最終更新:2026年10月22日(パッチ26.21)
- 「スターダムへの道」は、ランダムミッド:メイヘムで名声を集めてバンドのオーディションを進めるイベント。期間は2027年1月26日(火)16:59まで
- 名声はメイヘムのプレイ・デイリーミッション・オーディションのお題で貯まる。お題は1つクリアするごとに名声80+報酬
- 名声1,000 / 3,200 / 5,800で、HEARTSTEEL → TRUE DAMAGE → K/DA のオーディションが順に解放
- お題はすべて「1試合の中で」達成する必要がある。報酬にはメイヘムの新オーグメント・アイコン・オレンジエッセンスなど
- WORLDSのオーディションはパッチ26.22の配信後に解放。中身は配信されたらこの記事に追記します
スターダムへの道とは?期間と仕組み
「スターダムへの道」は、シーズン3(Worlds 2026)の期間に開催されているランダムミッド:メイヘム専用のイベントです。クライアント上部の「スターダムへの道」タブから開けます。
プレイヤーは駆け出しのアーティストとして、PENTAKILL・HEARTSTEEL・TRUE DAMAGE・K/DA・WORLDSの5つのバンドの「オーディション」に挑戦します。オーディションのお題(リクエスト)をクリアすると報酬がもらえ、同時に名声が貯まって「スーパースター ステータス」のランクが上がる、という二本立ての仕組みです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開催期間 | 2026年10月22日(木)3:00 〜 2027年1月26日(火)16:59(日本時間) |
| 対象モード | ランダムミッド:メイヘム |
| 進め方 | 名声を貯めてランクを上げる → 新しいバンドのオーディションが解放 → お題をクリアして報酬 |
| お題の条件 | すべて1試合の中で達成する必要がある(複数試合の合計にはならない) |
名声の集め方
名声はスーパースター ステータスを上げるためのポイントです。クライアントの説明では「メイヘムをプレイしたり、目標を達成したり、オーディションミッションをクリアして名声を獲得しよう」となっており、入手元は大きく3つあります。
| 入手元 | もらえる名声 | 補足 |
|---|---|---|
| オーディションのお題をクリア | 1件ごとに 80 | 1バンドにお題は6件。1バンドを全部クリアすると名声480 |
| メイヘムのデイリーミッション | 例:50 | 「マークスマンまたはタンクを使って1試合プレイ」など。日替わりで内容が変わる |
| メイヘムをプレイする | — | 試合をこなすことでも名声が入る(クライアント説明より) |
ポイントは、お題だけではランクが上がり切らないことです。PENTAKILLのお題を6件すべてクリアしても名声は480で、最初の解放ライン(1,000)に届きません。デイリーミッションを毎日消化しつつ、メイヘムを遊んで名声を積み上げるのが基本の進め方になります。
スーパースター ステータスのランクと解放条件
名声が一定に達するとランクが上がり、そのたびに報酬と新しいバンドのオーディションが解放されます。
| 名声 | ランク | 報酬 | 解放されるもの |
|---|---|---|---|
| 0 | 初心者 | — | PENTAKILLのオーディション |
| 1,000 | 認知獲得 | HEARTSTEELのオーディション | |
| 3,200 | 知る人ぞ知る | TRUE DAMAGEのオーディション | |
| 5,800 | 象徴的 | K/DAのオーディション | |
| 8,800 | レジェンド | WORLDSのオーディション(パッチ26.22の配信後) | |
| 14,000 | スーパースター | — |
名声8,800の「ミステリーエモート」は、クライアント上でも中身が伏せられている報酬です。WORLDSのオーディションは名声8,800に到達していてもパッチ26.22が配信されるまで開きません。先に名声を8,800まで貯めておけば、26.22の配信直後からWORLDSに挑戦できます。
バンドオーディションのお題と報酬一覧
各バンドのお題は6件で、そのうち2つは「クリアすると上位版のお題が出てくる」2段階式です(表の上位)。報酬はお題を何件クリアしたかで決まり、1件目・2件目……と上から順にもらえます。どの報酬にも名声80が付きます。
報酬の1〜3段階目は、メイヘムで使えるオーグメントです。オーグメント名をタップすると、メイヘム オーグメント一覧でそのオーグメントの評価と詳しい効果を確認できます。
