この記事では、オラフ TOPの基本的な使い方、オラフ ビルド、オラフ ルーン、レーン戦の立ち回りを初心者向けにわかりやすく解説します。
オラフは、序盤から殴り合いが強く、相手に近づいて倒し切るTOPファイターです。Q「斧投げ」で相手をスロウにし、拾った斧を何度も投げながら追いかけるのが基本の戦い方です。さらにR「ラグナロク」を使うと行動妨害を受けにくくなり、敵の後衛に向かって強引に走り込めます。
- オラフは序盤から殴り合いが強いTOPファイター
- Qを当てて、斧を拾いながら追いかけるのが基本
- Rは温存しすぎず、敵後衛へ入るタイミングで使う
オラフは今TOPで強い?初心者にもおすすめ?
結論から言うと、オラフ TOPはレーン戦で勝ちたい人におすすめできるチャンピオンです。パッチ26.8以降の環境でも十分使えます。
特に以下のような試合で強みを出しやすいです。
- 相手TOPが近距離で殴り合うチャンピオン
- 敵にCCが多く、R「ラグナロク」が刺さる
- 序盤からレーンで主導権を取りたい
- サイドレーンで1対1をしたい
- 操作難易度:普通。スキル自体はわかりやすいが、入るタイミングと引く判断が重要
- レーン戦の強さ:かなり強め。近距離で殴り合ってくれる相手には特に強く出られる
- 集団戦での役割:Rを使って敵の後衛に圧をかける。敵ADCやメイジを狙う
- 向いている人:序盤から主導権を取りたい人、1対1が強いチャンピオンを使いたい人
オラフの強みと弱み
強み
- 序盤の殴り合いが強い
パッシブで体力が減るほど攻撃速度が上がるため、ギリギリの殴り合いで勝ちやすいです。 - Qを当てると追いかけ性能が高い
Q「斧投げ」でスロウを入れ、斧を拾いながら何度も投げることで相手を逃がしにくくなります。 - Eの確定ダメージが強い
E「捨て身切り」は防御力に関係なくダメージを出しやすいため、タンク相手にも戦いやすいです。 - RでCCを無視して入れる
R「ラグナロク」により、集団戦で敵後衛に向かいやすいです。 - スノーボールしやすい
一度レーンで有利を取ると、そのままタワー・サイドレーン・集団戦へつなげやすいです。
- 序盤から殴り合いが強い
- Qを当てれば相手を追い続けられる
- Rで敵のCCを受けにくく、後衛に入りやすい
弱み
- Qを外すと一気に弱くなる
外すと相手に逃げられやすくなります。Qを当てることが非常に重要です。 - 遠距離チャンピオンに引き撃ちされると苦しい
ケネン、クイン、ヴェインのような相手には、近づく前に削られやすいです。 - 一度入ると戻りにくい
突っ込む力はありますが、安全に戻るスキルは少ないです。 - 集団戦で早く入りすぎると倒される
Rがあっても、敵5人に集中攻撃されると耐えきれません。
※オラフは「強気に行ける時」と「引くべき時」の差が大きいチャンピオンです。常に突っ込むだけでは安定しません。
おすすめルーン
オラフ ルーンは、殴り合いを強くする構成が基本です。征服者を中心に、追いかけ性能と継続戦闘を伸ばす構成がよく使われます。
| 項目 | 選択 |
|---|---|
| メインパス |
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| キールーン |
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| メインルーン 2段目 |
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| メインルーン 3段目 |
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| メインルーン 4段目 |
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| サブパス |
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| サブルーン 1 |
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| サブルーン 2 |
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| ステータスシャード | 攻撃速度 / アダプティブフォース / 体力増加 |
