【LoLクラシック】ロール別ビルドとアイテム値段一覧|実データ準拠

LoLクラシック アイテムとロール別ビルド アイキャッチ

2026年7月30日0:00(JST)に実装された「リーグ・オブ・レジェンド クラシック」は、2013年シーズン3をベースにした“あの頃のLoL”です。貫く者アトマ、ワーモグ、デスファイア グラスプ(DFG)といった伝説のアイテムが軒並み復活し、ビルドの組み方そのものが現代とは別物になりました。この記事では、LoL クラシックのアイテム一覧と値段、そしてロール別コアビルドを一気にまとめます。まずは結論の早見表からどうぞ。

【2026年10月21日・重要】日本サーバーのLoLクラシックは、パッチ26.21からカスタムゲーム専用になりました。

  • Riotの発表(2026年10月15日)で、JP(日本)とMENAではパッチ26.21の開始時点から、クラシックはカスタムゲームでのみ遊べることになりました。マッチングでの対戦待ちは使えません。
  • クラシック自体も2027年1月6日までで、そのあと一旦終了します。Riotは「調整や追加要素を加えたイベントモードとして復活させることを目指す」としています。
  • 26.21で始まったAct IIのクラシックパスは無料コースのみ(日本時間10月21日3:00開始、パスの進行は2027年1月5日16:59まで)。26.21以降のクラシックストアは、チャンピオン・ルーン・ルーンページだけになりました。
  • クラシック ポートレートなどのクラシック限定コンテンツは、2026年11月30日までにRPで払い戻しされます(入手方法で扱いが変わります)。
  • チャンピオンの追加は続きます。26.21でモルデカイザー・ヨリック・ヘカリム・ルシアンが加わって81体になり、26.23までパッチごとに追加予定です(カウンシル投票の上位3体、ボリベア・アーゴット・ウディアを含む)。

出典:/dev:リーグ クラシック(Riot公式)/リーグ クラシック:クラシックパスとコンテンツ(Riotサポート)/パッチノート26.21

【2026年10月21日更新】パッチ26.21で、貫く者アトマ 貫く者アトマが全盛期の性能に戻りました。 最大体力から増加攻撃力への変換が1.5%→2%、クリティカル率が15%→18%です。Riotは「かつてほどのインパクトを与えられていなかった」として、「メタゴーレムを愛用している皆さん、今こそ腕の見せ所です!」と書いています。体力3,000なら増加攻撃力は45→60。ワーモグ アーマー ワーモグ アーマーと並べるアトモグは、体力を積むほど26.20より伸びます。価格とほかのステータスは据え置きです。

あわせてモルデカイザー・ヨリック・ヘカリム・ルシアンの4体が追加されました。パッチノートで名前が出たアイテムは調和の聖杯——ヨリックは「飢饉の凶兆」(E)を最大まで上げて、早めに調和の聖杯を手に入れるとマナが尽きないと紹介されています。ロールごとの当てはめは下のロール別ビルドへ。

【2026年10月7日更新】パッチ26.20で、タンクアイテム3つの体力自動回復(5秒ごと)が大きく増えました。 スピリット ビサージュ スピリット ビサージュ 4→20、自然の力 自然の力 20→40、ワーモグ アーマー ワーモグ アーマー 10→30です。Riotは「一部のタンクアイテムが活躍できていない原因は、体力自動回復が少なすぎること」と説明しています。価格とほかのステータスは据え置きなので、TOPのアトモグ構成と、回復持ちのスピリット ビサージュがそのまま強くなったと考えてください。ほかにショップで「体力」で絞り込んだときにバンシー ヴェールが出てこなかった不具合が直りました(性能は変わりません)。

あわせてエイトロックス・ケイトリン・イレリア・カルマ・クインの5体が追加されました。パッチノートで名前が出たアイテムはトリニティ フォース トリニティ フォース——イレリアは「トリニティ フォースの申し子」と紹介されています。ロールごとの当てはめは下のロール別ビルドに追記しました。また、26.19で加わったグレイブスとフィズは弱体化されています(ビルドへの影響はADCとMIDの項に書きました)。

【2026年9月23日更新】パッチ26.19で、カウンシル投票で決まった3アイテムがショップに並びました。 クローク アンド ダガー クローク アンド ダガー(1,330G)、ムーンフレア スペルブレード ムーンフレア スペルブレード(2,600G)、ジ=ロット ポータル ジ=ロット ポータル(2,700G)です。価格・レシピ・使いどころは下の専用セクションにまとめました。既存アイテムの価格とステータスは変わっていません。

あわせてフィズ・グレイブス・ナミ・ノーチラスの4体が追加されました。パッチノートで名前が出たアイテムは2つ——フィズには サンファイア ケープ サンファイア ケープを「1つか2つ」、ノーチラスには ドラン リング ドラン リングの複数買い(レーン戦を乗り切るため)です。グレイブスはボットのADCとして下のADCビルドがそのまま使えます。

