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シヴァーナのリワーク徹底攻略(一旦ダイジェスト)
この記事はパッチ26.6でリワークされたシヴァーナを徹底攻略した記事です。 これを読めば、リワークされたシヴァーナがわかります。 リワーク前と後で何が変わった?(人型) 比較で分かりやすいようにまとめました。青字が追加要素です。 リワークにふ... -
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【パッチ26.2】JGエイトロックスの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 結論:JGエイトロックスは「中盤から主導権を握る“継戦型ファイター”」26.2でパッシブ火力(最大HP割合)と、Qの対モンスター火力が強化され、フルクリアの安定感と“当て切った時の回復レース”が上がりました。 2026シーズン(ロールク... -
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【パッチ26.2】JGリー・シンの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 序盤〜中盤の主導権性能が最強クラス(機動力+バースト+ピック性能) 反面、判断ミス=即失速(突っ込みすぎ/W温存できない/視界なしでイン) 2026シーズン変更で、JGはクエスト完了が早くなり、完了後は川・JG内MS増加+大型狩り... -
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【パッチ26.2】JG モルデカイザーの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 一言でいうと:「フルクリアでLv6に直行→Rで“相手JG or キャリーを隔離”して数的有利を作る」ジャングル **強い時間帯:**Lv6到達直後〜1〜2コア完成(リフトメーカー/リーライ/ライアンドリー帯) 2026シーズンの変化点込みの立ち位置... -
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【パッチ26.2】JGブライアーの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 結論:ブライアーは「強制オールイン」を武器に、序盤の小競り合い〜中盤の人数差で試合を壊すJG 強み W(狂乱)で殴り合い性能が非常に高い=2v2/3v3が得意 Rで遠距離から人数差を作れる(当てるだけで圧) 回復と耐久(E・アイテム)... -
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【パッチ26.2】JG マスター・イーの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 マスター・イーは 「フルクリア→Lv6→片側サイド回収→集団戦リセット」 が基本のスケールJG 強みは DPS(継続火力) と リセット性能、弱みは CC1発で機能停止 になりやすい点 2026シーズンは全体として「オブジェクト(特にタワー/プッ... -
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【パッチ26.2】JGサイラスの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 「殴り合い最強クラスのAPファイターJG」:Wの回復+征服者で粘り勝ちしやすい R《乗っ取り》が試合を決める:相手の強力Rを奪える=構成相性で上限が跳ねる 2026シーズン(26.1)のJG環境で追い風 序盤のJGクリアが遅くなり、序盤から“... -
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【パッチ26.2】JGエコーの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 エコーJGは「スケール寄りの奇襲アサシン+集団戦もできるメイジファイター」です。2026シーズン(26.1)でジャングルの“序盤介入”が起こりにくくなった分、フルクリア→Lv6到達→ウルトで強引にテンポを奪う動きがより噛み合います。一... -
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【パッチ26.2】JGダイアナの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 APファイター寄りの“突撃型JG”:Q命中→Eで一気に距離を詰め、Rで複数をまとめて試合を動かす。 勝ち筋が明確:Lv6到達→ドラゴン/ヘラルド前での集団戦を“先手R”で破壊する。 2026シーズンJG変更の影響(要点) 序盤のジャングルは“事故... -
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【最新版】JGヴィエゴの立ち回り完全ガイド|序盤から終盤までの動き方・コンボ・ビルド徹底解説【パッチ26.1対応】
チャンピオン ヴィエゴはキル関与から戦闘を壊し続ける“リセット型ジャングラー”です。 パッシブによるキル/アシスト → 大回復 → 憑依 → スキル再使用という唯一無二の性能により、一度戦闘が崩れると止まらなくなるのが最大の特徴。 特に 中盤以降の小規...