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イグゾルテッドスキン
【サンクタム実録】黒冥の王ヴィエゴ(イグゾルテッド)を古の火花で10連!結果と「確定まで61召喚」の現実
サンクタムにイグゾルテッドスキン:黒冥(こくめい)の王ヴィエゴが登場。今回は「手持ちの古の火花でどこまで戦えるか」を、実際の引き結果込みでまとめます。 結論から言うと、10連でAティア枠は引けた一方、Sティア確定(天井80)までの道のりはまだ遠... -
パッチノート
LoL パッチ26.2解説|環境はどう動く?“勝てる変更点”だけ最短でまとめ
※この記事は、公式パッチノート26.2(2026/1/22公開)をベースに「環境への影響 → 今すぐ取るべき行動」まで落とし込んだ解説です。 まず結論|パッチ26.2の「影響度トップ5」(忙しい人向け) 影響度#1:JGメタの再編(“強すぎるJG”をまとめて締める) 結... -
ユナラ
【パッチ26.1】ユナラの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 「通常攻撃で積み上げて、Rで一気に“超越”して押し切る」王道DPSマークスマン クリティカルで追加魔法ダメージが出るため、クリ率が伸びるほど後半が強い Qの自己強化(AS+拡散AA)でウェーブ処理と集団戦DPSが両立しやすい 2026シー... -
ヴェイン
【パッチ26.1】ヴェインの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 「1vs1最強クラスのハイパーキャリー」 Wの確定ダメージ(割合)でタンクでも溶かせる R中のQで位置調整しながら**“見えないまま殴る”時間を作れる** 弱点は「射程の短さ」と「序盤の不安定さ」 レーン戦は基本“耐えて勝つ”タイプ。無... -
サミーラ
【パッチ26.1】サミーラの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 近距離〜中距離で一気に試合を壊す“オールイン型ADC” スタイル(Sランク)到達→Rで集団戦をひっくり返すのが仕事 CCのあるサポートと組むと、勝ち筋がシンプルになる 味方CC→サミーラが飛び込み→即R、の再現性が高い 2026シーズン(26.... -
エズリアル
【パッチ26.1】ADCエズリアルの立ち回り完全ガイド|序盤〜終盤の動き方・コンボ・ビルド徹底解説
チャンピオンの特徴 エズリアルは「安全に削って、先に相手の体力を無くす」ポーク寄りADC Q《ミスティックショット》を軸に、射程外から削り続けて主導権を作る E《アーケインシフト》で事故を減らし、“死なないADC”として安定しやすい 2026シーズン(パ... -
デマーシア建国譚
【LoL/TFT】デマーシア建国譚攻略|銀の盾の集め方と無課金コンプの条件を徹底解説!
最新更新情報 2/8 チャプター3~4でやることSTEP19~23を追記しました! *チャプター4クリアーまで記載しているので、自力クリアーしたい人はご注意ください 更新履歴 2/7 チャプター3でやることSTEP11~19を追記しました! 2/6 チャプター3でやることST... -
スモルダー
【最新版】ADCスモルダー完全ガイド|スキル・立ち回り・変更点から見る正しい育て方【パッチ26.1対応】
スモルダー スモルダーは「スタックによる成長」と「範囲ダメージ」を軸に戦う、リーグ・オブ・レジェンドでも珍しい明確なスケーリング型ADCです。 序盤は非常に控えめ、しかし時間が経つほどに集団戦の形そのものを破壊する存在へと変貌します。 今回の... -
トリスターナ
【最新版】ADCトリスターナの立ち回り完全ガイド|序盤から終盤までの動き方・集団戦・ビルド徹底解説【パッチ26.1対応】
トリスターナとは? トリスターナはレーン主導権・タワープレート破壊・レベル差オールインを軸に試合を壊す、**スノーボール性能の高いマークスマン(ADC)**です。 射程がレベルと共に伸びる固有パッシブを持ち、序盤はレーンで押し切り、中盤は人数差と... -
ケイトリン
【最新版】ADCケイトリンの立ち回り完全ガイド|序盤から終盤までの動き方・集団戦・ビルド徹底解説【パッチ26.1対応】
ケイトリンはADCの中でも最長クラスの射程を活かし、レーン戦から主導権を握れるADCです。 一方で スキル単発の爆発力 オールイン耐性 は控えめで、**「距離管理がすべて」**と言ってもいいチャンピオンです。 シーズン2026の全体方針とケイトリンへの影響...