アイテム関連の不具合修正も2件入りました。ルナーン ハリケーンの「ボレー」がミニオンの近くの敵に当たるとミニオンの「救援要請」が発動していた不具合と、リコールを連打するとグインソー レイジブレードのスタックが溜まっていた不具合です。後者は実質的な弱体化なので、グインソーのスタックは戦闘で溜める前提で考えてください。

【2026年9月10日更新】パッチ26.18では、クラシックのアイテムに変更はありません。 本記事の価格・ステータス・ビルドは26.17時点のまま使えます。ただしカウンシル第1回投票の結果で、ジ=ロット ポータル/クローク アンド ダガー/ムーンフレア スペルブレードの3つが「今後のパッチで」追加されることが決まりました(得票率60.67%で「3つすべて」)。この3つはパッチ26.19で実装されました(上の更新情報を参照)。

あわせてフィオラ・ガリオ・ポッピー・シヴァーナ・シンジャオの5体が追加されました。Riotがパッチノートで名指しした推奨アイテムは2つ——フィオラには ラヴァナス ハイドラ ラヴァナス ハイドラ(ウェーブクリア用)、シヴァーナには フローズン マレット フローズン マレット(W「バーンアウト」で追い続けるため)です。ジャングルの2体(シンジャオ・シヴァーナ)は下のJGビルドがそのまま使えます。

【2026年8月29日更新】パッチ26.17で、クラシックのアイテムに初めて調整が入りました。 変わったのは2つです。

① リグルのランタン/野獣の灯火が「攻撃速度アイテム」に作り替えられました。 レシピがマッドレッドの鉤爪+ヴァンパイア セプターからマッドレッドの鉤爪+リカーブ ボウに変わり、攻撃力+25が0に、代わりに攻撃速度+30%が付きます。ジャングルの主力アイテムなので、下のJGビルドの意味合いが変わりました。

② 心身統御のペンダントが強化されました。 合計コストが2,650G→2,250Gに下がり、体力+430→+500、クールダウン短縮0%→+10%、回復とシールドの増加量も 50/20→60/25 に上がっています。

そのほか26.17では、ルーンの値下げ(神髄1,250→1,000 IP/枠ちがい650→500 IP)と1試合あたりのIP2倍以上・クラシックXP2倍、チャンピオン選択でのトレード、カウンシル投票の稼働が入りました(詳細は完全攻略ハブとルーン完全ガイドへ)。

目次

結論:ロール別コアビルド早見表

ロール序盤の入りコア(この順で強い)
TOP(ブルーザー)ドラン シールドorクリスタル フラスコブラック クリーバー→ワーモグ アーマー→貫く者アトマ→スピリット ビサージュorランデュイン オーメン→フローズン マレット
ブラック クリーバー → ワーモグ → 貫く者アトマ → スピリット ビサージュ or ランデュイン → フローズン マレット
JGハンター マチェット→精霊石エンシェントゴーレムの魂orエルダーリザードの魂or亡霊の幽魂→リグルのランタン→野獣の灯火
エンシェントゴーレム/エルダーリザード/亡霊の幽魂のいずれか → リグルのランタン → 野獣の灯火
MID(AP)ドラン リングソーサラー シューズ→デスファイア グラスプorShusheiのマナジョッキ→ラバドン デスキャップ→ゾーニャの砂時計→ヴォイド スタッフ
ソーサラー シューズ → DFG or Shusheiのマナジョッキ → ラバドン → ゾーニャ → ヴォイド スタッフ
ADCドラン ブレードorロング ソードルインドキング ブレード→バーサーカー ブーツ→インフィニティ エッジorスタティック シヴ→ラスト ウィスパー→ブラッドサースター→ガーディアン エンジェル
BotRK → バーサーカー ブーツ → IE or スタティック シヴ → ラスト ウィスパー → 旧ブラッドサースター → GA
SUPフェアリー チャームor再生の珠賢者の石or幸運のピック→サイトストーン→ルビー サイトストーン→シュレリアの思念orソラリのロケット→イージスの盾→ルーン ブルワークorミカエルのるつぼ
賢者の石 or 幸運のピック → サイトストーン → ルビー サイトストーン → シュレリア/ロケット → イージス → ルーン ブルワーク or ミカエル

迷ったらこの順でOKです。以下、なぜこうなるのかを掘り下げます。

LoLクラシックのアイテムの特徴(現代LoLとの違い)

