メイヘムのゴールドオーグメント「運命の武器」は、最初に買ったレジェンダリーアイテムが、キルやアシストを取るたびに強くなっていくオーグメントです。取った試合は終盤にとんでもない数字になるので「何がどれだけ増えているのか」が気になっている人も多いはず。そこで、ゲームに設定されている強化の数値を調べ、管理人の試合(
ミスフォーチュン)のスクショ3枚で答え合わせをしたうえで、メイヘムで買えるレジェンダリー全108種の「1スタックあたりの強化量」を計算しました。スタック数を変えて試せる一覧表つきです。
オーグメント全239種の効果とTier表はメイヘム最強オーグメントTier表&全一覧にまとめています。
同じく「アイテムを書き換える」タイプの解説はデスダンス アップグレード徹底解説をどうぞ。
- 1スタック(条件を満たしたキル・アシスト1回)ごとに、運命の武器には200ゴールド分のステータスが足されます。
- 200ゴールドはアイテムが持っているステータスの数で山分け。ステータスが1つのラバドン デスキャップなら魔力が1スタックで+10、2つのブラッドサースターなら攻撃力+3とライフ スティール+2.5%です。
- 管理人の試合で、ブラッドサースター(11・25・28スタック)とシャドウフレイム(4・7スタック)のすべてが計算と一致しました。ブラッドサースターは28スタックで攻撃力164・ライフ スティール85%です。
- スタックになるのは、倒される直前の3秒以内に自分がダメージを与えていたキル・アシストだけ。管理人の試合ではキル・アシスト52回に対してスタックは28でした。
- イモータル シールドボウとヘクスオプティックC44は、30スタックでクリティカル率がこのアイテムだけで100%に届きます。
運命の武器とは|最初のレジェンダリーが育っていくゴールドオーグメント
運命の武器ゴールド
パッチ26.21で追加
最初に購入したレジェンダリーアイテムが運命の武器になる。直前の3秒以内に自身がダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、運命の武器のステータスが増加する。運命の武器は売却できない。
効果文は日本語クライアントの表記そのままです。ポイントは3つあります。
- 対象は「最初に買ったレジェンダリー」1個だけ。2個目以降のアイテムは強化されません。
- スタックの条件は「倒される直前3秒以内に自分がダメージを与えていたこと」。アシストでも増えますが、ダメージを入れずに付いたアシストは数えられません。
- 売却できない。途中で別のアイテムに買い替えることはできないので、最初の1個をどれにするかが試合を決めます。
アイテムの説明欄には「アップグレード:◯」という形で、いまのスタック数が表示されます。
1スタックで何が増える?|200ゴールド分をステータスの数で山分け
運命の武器の強化量は、次の2つで決まっています。
- 1スタック=200ゴールド分:1回のスタックで足されるステータスの価値
- ステータスごとの係数:「1000ゴールド分でどれだけ増えるか」がステータスごとに決まっている
ステータスごとの係数は次のとおりです。
| ステータス | 1000ゴールドあたり | 200ゴールド(1スタック・ステータス1つの場合) |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 30 | 6 |
| 魔力 | 50 | 10 |
| 攻撃速度 | 40% | 8% |
| クリティカル率 | 25% | 5% |
| クリティカルダメージ | 6% | 1.2% |
| ライフ スティール | 25% | 5% |
| オムニヴァンプ | 25% | 5% |
| 脅威 | 35 | 7 |
| 物理防御貫通 | 25% | 5% |
| 魔法防御貫通(固定値) | 25 | 5 |
| 魔法防御貫通(%) | 15% | 3% |
| 体力 | 375 | 75 |
| 物理防御 | 50 | 10 |
| 魔法防御 | 50 | 10 |
| スキルヘイスト | 20 | 4 |
| マナ | 1000 | 200 |
| 体力回復量とシールド量 | 20% | 4% |
| 移動速度 | 15% | 3% |
1スタックあたりの強化量の計算式
(ステータスの係数)×(200 ÷ アイテムのステータスの数)÷ 1000
例:ブラッドサースター(攻撃力・ライフ スティールの2つ)なら、それぞれ100ゴールド分。攻撃力は 30×100÷1000=+3、ライフ スティールは 25%×100÷1000=+2.5%。
つまり、どのアイテムでも1スタックで増える「価値」は同じ200ゴールド分です。違うのは配り先の数。ステータスが1つしかないアイテムは200ゴールドがまるごと1つに入り、4つあるアイテムは50ゴールドずつに薄まります。
実測で確認|ミスフォーチュンのブラッドサースターが攻撃力164・ライフ スティール85%に
この「山分け」の仕組みが本当に計算どおりか、管理人が2026年10月30日にプレイしたメイヘムの試合で確かめました。
ミスフォーチュン キル20/デス11/アシスト32
リプレイでアップグレード11・25・28の時点のアイテム説明を確認しました。




| アップグレード | 攻撃力(実測) | 計算 80+3×N | ライフ スティール(実測) | 計算 15+2.5×N |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 113 | 113 | 42.5% | 42.5% |
| 25 | 155 | 155 | 77.5% | 77.5% |
| 28 | 164 | 164 | 85% | 85% |