-
征服者:長く殴り合うほど強くなる。Qを何度も投げ、通常攻撃で殴り続けるオラフと相性抜群
-
背水の陣:体力が減るほどダメージが上がる。パッシブで体力減少時に強くなるオラフとシナジーがある
-
疾駆:Qのスロウを当てた後に追いやすくなる。キルまでつなげやすくなる
※サモナースペルはフラッシュ+ゴーストが基本です。ゴーストとRを合わせて一気に距離を詰めるのが強い動きです。
おすすめビルド
オラフ ビルドは、追いかける力・殴り合いの火力・前に出る耐久力をバランスよく伸ばすのが基本です。ストライドブレイカーを軸に、実験的ヘクスプレート、デス ダンスなどを組み合わせる形が安定します。
スタートアイテム
ドランブレード
体力ポーション
オラフは序盤から殴り合いたいチャンピオンなので、攻撃力と体力を両方もらえるドラン ブレードと相性が良いです。遠距離相手にはドラン シールドも候補です。
コアビルド
ストライドブレイカー
実験的ヘクスプレート
デスダンス
追撃・火力・耐久のバランスが良くなります。Rを使った後の戦闘力も大幅に上がります。
各アイテムの解説
-
ストライドブレイカー(1手目) オラフの基本コアです。攻撃力・攻撃速度・体力が上がり、相手に近づきやすくなります。Qを当てた後の追撃がかなり強くなります。 -
実験的ヘクスプレート Rを使った後の戦闘力を伸ばせます。オラフはRで突っ込むため相性が良く、集団戦で敵後衛を倒しに行きたい時に強いです。 -
デス ダンス 物理ダメージ相手に強く、前に出た時に倒されにくくなります。受けたダメージの一部が遅延されるため、倒されそうな時間を延ばせます。
ブーツ
-
プレート スチールキャップ(基本) 相手にADや通常攻撃主体のチャンピオンが多い時に選びます。多くのTOP対面ではこちらが有効です。 -
マーキュリー ブーツ 相手にAPダメージやCCが多い時に選びます。オラフはRがない時間もあるため、CC対策として候補になります。
防御寄りにしたい時
-
ステラックの篭手 体力が増え、集団戦で一気に倒されにくくなります。前に出るオラフと相性が良いです。 -
スピリット ビサージュ 魔法防御を補い、回復効果も活かしやすくなります。APが多い試合で候補です。 -
ケイニック ルーケルン 敵APがかなり痛い時に候補です。魔法防御としてスピリット ビサージュの代替になります。
タンク・火力が多い時
-
ブラック クリーバー タンク相手に体力を削りやすくなります。継続戦闘と相性が良いです。 -
サンダード スカイ 殴り合いで火力と回復を補いやすいアイテムです。有利な試合でさらに圧をかけたい時に候補です。
※毎試合同じビルドにするのではなく、敵の中で一番育っているチャンピオンを見て防御アイテムを選びましょう。
スキルオーダーとスキルの使い方
スキル上げ順
優先度は R → Q → E → W です。
- レベル1:Q
- レベル2:E(またはW)
- レベル3:W(またはE)
- 以降:Rは取れるレベルで必ず取得、Qを最大化、Eを上げ、Wは最後
各スキルの使い方
狂戦士の怒り
体力が減るほど攻撃速度が上がります。ギリギリの殴り合いで強くなります。
- 体力が少し減っても、すぐ弱くなるわけではない
- ただし「体力が減るほど強い」と「瀕死で突っ込んでいい」は別の話
斧投げ
オラフの最重要スキルです。斧を投げて、当たった敵にダメージとスロウを与えます。さらに地面に落ちた斧を拾うと、Qのクールダウンが短くなります。
- 相手に当ててから仕掛ける
- 斧を拾える位置に投げる(遠くに投げすぎない)
- やってはいけない使い方:遠くに投げすぎて拾えない、Qを外したのに無理に突っ込む
※オラフ 使い方の基本は「Qを当てる → 斧を拾う → もう一度Q」です。
根性比べ
オラフがシールドを得て、攻撃速度が上がるスキルです。殴り合いの途中で使うと、生き残りながらダメージを出しやすくなります。
- 殴り合いが始まったら使う
- 相手のバーストダメージに合わせる
- やってはいけない使い方:何も起きていない時に使う
捨て身切り
対象に確定ダメージを与えるスキルです。相手の防御力に影響されにくいダメージなので、タンク相手にもダメージを通しやすいです。