現代LoLに慣れた人がまず面食らうのが、アイテム設計の思想の違いです。

  • 神話級アイテム(ミシック)が存在しない。ビルドパスは完全に自由で、「1つ目に何を積むか」の縛りがありません。
  • オーラアイテムが強い。イージスの盾、ルーン ブルワーク、シュレリアの思念など、チーム全体を強化するアイテムがサポートの主役です。
  • Gold per 10(GP10)アイテムが現役。賢者の石、幸運のピック、黄金の心、アバライス ブレードでインベントリを埋める“金策ビルド”も成立します。
  • 視界が有料。ワードはゴールドで買い、アイテム枠を1つ消費します。ただしイエロートリンケットとレッドトリンケットは0Gで実装されています(クライアントのアイテムデータで確認済み)。
  • スキルコストが高く火力も高い。アイテムのAP/AD総量よりも、マナ回りとCDRの確保が勝敗を分けます。

つまり「テンプレを踏襲する」のではなく「試合状況に合わせて店で考える」ゲームです。メカニクスより戦略、というコンセプトはアイテムにも徹底されています。

【26.19】カウンシル投票で復活した3アイテム

カウンシル第1回投票の「復活してほしいアイテム」で「3つすべて」が60.67%を集め、パッチ26.19で3つとも実装されました。シーズン3より後の時代のアイテムも混ざっていて、「特定パッチの完全再現ではない」というLoLクラシックの方針がよく出ています。

クローク アンド ダガー(1,330G)

レシピアジリティ クローク+ダガー→クローク アンド ダガー

攻撃速度20%・クリティカル率20%・行動妨害耐性35%。アジリティ クローク(730G)とダガー(400G)に合成費200Gを足すだけの安い中継ぎで、クリティカルと攻撃速度を同時に取りつつ、スタンやスロウの効果時間を短くできます。相手に確定CCが多い試合のADCや、クリティカル型のトリンダメア・マスターイーが序盤に挟む候補です。

ムーンフレア スペルブレード(2,600G)

レシピシーカー アームガード+ネガトロン クローク→ムーンフレア スペルブレード

魔力50・物理防御50・魔法防御50・行動妨害耐性35%。シーカー アームガード(1,160G)とネガトロン クローク(720G)から作ります。火力より「落ちないこと」が大事な、前に出るAP——ガリオ(魔法防御が魔力になる)、ケネン、アカリ、フィズなど——と相性が良い1品です。

ジ=ロット ポータル(2,700G)

レシピチェイン ベスト+ネガトロン クローク+再生の珠→ジ=ロット ポータル

物理防御50・魔法防御50・体力自動回復(5秒ごとに5)。発動すると指定地点にヴォイドゲートを置き(150秒間。クールダウン150秒)、4秒ごとに出てくるヴォイドスポーンが最寄りのレーンを勝手に進軍します。タワーかヴォイドゲートの近くでは移動速度が最大30%上がる効果(ポイントランナー)も付いています。サイドレーンを押しながら本隊と合流したいスプリットプッシャー向けです。

行動妨害耐性35%は重ねがけできません。 マーキュリー ブーツ・ゼファー・ムーンフレア スペルブレード・クローク アンド ダガーの4つで共有なので、マーキュリー ブーツを履くなら他の3つにこの効果は期待しないでください。

価格について:パッチノートにはクローク アンド ダガー1,130G、ムーンフレア スペルブレード2,300Gと書かれていますが、クライアントのアイテムデータ(レシピの合計)ではそれぞれ1,330G/2,600Gでした。この記事ではクライアントの値を載せています。ジ=ロット ポータルはどちらも2,700Gで一致しています。

【カテゴリ別】LoL クラシック アイテム一覧と値段

AD系アイテム

アイテム値段ひとこと
ブラック クリーバー ブラック クリーバー3,000G防御低下デバフ(5%×5=最大25%)+脅威10。TOPブルーザーの1stコア
ルインドキング ブレード ブレード・オブ・ザ・ルインドキング(BotRK)3,200G現在体力%ダメージ+アクティブ。AS40%/LS15%とADCの絶対的1st
ブラッドサースター ブラッドサースター3,200G旧スタック型。ユニットキルで育ち、デスで半分失う
インフィニティ エッジ インフィニティ エッジ3,800Gクリティカル倍率を200%→250%に。持つ/持たないで火力が段差になる
ラスト ウィスパー ラスト ウィスパー2,300G物理防御を35%無視。現代と違いこれ自体が完成品
ファントム ダンサー ファントム ダンサー2,800GAS50%+クリ率30%+ユニットすり抜け
スタティック シヴ スタティック シヴ2,500G100チャージで最大4体に魔法ダメージ。クリティカル判定あり
ルナーン ハリケーン ルナーン ハリケーン2,400GAS70%の単一特化。追加の矢で複数対象へ
トリニティ フォース トリニティ フォース3,628G体力・マナ・AD・AP・AS・クリ・移動速度の7種盛り
ラヴァナス ハイドラ ラヴァナス ハイドラ3,300Gなぎ払い+アクティブ。スプリットの主軸
ティアマット ティアマット1,900Gラヴァナスの前段。ウェーブ処理用
ウィッツ エンド ウィッツ エンド2,150G対AP向けAS+MR
リグルのランタン リグルのランタン2,000G3分ごとに無料ワード。条件を満たすと「野獣の灯火」に変化。26.17でAD25→0・攻撃速度+30%に
妖夢の霊剣 妖夢の霊剣2,700GCDR10%+脅威20+アクティブ加速。クリ率15%も付く
ブルータライザー ブルータライザー1,337GCDR10%+脅威10の序盤アイテム
マーキュリアル シミター マーキュリアル シミター3,700G全デバフ解除。現代より解除範囲が広い
ムラマナ ムラマナ2,100Gマナムネの完成形 ※ショップには並ばず、下位アイテムからの変化で入手
クローク アンド ダガー クローク アンド ダガー1,330G26.19で追加。AS20%+クリ率20%+行動妨害耐性35%の中継ぎ