3時点とも、攻撃力もライフ スティールも「200ゴールドを2つで山分け」の計算とぴったり一致しました。もし山分けではなく「ステータスごとに200ゴールド分」だったら、28スタックで攻撃力は248、ライフ スティールは155%になっていたはずです。ライフ スティールが42.5%のように小数点まで表示されるのも、ゲーム内の表示どおりです。
シャドウフレイムでも計算どおり
別の試合で、シャドウフレイム(魔力110・魔法防御貫通15)を運命の武器にしたときの数字も確認しました。ステータスが2つなので、1スタックで魔力+5・魔法防御貫通+2.5のはずです。




| アップグレード | 魔力(実測) | 計算 110+5×N | 魔法防御貫通(実測) | 計算 15+2.5×N |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 130 | 130 | 25 | 25 |
| 7 | 145 | 145 | 33 | 32.5 |
こちらも計算どおりでした。7スタックの魔法防御貫通は計算上32.5で、ゲームでは33と表示されています。%ではないステータスの小数は、四捨五入して表示されるようです。この記事の一覧表も、ゲームの表示に合わせて四捨五入しています。
もう1つ分かったのが、キル・アシストの数とスタック数は一致しないこと。この試合はキル20・アシスト32の計52回でしたが、スタックは28でした。メイヘムは乱戦なので、自分がダメージを入れる前に味方が倒しきったアシストがかなり混ざります。スタックを稼ぎたいなら、集団戦でとにかく全員に1発ずつ当てておくのが近道です。
それでも28スタックで5,600ゴールド分。ブラッドサースター本体(3,400ゴールド)よりも大きい価値を、タダで上乗せしていた計算になります。
全レジェンダリー108種の強化量一覧【スタック数を変えて計算】
メイヘムで買えるレジェンダリーアイテム全108種について、1スタックあたりの強化量と、指定したスタック数のときの合計ステータス(元の数値+強化分)を計算しました。スタック数のボタンや入力欄で数字が変わり、アイテム名での検索もできます。
| アイテム | 元のステータス | 1スタックで増える量 | 20スタック時の合計 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 55 脅威 18 スキルヘイスト 20 | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 95 脅威 65 スキルヘイスト 47 | |
| 攻撃力 60 脅威 18 スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 100 脅威 65 スキルヘイスト 42 | |
| 攻撃力 30 魔力 30 攻撃速度 25% | 攻撃力 +2 魔力 +3.33 攻撃速度 +2.67% | 攻撃力 70 魔力 97 攻撃速度 78.33% | |
| 攻撃力 45 体力 450 スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +2 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 85 体力 950 スキルヘイスト 42 | |
| 攻撃力 40 体力 400 スキルヘイスト 10 | 攻撃力 +2 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 80 体力 900 スキルヘイスト 37 | |
| 攻撃力 45 体力 450 | 攻撃力 +3 体力 +37.5 | 攻撃力 105 体力 1200 | |
| 攻撃力 45 魔力 45 攻撃速度 30% 移動速度 4% | 攻撃力 +1.5 魔力 +2.5 攻撃速度 +2% 移動速度 +0.75% | 攻撃力 75 魔力 95 攻撃速度 70% 移動速度 19% | |
| 攻撃力 40 攻撃速度 25% 体力 450 | 攻撃力 +2 攻撃速度 +2.67% 体力 +25 | 攻撃力 80 攻撃速度 78.33% 体力 950 | |
| 攻撃力 50 脅威 15 移動速度 4% | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 移動速度 +1% | 攻撃力 90 脅威 62 移動速度 24% | |
| 攻撃力 45 物理防御貫通 35% スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +2 物理防御貫通 +1.67% スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 85 物理防御貫通 68.33% スキルヘイスト 42 | |
| 攻撃力 40 体力 600 | 攻撃力 +3 体力 +37.5 | 攻撃力 100 体力 1350 | |
| 攻撃力 60 物理防御 50 スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +2 物理防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 100 物理防御 117 スキルヘイスト 42 | |
| 攻撃力 36 攻撃速度 30% 体力 333 スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +1.5 攻撃速度 +2% 体力 +18.75 スキルヘイスト +1 | 攻撃力 66 攻撃速度 70% 体力 708 スキルヘイスト 35 | |