- 殴り合い中にしっかり使う
- タンクにも遠慮せず使う
- Qでスロウを入れてから近づいて使う
- やってはいけない使い方:Qを外した状態で無理に近づく
ラグナロク
発動すると、一定時間CCを受けにくくなり、敵に向かって強引に入れるようになります。オラフの象徴的なスキルです。
- 敵後衛に入るタイミングで使う
- CCを受けそうな時に使う(使う前にCCで止められないよう注意)
- 集団戦が始まった直後に使う
- やってはいけない使い方:温存しすぎて何もできずに倒される
※Rは「最後の保険」ではなく、「今から入るためのスイッチ」と考えると使いやすいです。
レーン戦の立ち回り
レベル1〜3
レベル1〜3のオラフはかなり強いです。ただし、最初から無理にオールインするのではなく、まずはQを当てて相手の動きを見ましょう。
- 最初にやること:Qで相手にプレッシャーをかける。当たったら少し前に出て斧を拾う
- ミニオンウェーブ:Qで無駄にミニオンを巻き込みすぎない。押しすぎるとガンクされる
- 無理に戦っていいか:Qが当たった・斧を拾える位置にある・敵ミニオンが多すぎない、この条件がある時だけ強気に行く
※Qを外した時は無理に前へ出ない方が安全です。
レベル4〜6
レベル4〜6になると、QとEを使ったダメージ交換がかなり強くなります。基本の流れは「Qを当てる → 斧を拾いながら近づく → 通常攻撃 → E → W → もう一度Q」です。
- ガンク対策:川側にワードを置く。押したら一度下がる。敵ジャングラーが見えない時は深追いしない
- ウルト取得後:QとRを合わせてキル性能が大幅アップ。Rを使ってからゴーストで一気に詰めると強い
1コア完成後
ストライドブレイカーが完成すると、オラフはかなり動きやすくなります。サイドレーンで相手に圧をかける時間です。
- サイドレーンで何をするか:1対1を仕掛ける。相手が1人なら倒す。2人来たら無理せず下がる
- タワーを折った後:サイドレーンを押して敵を呼ぶ。ドラゴン前は早めに寄る
- Qを当ててから前に出る
- 斧を拾える位置に投げる
- 敵ミニオンが多い時は無理に殴り合わない
有利な対面・不利な対面
オラフは、近距離で殴り合ってくれる相手には強いです。逆に、距離を取って逃げ続ける相手は苦手です。
✅ 有利な対面
サイオン
近距離で戦うタンクなので、オラフが殴り合いやすい相手です。E「捨て身切り」の確定ダメージもあり、タンク相手でもダメージを通しやすいです。
💡 サイオンの溜めQを横に避けてから前に出ましょう。
マルファイト
物理防御を積みやすいチャンピオンですが、オラフはEの確定ダメージで削れます。序盤からQでプレッシャーをかけやすく、レーン主導権を取りやすいです。
💡 レベル6以降のRからのガンク合わせには注意しましょう。
チョ=ガス
チョ=ガスはスキルを避けられれば、オラフが前に出やすい相手です。体力が高くなりますが、オラフは継続戦闘が強いので長く戦えます。
💡 Qの打ち上げを避けてから、斧を当てて殴りに行きましょう。
モルデカイザー
近距離で戦うため、オラフが殴り合いを作りやすい相手です。モルデカイザーのRに対しても、状況次第ではオラフのRで対応しやすいです。
💡 相手のRが来たら、こちらもRで突っ込んでいく意識で戦いましょう。
ドクター・ムンド
ムンドは体力で耐えるタイプですが、オラフは継続戦闘が強く、長く殴り合いやすいです。
💡 ムンドの包丁を受け続けると追い返されます。Qを当てて近づき、相手のスキルを避けながら戦いましょう。
⚠️ 不利な対面
ケネン
遠距離から攻撃でき、移動速度も高いため、オラフが近づきにくい相手です。レーンで一方的に削られやすいです。
💡 無理に追いかけず、Qが当たった時だけ短く前に出ましょう。ドラン シールドを選んで序盤を耐えましょう。
クイン
遠距離からハラスしつつ、オラフが近づくと距離を離せます。序盤に体力を削られすぎると何もできなくなります。
💡 ドラン シールドを選び、ブッシュを使って通常攻撃を受け続けないようにしましょう。
ヴェイン
近づいてもノックバックで離され、距離を取りながら削られます。初心者には難しい対面です。
💡 無理に突っ込まず、Qが当たった時だけチャンスを見ましょう。ゴーストとRがあるタイミングで仕掛けるのが大事です。
ジャックス