AP系アイテム

アイテム値段ひとこと
デスファイア グラスプ デスファイア グラスプ(DFG)3,100G伝説の処刑アイテム。最大体力15%の魔法ダメージ+4秒間の被魔法ダメージ増加
ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップ3,300G魔力を30%増加させる最終装備
ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計3,260G2.5秒の無敵。APアサシン対策にも
ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフ2,295G魔法防御を35%無視。現代より約700G安い
アビサルセプター アビサルセプター2,560G周囲の敵の魔法防御を20低下させるオーラ
アークエンジェル スタッフ アークエンジェル スタッフ2,700Gマナ→APに変換
セラフ エンブレイス セラフ エンブレイス2,700Gアークエンジェルの完成形。マナシールド ※ショップには並ばず、下位アイテムからの変化で入手
リッチ ベイン リッチ ベイン3,000Gスペルブレード。AP攻撃型に
ナッシャー トゥース ナッシャー トゥース2,500GAS50%+CDR20%。DoT系AP向け
グインソー レイジブレード グインソー レイジブレード2,600GオンヒットAP。ハイブリッド用
ヘクステック ガンブレード ヘクステック ガンブレード3,400GAD/APハイブリッド+スペルヴァンプ20%+アクティブスロー
ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面2,900G継続%ダメージ
リーライ クリスタル セプター リーライ クリスタル セプター2,900G体力500+スロー付与
ロッド オブ エイジス ロッド オブ エイジス2,800G1分ごとに1スタック。10分で完成する成長型
モレロノミコン モレロノミコン2,200GCDR20%+回復阻害
Shusheiのマナジョッキ Shusheiのマナジョッキ2,600G魔力60/魔法防御40/CDR20%+マナ回復。旧「アシーンの不浄なる聖杯」枠(後述)
メジャイ ソウルスティーラー メジャイ ソウルスティーラー1,235Gキル/アシストで育つ。20スタックでCDR15%
ムーンフレア スペルブレード ムーンフレア スペルブレード2,600G26.19で追加。魔力50+物理防御50+魔法防御50+行動妨害耐性35%。前に出るAP向け

タンク系アイテム

アイテム値段ひとこと
貫く者アトマ 貫く者アトマ2,300G最大体力の2%をADに変換(物理防御45/クリティカル率18%。26.21で1.5%→2%、15%→18%)。アトモグの片翼
ワーモグ アーマー ワーモグ アーマー3,000G体力920+スタックで伸びる+体力自動回復30(26.20で10→30)。アトマと合わせて“アトモグ”
フローズン マレット フローズン マレット3,300G体力+常時スロー付与
フローズン ハート フローズン ハート2,900G物理防御95+マナ400+CDR20%+AS低下オーラ
ランデュイン オーメン ランデュイン オーメン3,125G体力500+物理防御70。アクティブAoEスロー
サンファイア ケープ サンファイア ケープ2,650G周囲継続ダメージ
ソーンメイル ソーンメイル2,200G物理防御100。被ダメージの30%を魔法ダメージで反射
バンシー ヴェール バンシー ヴェール2,750G体力450+魔法防御55のタンクアイテム。現代のAP版とは別物
ガーディアン エンジェル ガーディアン エンジェル2,750G物理防御50+魔法防御40の純防具。復活時に体力・マナを30%回復
アイスボーン ガントレット アイスボーン ガントレット3,250Gスペルブレード+範囲スロー。マナ500・物理防御70
スピリット ビサージュ スピリット ビサージュ2,750G体力400/魔法防御55/CDR20%+回復効果20%増加+体力自動回復20(26.20で4→20)。回復持ちなら破格
マルモティウスの胃袋 マルモティウスの胃袋3,200GAD+MR。対AP戦のファイター向け
自然の力 自然の力2,610G魔法防御76+体力自動回復40(26.20で20→40)+移動速度8%
クイックシルバー サッシュ クイックシルバー サッシュ1,550Gデバフ解除。シミターの前段
ヘクスドリンカー ヘクスドリンカー1,350G対AP用の序盤アイテム
ジ=ロット ポータル ジ=ロット ポータル2,700G26.19で追加。物理防御50+魔法防御50。発動でヴォイドゲートを置き、レーンを自動で押す