PENTAKILL(最初から挑戦できる)

PENTAKILLのお題
| お題 |
|---|
| マップの中央でダンスする/danceまたは/dと入力するか、ダンスのホットキー(設定で変更可能)を使用する |
| 1試合でチャンピオンを45回キルまたはアシストするキルとアシストの合計数 |
| 1試合でスキルショットを45回命中させるスキルショット: 狙いをつけて発動するスキル(直線、扇状、または範囲) |
| 上位1試合でスキルショットを65回命中させるスキルショット: 狙いをつけて発動するスキル(直線、扇状、または範囲) |
| 1試合で敵チャンピオンに雪玉を8回命中させるサモナースペル「雪玉」(マーク)を敵チャンピオンに命中させる |
| 上位1試合で敵チャンピオンに雪玉を12回命中させるサモナースペル「雪玉」(マーク)を敵チャンピオンに命中させる |
PENTAKILLの報酬
| クリア数 | 報酬(+名声80) |
|---|---|
| 1件目 | |
| 2件目 | |
| 3件目 | |
| 4件目 | |
| 5件目 | |
| 6件目 |
HEARTSTEEL(名声1,000で解放)

HEARTSTEELのお題
| お題 |
|---|
| 1試合で敵チャンピオンを50回スナイプする射程600以上からスペルを敵チャンピオンに命中させる |
| ダッシュしてから3秒以内のチャンピオンのキルまたはアシストを15回達成するダッシュ後に達成した複数のキルまたはアシストも合計数にカウントされる |
| 1試合で自身の体力を3,000回復またはオムニヴァンプする自己回復やオムニヴァンプは、アイテム、オーグメント、金床、スキルから獲得できる |
| 上位1試合で自身の体力を6,000回復またはオムニヴァンプする自己回復やオムニヴァンプは、アイテム、オーグメント、金床、スキルから獲得できる |
| オーグメントでチャンピオンに合計5,000ダメージを与える1試合で「Get Jinxed」などのオーグメントで追加ダメージを与える |
| 上位オーグメントでチャンピオンに合計7,000ダメージを与える1試合で「Get Jinxed」などのオーグメントで追加ダメージを与える |
HEARTSTEELの報酬
| クリア数 | 報酬(+名声80) |
|---|---|
| 1件目 | |
| 2件目 | |
| 3件目 | |
| 4件目 | |
| 5件目 | |
| 6件目 |
TRUE DAMAGE(名声3,200で解放)

TRUE DAMAGEのお題
| お題 |
|---|
| オーグメントを6回リロールする1試合で達成する必要がある |
| 1試合で5,000の増加体力を獲得する増加体力は、アイテム、オーグメント、スキル、金床から獲得できる |
| 1試合で敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を75回付与する移動不能効果(スタン、スネアなど)はカウント2倍 |
| 上位1試合で敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を100回付与する移動不能効果(スタン、スネアなど)はカウント2倍 |
| 1試合で合計300の増加攻撃力または増加魔力を獲得する増加攻撃力と増加魔力は、アイテム、オーグメント、金床、スキルから獲得できる |
| 上位1試合で合計400の増加攻撃力または増加魔力を獲得する増加攻撃力と増加魔力は、アイテム、オーグメント、金床、スキルから獲得できる |
TRUE DAMAGEの報酬
| クリア数 | 報酬(+名声80) |
|---|---|
| 1件目 | |
| 2件目 | |
| 3件目 | |
| 4件目 | |
| 5件目 | |
| 6件目 |
K/DA(名声5,800で解放)

K/DAのお題
| お題 |
|---|
| 雪玉を持ってダッシュしながらエモートを使う手順: 雪玉(マーク) > エモート(エモートホイールを使用) > 雪玉を再発動(ダッシュ) |
| 増加攻撃速度200%を達成する増加攻撃速度は、レベルアップ、アイテム、オーグメント、金床、スキルから獲得できる |
| アルティメットでチャンピオンに合計4,000ダメージを与える1試合で達成する必要がある |
| 上位アルティメットでチャンピオンに合計6,000ダメージを与える1試合で達成する必要がある |
| 1試合で25回、複数のチャンピオンにスキルを命中させるチャンピオンのスキルキットに含まれるすべてのスキルが対象 |
