敵チャンピオンをまとめて当てる
メッタ斬り
次の通常攻撃が強化され、敵をスタンさせます。強化Wになるとヒット数が増え、シールド破壊効果も付きます。
- キルを狙う時の主力スキル。対象指定なので比較的当てやすい
- ミニオンにWを使ってしまわない
- Eで近づいてから使う
※Wは射程が短いです。必ずEで近づいてから使いましょう。
スライス・アンド・ダイス
前方にダッシュしてダメージを与えます。敵に当たると一定時間内にもう一度Eを使えます。
- 1回目のEで入る → WとQでダメージ → 2回目のEで下がる
- 敵ジャングラーが見えない時は2回目のEを残す
- Eを2回とも攻めに使って帰れなくなるのが最多デスの原因
セベクの怒り
一定時間、体力が増え、周囲の敵にダメージを与えます。フューリーも増えます。
- 殴り合いが始まる前〜始まった直後に使う(「最後の保険」でなく「戦いを有利に始めるスキル」)
- タワーダイブ時にも使う
- 体力がほぼ0になってから使っても間に合わないことがある
レーン戦の立ち回り
レベル1〜3
レベル1はQを取り、最初は無理に戦いすぎずミニオンを殴りながらフューリーを溜めましょう。レベル3でQ・W・Eが揃ってから本格的に戦います。
- レベル3になるまでは安全にCSを取る
- ウェーブを押しすぎるとガンクされやすい
レベル4〜6
基本のトレードは以下の流れです。
- ミニオンを殴ってフューリーを溜める
- Eで相手に近づく
- 強化Wでスタン
- Qでダメージと回復
- 2回目のEで下がる
Eを攻めに使った後はガンクに弱くなります。敵ジャングラーが見えない時はEを残しましょう。
レベル6以降・1コア完成後
レベル6になると、Rのおかげで一気にオールインしやすくなります。Rを使ってからEで入るのが安定します。Rを使うと体力が増えるため、タワーダイブにも使えますが、初心者は無理なタワーダイブより、レーン中央でのキル狙いを優先しましょう。
- フューリー50以上で仕掛ける
- Eで入ったら必ず2回目のEで帰る意識を持つ
- Rは温存せず、戦い始めに使う
有利な対面・不利な対面
レネクトンは、近接ファイター相手に強く、遠距離やスケール系に注意が必要です。
✅ 有利な対面
リヴェン
近距離でコンボを狙うチャンピオンです。レネクトンはWのスタンでリヴェンの動きを止めやすく、序盤の短いトレードでも有利を作りやすいです。
💡 リヴェンがスキルを使って近づいてきたら、Wで止めてQで返しましょう。全スキルが残っている時に無理に追いすぎるのは危険です。
ヤスオ
対象指定のWでヤスオを止めやすく、序盤から強く出られます。風の壁ではレネクトンの主力コンボを止めにくいです。
💡 近づければ有利に戦いやすいです。ヤスオのEで動き回られる時はWのタイミングを見計らいましょう。
ヨネ
ダメージが高いですが、序盤はレネクトンのスタンとバーストを受けるとかなり苦しくなります。
💡 ヨネがEで前に出てきたタイミングにWで止めて反撃しましょう。ヨネは後半強くなるので、序盤の有利を必ず広げたい相手です。
イレリア
ミニオンを使って動き回るチャンピオンです。レネクトンはWで確実に止められるため、イレリアの入りに合わせて反撃できます。
💡 イレリアのスタックが多い時は火力が高くなるため、無理に殴り合わないようにしましょう。
❌ 不利な対面
クイン
遠距離から攻撃し、近づかれると距離を取れます。触れれば強いですが、触るまでが難しい相手です。
💡 タワー下でCSを取り、味方ジャングラーを待ちましょう。
ケネン
遠距離ハラスと集団戦のスタンが強いチャンピオンです。Eで入っても移動速度で逃げられやすいです。
💡 体力を削られすぎると何もできなくなるので、序盤は無理に前へ出すぎないことが大切です。
ティーモ
ブラインドで通常攻撃を無効化してきます。WはAA強化系なので、ブラインド中に使うと非常にもったいないです。
💡 ティーモのブラインドを使わせてから、Eで入ってWを狙いましょう。
ナー
ミニナー状態で遠距離から削り、メガナー状態では硬くなってCCも増えます。タイミングを間違えると、ミニナーには触れず、メガナーには返り討ちにされます。
💡 ナーのゲージを見て、メガナーになりそうな時は無理に仕掛けないようにしましょう。
集団戦での役割
レネクトンの集団戦は、正面から最初に突っ込むより、横から敵キャリーに圧力をかけるのが基本です。
- 基本的には後から入るタイプ。横や視界外から入る
- Rを使ってから前に出る
- Wを敵キャリーか飛び込んできた敵に使う
- 1人で全部倒すより、Wで1人を止めて味方と倒す
- Rを先に使って体力を増やしてから前に出る
- 横から入り、Wで1人を確実に止める
- Eを2回とも攻めに使って帰れなくならない
まとめ
レネクトン TOPは、パッチ26.8以降の環境でも序盤〜中盤のレーン戦・短いトレード・ガンク合わせが強いTOPチャンピオンです。ただし、後半に失速しやすいため、序盤の有利を放置してはいけません。
- フューリー50以上で仕掛ける
- Eで入ったら、2回目のEで帰る意識を持つ
- Rは温存せず、戦い始めに使う
レネクトン 使い方で迷ったら、まずは「レベル3から、フューリー50以上で短く勝つ」を意識してプレイしてみてください。

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