サポート/オーラ系アイテム

アイテム値段ひとこと
イージスの盾 イージスの盾2,150G周囲の味方に物理防御10・魔法防御15のオーラ
ルーン ブルワーク ルーン ブルワーク2,950Gイージスの上位。魔法防御25のオーラに強化
ソラリのロケット ソラリのロケット2,225G体力自動回復オーラ+アクティブでチームにシールド
ミカエルのるつぼ ミカエルのるつぼ2,500G味方のCC解除+回復
シュレリアの思念 シュレリアの思念2,100Gアクティブで周囲の味方の移動速度を40%増加
スタークの熱情 スタークの熱情2,550G周囲の味方にAD20とライフスティール10%を配るオーラ
ウィル・オブ・ザ・エンシェント ウィル・オブ・ザ・エンシェント2,550G周囲の味方に魔力30とスペルヴァンプ20%
魂の屍衣 魂の屍衣2,285G周囲の味方にCDR10%とマナ自動回復
統率の旗 統率の旗2,360G味方ミニオンを強化。スーパーミニオン戦法の起点
ルビー サイトストーン ルビー サイトストーン1,700Gワードチャージ5+体力380
賢者の石 賢者の石700GGP10+体力/マナ自動回復
幸運のピック 幸運のピック765GGP10+魔力25
黄金の心 黄金の心825GGP10+体力200
アバライス ブレード アバライス ブレード800GGP10+クリティカル率10%
心身統御のペンダント 心身統御のペンダント2,250G体力500/CDR10%+回復とシールドの効果を増加。26.17で400G値下げ+体力とCDRを上乗せ。回復・シールド持ちのサポート向け

ブーツとエンチャント

アイテム値段ひとこと
バーサーカー ブーツ バーサーカー ブーツ900GAS。ADC
スイフトネス ブーツ スイフトネス ブーツ1,000G移動速度+スロー軽減
アイオニア ブーツ アイオニア ブーツ1,000GCDR
モビリティ ブーツ モビリティ ブーツ1,000GロームJG/SUP
ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ1,100G魔法貫通
マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツ1,200GMR+テナシティ
忍者足袋 忍者足袋1,000G通常攻撃の被ダメージを軽減

ジャングルアイテム

アイテム値段ひとこと
ハンター マチェット ハンター マチェット300G開幕はこれ+ポーション5
精霊石 精霊石700G中継ぎ
エンシェントゴーレムの魂 エンシェントゴーレムの魂2,000G体力500+回復+CDR10%。タンクJG
エルダーリザードの魂 エルダーリザードの魂2,000GAD35+CDR10%。ファイターJG
亡霊の幽魂 亡霊の幽魂2,000GAP40+CDR10%。APJG
マッドレッドの鉤爪 マッドレッドの鉤爪700G対モンスター%ダメージ
マッドレッドの血爪 マッドレッドの血爪3,800G上位版。オンヒット%ダメージ
リグルのランタン リグルのランタン2,000G無料ワード+オンヒット追加ダメージ。26.17でAD25→0・攻撃速度+30%(レシピもリカーブ ボウ経由に)
野獣の灯火 野獣の灯火2,000Gリグルのランタンの進化先。スタックでオンヒットが伸び続ける。26.17でAD25→0・攻撃速度+30% ※ショップには並ばず、下位アイテムからの変化で入手

消耗品・視界

アイテム値段ひとこと
サイト ワード サイト ワード75G通常ワード。アイテム枠を1つ消費
ビジョン ワード ビジョン ワード125Gステルス看破ワード(=ピンクワード)
サイトストーン サイトストーン800Gワードチャージ3+体力180
探検家のワード 探検家のワード75Gステルスワードを設置する消耗品 ※ショップには並ばず、下位アイテムからの変化で入手
オラクル エリクサー オラクル エリクサー400G買い切り・死んだら消える。最大4分
不屈のエリクサー 不屈のエリクサー350G体力・防御を一時的に上昇
敏捷のエリクサー 敏捷のエリクサー250G攻撃系を一時的に上昇
賢明のエリクサー 賢明のエリクサー250G魔力・マナ回りを一時的に上昇
クリスタル フラスコ クリスタル フラスコ345G3チャージの回復瓶。帰還で補充
体力ポーション 体力ポーション35G基本の回復
マナ ポーション マナ ポーション35Gマナ回復
イエロートリンケット イエロートリンケット0G無料の視界トリンケット
レッドトリンケット レッドトリンケット0G無料の看破トリンケット