| 上位1試合で45回、複数のチャンピオンにスキルを命中させるチャンピオンのスキルキットに含まれるすべてのスキルが対象 |
K/DAの報酬
| クリア数 | 報酬(+名声80) |
|---|---|
| 1件目 | |
| 2件目 | |
| 3件目 | |
| 4件目 | |
| 5件目 | |
| 6件目 |
WORLDS(名声8,800+パッチ26.22で解放)
お題と報酬の内容は、26.22が配信されて実際に挑戦できるようになったらこの記事に追記します。それまでに名声を8,800まで貯めておくのがおすすめです。
お題をクリアするコツ
お題はどれも「1試合の中で」達成する必要があるので、チャンピオン選びとサモナースペルで達成しやすさが大きく変わります。メイヘムはチャンピオンをランダムで受け取るモードなので、リロールやベンチで「そのお題に向いたチャンピオン」が来たら積極的に取りにいきましょう。
雪玉が絡むお題はサモナースペルを「雪玉」に
PENTAKILLの「雪玉を8回/12回命中」と、K/DAの「雪玉を持ってダッシュしながらエモート」は、サモナースペル雪玉(マーク)を持っていないと達成できません。お題に挑戦する試合は、フラッシュではなく雪玉を持ち込みましょう。
K/DAのエモートのお題は、雪玉を当てる → エモートホイールでエモートを出す → 雪玉を再発動してダッシュ、という順番です(クライアントのお題説明どおり)。雪玉が当たってからダッシュするまでの間にエモートを出すイメージです。
スキルショット・スナイプ系は射程の長いメイジ
「スキルショットを45回/65回命中」や、HEARTSTEELの「射程600以上から50回スナイプ」は、遠くから何度もスキルを当てられるエズリアル、ゼラス、ジグス、ラックス、ヴェル=コズのようなチャンピオンが向いています。メイヘムはレーンが1本で集団戦が長く続くので、スキルを撃つ回数自体が稼ぎやすいモードです。
行動妨害系は「移動不能が2倍カウント」を活かす
TRUE DAMAGEの「移動不能効果またはスロウ効果を75回/100回付与」は、スタンやスネアなどの移動不能効果が2回分としてカウントされます。通常攻撃にスロウが付くアッシュや、通常攻撃で移動不能効果を与えるノーチラスのように、自然に行動妨害を連発できるチャンピオンだと達成しやすくなります。
ステータス系は金床とオーグメントも数に入る
「増加体力5,000」「増加攻撃力または増加魔力300/400」「増加攻撃速度200%」などのステータス系のお題は、アイテムだけでなくオーグメントと金床で上がった分も対象です(お題の説明に明記)。試合時間が長くなるほど達成しやすいので、序盤で無理に狙わず、ビルドが揃う後半に達成するつもりで構いません。
マップ中央でダンスはすぐ終わる
PENTAKILLの「マップの中央でダンスする」は、チャットで/dance(または/d)と入力するか、ダンスのホットキーを使うだけです。最初の集団戦が始まる前など、安全なうちに済ませておきましょう。
よくある質問
お題は複数試合にまたがってもいい?
いいえ。クライアントの説明に「オーディションミッションは1試合で達成する必要がある」と明記されています。1試合の中で条件を満たせなかった場合、次の試合はまた0から数え直しです。
どのバンドから進めればいい?
最初はPENTAKILLしか挑戦できません。HEARTSTEEL以降は名声1,000/3,200/5,800で順に解放されるので、PENTAKILLのお題とデイリーミッションで名声を貯めるところから始めましょう。
お題の報酬はクリアしたお題ごとに決まっている?
いいえ。報酬はクリアした件数に応じて決まります。どのお題を先にクリアしても、1件目の報酬・2件目の報酬……と順番にもらえます。
WORLDSのオーディションはいつから?
パッチ26.22の配信後です。名声8,800に到達していることも条件です。お題と報酬はパッチ配信後にこの記事へ追記します。
イベントはいつまで?
2027年1月26日(火)16:59(日本時間)までです。
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まとめ
「スターダムへの道」は、名声を貯めてバンドを解放 → お題をクリアして報酬という流れのメイヘム専用イベントです。お題だけでは名声が足りないので、デイリーミッションを毎日消化しながら、PENTAKILL → HEARTSTEEL → TRUE DAMAGE → K/DA の順に進めていきましょう。お題は1試合の中で達成する必要があるため、雪玉の持ち込みや、お題に向いたチャンピオンの確保が近道です。WORLDSのお題と報酬は、パッチ26.22の配信後に追記します。