| 攻撃力 50 脅威 15 体力 250 | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 体力 +25 | 攻撃力 90 脅威 62 体力 750 | |
| 攻撃力 40 体力 500 移動速度 4% | 攻撃力 +2 体力 +25 移動速度 +1% | 攻撃力 80 体力 1000 移動速度 24% | |
| 攻撃力 55 脅威 18 スキルヘイスト 10 | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 95 脅威 65 スキルヘイスト 37 | |
| 攻撃力 45 体力 400 スキルヘイスト 20 | 攻撃力 +2 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 85 体力 900 スキルヘイスト 47 | |
| 攻撃力 80 ライフ スティール 15% | 攻撃力 +3 ライフ スティール +2.5% | 攻撃力 140 ライフ スティール 65% | |
| 攻撃力 55 脅威 18 スキルヘイスト 10 | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 95 脅威 65 スキルヘイスト 37 | |
| 攻撃力 40 魔力 80 オムニヴァンプ 10% | 攻撃力 +2 魔力 +3.33 オムニヴァンプ +1.67% | 攻撃力 80 魔力 147 オムニヴァンプ 43.33% | |
| 攻撃力 55 脅威 10 スキルヘイスト 10 | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 95 脅威 57 スキルヘイスト 37 | |
| 攻撃力 35 スキルヘイスト 15 マナ 500 | 攻撃力 +2 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 攻撃力 75 スキルヘイスト 42 マナ 1833 | |
| 攻撃力 60 魔法防御 40 スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +2 魔法防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 100 魔法防御 107 スキルヘイスト 42 | |
| 攻撃力 50 ライフ スティール 10% 魔法防御 35 | 攻撃力 +2 ライフ スティール +1.67% 魔法防御 +3.33 | 攻撃力 90 ライフ スティール 43.33% 魔法防御 102 | |
| 攻撃力 65 ライフ スティール 12% スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +2 ライフ スティール +1.67% スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 105 ライフ スティール 45.33% スキルヘイスト 42 | |
| 攻撃力 55 脅威 18 移動速度 4% | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 移動速度 +1% | 攻撃力 95 脅威 65 移動速度 24% | |
| 攻撃力 40 攻撃速度 20% 体力 450 | 攻撃力 +2 攻撃速度 +2.67% 体力 +25 | 攻撃力 80 攻撃速度 73.33% 体力 950 | |
| 攻撃力 55 脅威 15 | 攻撃力 +3 脅威 +3.5 | 攻撃力 115 脅威 85 | |
| 攻撃力 65 オムニヴァンプ 5% | 攻撃力 +3 オムニヴァンプ +2.5% | 攻撃力 125 オムニヴァンプ 55% | |
| 攻撃力 30 体力 550 | 攻撃力 +3 体力 +37.5 | 攻撃力 90 体力 1300 | |
| 攻撃力 60 スキルヘイスト 15 | 攻撃力 +3 スキルヘイスト +2 | 攻撃力 120 スキルヘイスト 55 | |
| 攻撃力 55 クリティカル率 25% | 攻撃力 +3 クリティカル率 +2.5% | 攻撃力 115 クリティカル率 75% | |
| 攻撃力 75 クリティカル率 25% クリティカルダメージ 30% | 攻撃力 +2 クリティカル率 +1.67% クリティカルダメージ +0.4% | 攻撃力 115 クリティカル率 58.33% クリティカルダメージ 38% | |
| 攻撃速度 50% 魔法防御 45 | 攻撃速度 +4% 魔法防御 +5 | 攻撃速度 130% 魔法防御 145 | |
| 攻撃力 50 クリティカル率 25% スキルヘイスト 20 | 攻撃力 +2 クリティカル率 +1.67% スキルヘイスト +1.33 | 攻撃力 90 クリティカル率 58.33% スキルヘイスト 47 | |
| 攻撃力 45 攻撃速度 40% 移動速度 4% | 攻撃力 +2 攻撃速度 +2.67% 移動速度 +1% | 攻撃力 85 攻撃速度 93.33% 移動速度 24% | |
| 攻撃力 50 脅威 10 クリティカル率 25% | 攻撃力 +2 脅威 +2.33 クリティカル率 +1.67% | 攻撃力 90 脅威 57 クリティカル率 58.33% | |
| 攻撃力 50 攻撃速度 25% クリティカル率 25% | 攻撃力 +2 攻撃速度 +2.67% クリティカル率 +1.67% | 攻撃力 90 攻撃速度 78.33% クリティカル率 58.33% | |
| 攻撃力 30 攻撃速度 35% | 攻撃力 +3 攻撃速度 +4% | 攻撃力 90 攻撃速度 115% | |