復活した伝説のアイテム10選

  1. デスファイア グラスプ デスファイア グラスプ(DFG) 3,100G ─ アクティブ→コンボの流れで、ADCが一瞬で溶ける。APミッドの象徴。
  2. 貫く者アトマ 貫く者アトマ 2,300G ─ 体力2%をADに(26.21で1.5%から強化)。タンクなのに殴って勝つ、が成立します。
  3. ワーモグ アーマー ワーモグ アーマー 3,000G ─ 単純に硬い。アトマとセットで「アトモグ」。
  4. ルーン ブルワーク ルーン ブルワーク 2,950G ─ チーム全体に耐久を配る、集団戦特化のオーラ。
  5. オラクル エリクサー オラクル エリクサー 400G ─ 消耗品扱いなのに買い切りで、死ぬと消える。視界戦の主役。
  6. リグルのランタン リグルのランタン 2,000G ─ 3分ごとに無料ワード。TOP/JGの実質GP10。26.17で攻撃速度アイテムに作り替えられました。
  7. 賢者の石 賢者の石 700G ─ CSを取らないサポートの生命線。
  8. 黄金の心 黄金の心 825G ─ 硬くなりながら金が増える、当時の環境定義アイテム。
  9. ブラッドサースター 旧ブラッドサースター 3,200G ─ スタック型。育てきったときの多幸感が別格です。
  10. マッドレッドの血爪 マッドレッドの血爪 3,800G ─ オンヒット%ダメージ。対タンク兼ジャングル高速化。

小ネタ:アシーンの不浄なる聖杯が「Shusheiのマナジョッキ」になっている

Shusheiのマナジョッキ(2,600G)Shusheiのマナジョッキ

LoLクラシックのショップをいくら探しても「アシーンの不浄なる聖杯」は見つかりません。同じ枠のアイテムが「Shusheiのマナジョッキ」という名前になっているからです。

Shushei(シュシェイ)は初代Worlds王者Fnaticのミッドレイナーで、当時この手のマナアイテムを積んで暴れた選手でした。アイテム名でレジェンドを称える、というのはLoLクラシックの世界観を一番よく表している変更だと思います。

性能は魔力60/魔法防御40/CDR20%/マナ自動回復+15。さらに「マナの泉」で減少マナ1%につきマナ自動回復が1%増加し、「大騒ぎ」でキルまたはアシスト時に体力とマナが回復します。MIDのマナ問題とCDRを一気に解決する中継ぎコアです。

【ロール別】コアビルドと組み方

TOP(ブルーザー)

TOP のビルド順ドラン シールドorクリスタル フラスコ→ブラック クリーバー→ワーモグ アーマー→貫く者アトマ→スピリット ビサージュorランデュイン オーメン→フローズン マレット

ドラン シールド、またはクリスタル フラスコで殴り合いのラインを維持します。ブラック クリーバー → ワーモグ → 貫く者アトマが黄金ルート。ここまで来ると体力由来のADで殴りながら死なない、いわゆるアトモグの完成です。相手構成を見て、回復持ち(ムンド、ヴォリベアなど)ならスピリット ビサージュ、ADC相手ならランデュイン オーメン、最後にフローズン マレットで逃げ切りを封じます。ブーツエンチャントはスプリットするならディストーション、守るならホームガードです。

【26.20】このルートがそのまま強くなりました。 ワーモグ アーマー(体力自動回復10→30)とスピリット ビサージュ(4→20)の強化で、アトモグからスピリット ビサージュに進むTOPは、レーンで削られても戻らずに居座れる時間がはっきり伸びます。あわせて加わったイレリア イレリアは、Riotが名指ししたトリニティ フォース トリニティ フォースが軸です。Q「瞬刃」が通常攻撃時効果を乗せるので、トリニティ フォースのスペルブレード効果(スキル使用後の通常攻撃の追加ダメージ)がダッシュと同時に入ります。そこからW「飛天流」の確定ダメージを活かしてBotRKやブラック クリーバーで殴る形、硬くするならワーモグとスピリット ビサージュ(W「飛天流」の回復も伸びる)を足してください。エイトロックス エイトロックスは自分の体力を削って攻撃速度に変える通常攻撃型なので、攻撃速度より先に体力と回復(ワーモグ、スピリット ビサージュ)を積むと固有「ブラッドウェル」が回しやすくなります。

【26.21】アトマの強化で、このルートの完成形がさらに強くなりました。 貫く者アトマの変換が最大体力の2%になったので、ワーモグ → 貫く者アトマまで進んだ時点の攻撃力が26.20より伸びます。新しく加わったヨリック ヨリックはグールを呼び続けるぶんマナが重く、パッチノートは早めの調和の聖杯を薦めています。モルデカイザー モルデカイザーはマナを持たず(スキルのコストは体力)、魔力で戦うので、このページのAD向けルートではなく下のMID(AP)の考え方で組みます。

JG(ジャングル)