通常攻撃を無効化するスキルがあり、殴り合いのタイミングをずらしてきます。何も考えずに殴るとカウンターを受けて負けやすいです。
💡 ジャックスのEを見てから、無理に殴り続けないようにしましょう。
フィオラ
1対1が非常に強く、急所を突かれるとオラフでも殴り負けることがあります。スキルでこちらの動きをいなされるため、雑に突っ込むと危険です。
💡 Qを当ててから短く交換し、長く戦う時は相手のスキルを見てから入りましょう。
※不利対面では「倒す」よりも大きく負けないことが大事です。オラフは1回デスするとレーンがかなり苦しくなります。
集団戦での役割
オラフの集団戦での役割は、Rを使って敵の後衛に圧をかけることです。特に敵ADCやメイジに近づけると、相手は自由に火力を出しにくくなります。
- 最初に入るタイプか:味方にタンクがいれば後から入るのが安定。いない場合はRで前線を作ることもある
- 狙うべき敵:敵ADC、敵メイジ、逃げスキルを使った後の敵
- 守るべき味方:敵ファイターやアサシンが味方ADCに飛び込んできた時は、近くの敵を倒す方が強い場合も
- スキルのタイミング:RはCCを受ける前に使う。Qは敵後衛や逃げる敵に当てる
| スキル | 集団戦でのタイミング |
|---|---|
| 敵後衛や逃げる敵に当てる。スロウで逃げられなくする | |
| 殴り合いが始まるタイミングで使う。バーストダメージを受ける前に | |
| 届く敵にしっかり使う。タンクでも遠慮なく | |
| CCを受ける前・敵後衛に入る時に使う。使うのが遅いと意味がない |
- Rを使う前にCCで止められないようにする
- 敵後衛(ADC・メイジ)に向かう
- タンクだけを殴り続けない
初心者〜中級者がやりがちな失敗
- レーンで無理に殴り合いすぎる
改善策:Qが当たった時だけ前に出ましょう。敵ミニオンが多い時は短く交換するだけでOKです。 - 斧を拾えない位置に投げる
改善策:初心者は相手の少し手前〜横に投げて、拾いやすい位置を意識しましょう。 - ウェーブを押しすぎてガンクされる
改善策:Qを使う時はミニオンを巻き込みすぎない角度を意識。押したらワードを置きます。 - Rを温存しすぎる
改善策:「今から入る」と決めたタイミングで使いましょう。ピンチになってからでは遅いことが多いです。 - 集団戦で最初に倒される
改善策:味方が近くにいるか確認してから入りましょう。初心者は味方のエンゲージ後に入る方が安定します。 - タンクだけを殴り続ける
改善策:Rがある時は、敵後衛に圧をかけましょう。届かない場合は近くの火力役を狙います。 - 勝っているのにサイドレーンで圧をかけない
改善策:1コア完成後はサイドレーンを押し、相手に対応を迫りましょう。ドラゴンやバロン前だけは早めに合流します。 - 追いかけすぎて孤立する
改善策:敵を追う時はミニマップで味方の位置を確認しましょう。味方が遠いなら引く判断も大事です。
オラフはどんな人におすすめ?
おすすめできる人:
- TOPで殴り合いに勝ちたい人
- 序盤から主導権を取りたい人
- 1対1が強いチャンピオンを使いたい人
- 敵ADCやメイジに突っ込みたい人
- LoL TOP おすすめチャンピオンを探している人
あまりおすすめしない人:
- 後ろから安全に戦いたい人
- スキルショットを当てるのが苦手な人
- 引く判断が苦手で突っ込みすぎる人
- 遠距離チャンピオン相手に耐えるのが苦手な人
オラフは、強気に戦えるチャンピオンですが、強気と無謀は違います。Qを当てた時に前へ出る。Rがある時に仕掛ける。味方が近い時に集団戦へ入る。この判断ができるようになると、かなり勝ちやすくなります。
まとめ
オラフ TOPは、パッチ26.8以降の環境でも初心者〜中級者におすすめできるTOPファイターです。特に、レーン戦で勝ちたい人・1対1で相手を押し込みたい人・集団戦で敵後衛に突っ込みたい人に向いています。
- Qを当ててから前に出る
- 斧を拾いながら追いかける
- Rは温存せず、敵後衛へ入るタイミングで使う
オラフ 使い方で大事なのは、「Qを当てる」「勝てる殴り合いを選ぶ」「Rで止められずに敵後衛へ入る」の3つです。この3つを意識するだけで、オラフ TOPの立ち回りはかなり安定します。まずはレーン戦でQを当てる練習から始めましょう。