JG のビルド順ハンター マチェット→精霊石→エンシェントゴーレムの魂orエルダーリザードの魂or亡霊の幽魂→リグルのランタン→野獣の灯火

ハンター マチェット+体力ポーション5が基本の入り。ジャングルモンスターは強くなっている一方でリスポーンが大幅に速いため、体力管理さえできればファームは回ります。精霊石から、タンクならエンシェントゴーレム、ファイターならエルダーリザード、APなら亡霊の幽魂(スペクトラルレイス)へ。バフキャンプに小モンスターが復活しているので、AoEが弱いチャンピオンは初手ルートを慎重に。レイス(Wraith)も戻ってきているため、旧来の「ブルー→レイス→レッド」ルートがそのまま使えます。

【26.17】リグルのランタンの意味が変わりました。 ビルド順そのものは変わりませんが、攻撃力+25が消えて攻撃速度+30%になったので、通常攻撃の手数で戦うジャングラーほど得をします。オンヒット効果を持つチャンピオンや、殴る回数がそのままダメージになるタイプは追い風です。逆にスキル主体でリグルのADを当てにしていた場合は、素直に火力が落ちます。その場合はリグルを飛ばしてエルダーリザードや火力アイテムに寄せる選択も出てきます。レシピもヴァンパイア セプターからリカーブ ボウ経由に変わったので、途中で拾うライフスティールが無くなった点にも注意してください。

【26.18】その「攻撃速度リグル」の恩恵をいちばん受けていたのがワーウィックでした。 Riotは「野獣の灯火のビルドパスが再び攻撃速度重視になったことで、ワーウィックはかつてないほど好調」と述べ、26.18で通常攻撃由来のパワーを削っています(攻撃速度0.644→0.625、固有の基本ダメージの伸びを鈍化、W「狩人の呼び声」のCD延長、Rの序盤ダメージ減)。アイテム側は据え置きなので、26.18で新たに加わったシンジャオ(Q「三槍撃」・W「気焔万丈」)とシヴァーナ(固有「龍血の憤怒」)が、攻撃速度リグルの次の受け皿になります。どちらも通常攻撃でスキルが回るタイプなので、上のJGビルド順をそのまま当てはめてください。

【26.21】ヘカリムが加わりました。 ヘカリム ヘカリムは固有「ウォーパス」で増加移動速度が攻撃力になるファイターで、素早く敵陣に飛び込んで並走しながら削ります。移動速度を伸ばせるアイテムほど攻撃力にも化けるので、上のファイター向けの流れに沿って組めます。

MID(AP)

MID のビルド順ドラン リング→ソーサラー シューズ→デスファイア グラスプorShusheiのマナジョッキ→ラバドン デスキャップ→ゾーニャの砂時計→ヴォイド スタッフ

ドラン リング開始からソーサラー シューズ。ここでDFGを積むか、マナが厳しいならShusheiのマナジョッキを先に挟みます。以降はラバドン、ゾーニャ、ヴォイド スタッフ。硬い相手が並ぶならリーライ クリスタル セプターやライアンドリーの仮面で削り性能を足します。S3のミッドは「ワンコンボで殺しきる」設計なので、AP総量よりもDFG+貫通で処刑ラインを作る発想が重要です。

【26.20】フィズの高魔力ビルドが弱体化されました。 Q「ウニトゲストライク」の魔力反映率が60→40%、W「シートライデント」発動が35→20%に下がり、Riotは「DFGとリッチ ベインで十分ダメージが出ている」と名指ししています。ラバドンまで積んで確定キルを狙う型は伸びが鈍くなったので、フィズはDFG→リッチ ベインのあとにゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計などで生存寄りにするのが無難です。新しく加わったカルマ カルマ(2013年のリワーク前)は、減った体力に応じて魔力が増えるバトルメイジです。前に出て体力を減らしながら戦うので、ミッドならロッド オブ エイジス ロッド オブ エイジスやゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計で体力と保険を確保してから火力、サポートなら下のSUPのビルド順がそのまま使えます。

ADC

ADC のビルド順ドラン ブレード→ルインドキング ブレード→バーサーカー ブーツ→インフィニティ エッジorスタティック シヴ→ラスト ウィスパー→ブラッドサースター→ガーディアン エンジェル

ドラン ブレード、またはロングソード+ポーションから入り、BotRKを最優先。現在体力%ダメージがあるおかげで、タンクが硬いS3環境でも仕事ができます。次にバーサーカー ブーツ(フューラー)、そこからクリティカル軸ならIE、ウェーブ処理と機動力を取るならスタティック シヴ。ラスト ウィスパーは相手の物理防御を35%無視するので、相手にARが2つ並んだ時点で即買いが正解です。締めは旧ブラッドサースターとGA。

【26.19】グレイブスが加わりました。 リワーク前のグレイブスは、Riotいわく「長時間の戦闘で真価を発揮し、近距離の敵に強力なバーストを与える」ボットのADCです。射程が短めなので、BotRKで殴り合いに強くしてからクリティカルに進む上の順番がそのまま噛み合います。相手にスタンやスロウが多いときは、クローク アンド ダガー クローク アンド ダガー(1,330G)をIEの前に挟むと、攻撃速度とクリティカルを取りつつ捕まったときの時間を短くできます(マーキュリー ブーツとは効果が重ならないので、ブーツはバーサーカーのまま)。

【26.20】グレイブスは持続ダメージが下がり、ケイトリンとクインが加わりました。 グレイブスは基本攻撃力54.1→50、レベルごとの攻撃力3.1→2.5、攻撃速度の伸び2.9%→2.5%、R「コラテラルダメージ」の扇状ダメージも下がりました。Riotは「バーストとタンク寄りのADCという個性は残す」としているので、上の順番は変えずに使えますが、長い殴り合いで押し切る力は落ちています。ケイトリン ケイトリンは射程を活かして削るADCで、固有「ヘッドショット」が数回ごとに乗るので、インフィニティ エッジ インフィニティ エッジとスタティック シヴ スタティック シヴでクリティカルを早めに揃える形が噛み合います。クイン クインはヴァロールのマーク(固有「鷲匠」)を殴って追加ダメージを出すタイプなので、ルインドキング ブレード ルインドキング ブレードから攻撃速度とクリティカルへ進む上の順番をそのまま当てはめてください。

【26.21】ルシアンが加わりました。 ルシアン ルシアンは2013年版で、通常攻撃の射程が550と長く、Riotは「レーナーとして非常に強力」と紹介しています。スキル後の2連射(固有「二挺拳銃」)を挟んで手数を出すタイプなので、上のADCの順番がそのまま使えます。E「スライド」は通常攻撃タイマーをリセットしないので、現行のようにEを挟んで攻撃を速める動きはできません。

SUP(サポート)

SUP のビルド順賢者の石or幸運のピック→サイトストーン→ルビー サイトストーン→シュレリアの思念orソラリのロケット→イージスの盾→ルーン ブルワークorミカエルのるつぼ

フェアリーチャームかリジュブビーズ+ワードでスタート。賢者の石か幸運のピックでGP10を確保し、サイトストーンで視界を安定させます。その後はブーツ、ルビー サイトストーンと繋ぎ、チームの状況に合わせてシュレリアの思念/ソラリのロケット→イージス→ルーン ブルワークまたはミカエルのるつぼ。サポートが1人でチーム全員のステータスを底上げできる、現代にはない役割です。

強力な組み合わせ4選

構成名中身何が強い?
アトモグワーモグ アーマー貫く者アトマ ワーモグ+貫く者アトマ体力の2%がADに乗るので、耐久と火力を同時に伸ばせる(26.21で強化)
メタゴーレムワーモグ アーマー貫く者アトマフローズン マレットスピリット ビサージュ アトモグ+フローズン マレット+スピリット ビサージュ系追いつく・殴る・死なないの三拍子。集団戦の壁役
DFGバーストデスファイア グラスプラバドン デスキャップヴォイド スタッフ DFG+ラバドン+ヴォイド スタッフアクティブの被ダメ増幅でコンボが一撃必殺に
GP10金策賢者の石幸運のピック黄金の心アバライス ブレード 賢者の石+幸運のピック+黄金の心+アバライス ブレードインベントリを金策で埋める。長期戦で相手を資金力で轢く

メタゴーレムは元々「ゴールド全部つぎ込んだらどうなるか」というネタ構成ですが、S3のダメージ計算だと本当に止まらなくなります。試す価値ありです。

ワードとオラクル エリクサー=視界の常識が違う

サイト ワードサイト ワード75G
ビジョン ワードビジョン ワード125G
サイトストーンサイトストーン800G
ルビー サイトストーンルビー サイトストーン1,700G
オラクル エリクサーオラクル エリクサー400G
イエロートリンケットイエロートリンケット0G
レッドトリンケットレッドトリンケット0G

LoLクラシックでは視界がゴールドです。サイト ワード75、ビジョン ワード125を自分の財布から買い、置ける数にも制限があります。そして最大の違いがオラクル エリクサー400。買い切りで敵ワードとステルスを看破できますが、1回死ぬと効果が消えます。つまり「オラクルを持った人を殺す」こと自体が試合を動かすオブジェクトになるわけです。

トリンケットは実装されています。 クライアントのアイテムデータを確認したところ、イエロートリンケット(0G)とレッドトリンケット(0G)が存在しました。ただしサイト ワード(75G)とビジョン ワード(125G)、サイトストーン(800G)、ルビー サイトストーン(1700G)も併存しているため、トリンケットだけで視界を賄う現代の感覚とは別物です。

GAMING GEAR

40代現役LoLゲーマーが実機で選んだ、勝率に直結する周辺機器。

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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年以上続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ1~エメラルド4。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。
x始めました
https://x.com/lolchamp_jp

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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