| 攻撃力 35 物理防御貫通 35% クリティカル率 25% | 攻撃力 +2 物理防御貫通 +1.67% クリティカル率 +1.67% | 攻撃力 75 物理防御貫通 68.33% クリティカル率 58.33% | |
| 攻撃速度 40% クリティカル率 25% 移動速度 4% | 攻撃速度 +2.67% クリティカル率 +1.67% 移動速度 +1% | 攻撃速度 93.33% クリティカル率 58.33% 移動速度 24% | |
| 攻撃速度 65% クリティカル率 25% 移動速度 10% | 攻撃速度 +2.67% クリティカル率 +1.67% 移動速度 +1% | 攻撃速度 118.33% クリティカル率 58.33% 移動速度 30% | |
| 攻撃速度 45% クリティカル率 25% 移動速度 4% | 攻撃速度 +2.67% クリティカル率 +1.67% 移動速度 +1% | 攻撃速度 98.33% クリティカル率 58.33% 移動速度 24% | |
| 攻撃力 55 クリティカル率 25% | 攻撃力 +3 クリティカル率 +2.5% | 攻撃力 115 クリティカル率 75% | |
| 攻撃力 35 物理防御貫通 30% クリティカル率 25% | 攻撃力 +2 物理防御貫通 +1.67% クリティカル率 +1.67% | 攻撃力 75 物理防御貫通 63.33% クリティカル率 58.33% | |
| 攻撃力 50 攻撃速度 45% | 攻撃力 +3 攻撃速度 +4% | 攻撃力 110 攻撃速度 125% | |
| 攻撃速度 35% クリティカル率 25% 移動速度 4% | 攻撃速度 +2.67% クリティカル率 +1.67% 移動速度 +1% | 攻撃速度 88.33% クリティカル率 58.33% 移動速度 24% | |
| 攻撃力 40 攻撃速度 25% ライフ スティール 10% | 攻撃力 +2 攻撃速度 +2.67% ライフ スティール +1.67% | 攻撃力 80 攻撃速度 78.33% ライフ スティール 43.33% | |
| 攻撃速度 40% クリティカル率 25% 移動速度 5% | 攻撃速度 +2.67% クリティカル率 +1.67% 移動速度 +1% | 攻撃速度 93.33% クリティカル率 58.33% 移動速度 25% | |
| 魔力 90 スキルヘイスト 10 マナ 300 | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 魔力 157 スキルヘイスト 37 マナ 1633 | |
| 魔力 70 スキルヘイスト 25 マナ 600 | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 魔力 137 スキルヘイスト 52 マナ 1933 | |
| 魔力 75 魔法防御貫通 30% スキルヘイスト 20 | 魔力 +3.33 魔法防御貫通 +1% スキルヘイスト +1.33 | 魔力 142 魔法防御貫通 50% スキルヘイスト 47 | |
| 魔力 70 体力 350 スキルヘイスト 25 移動速度 4% | 魔力 +2.5 体力 +18.75 スキルヘイスト +1 移動速度 +0.75% | 魔力 120 体力 725 スキルヘイスト 45 移動速度 19% | |
| 魔力 110 魔法防御貫通 15 | 魔力 +5 魔法防御貫通 +2.5 | 魔力 210 魔法防御貫通 65 | |
| 魔力 90 魔法防御貫通 15 移動速度 6% | 魔力 +3.33 魔法防御貫通 +1.67 移動速度 +1% | 魔力 157 魔法防御貫通 48 移動速度 26% | |
| 魔力 105 物理防御 50 | 魔力 +5 物理防御 +5 | 魔力 205 物理防御 150 | |
| 魔力 80 攻撃速度 50% スキルヘイスト 15 | 魔力 +3.33 攻撃速度 +2.67% スキルヘイスト +1.33 | 魔力 147 攻撃速度 103.33% スキルヘイスト 42 | |
| 魔力 105 魔法防御 40 | 魔力 +5 魔法防御 +5 | 魔力 205 魔法防御 140 | |
| 魔力 65 体力 400 スキルヘイスト 15 | 魔力 +3.33 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 魔力 132 体力 900 スキルヘイスト 42 | |
| 魔力 60 体力 350 スキルヘイスト 10 | 魔力 +3.33 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 魔力 127 体力 850 スキルヘイスト 37 | |
| 魔力 75 スキルヘイスト 25 | 魔力 +5 スキルヘイスト +2 | 魔力 175 スキルヘイスト 65 | |
| 魔力 90 スキルヘイスト 15 マナ 600 | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 魔力 157 スキルヘイスト 42 マナ 1933 | |
| 魔力 75 体力 350 スキルヘイスト 15 | 魔力 +3.33 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 魔力 142 体力 850 スキルヘイスト 42 | |
| 魔力 60 体力 300 | 魔力 +5 体力 +37.5 | 魔力 160 体力 1050 | |
| 魔力 130 | 魔力 +10 | 魔力 330 | |
| 魔力 100 スキルヘイスト 10 移動速度 6% | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 移動速度 +1% | 魔力 167 スキルヘイスト 37 移動速度 26% | |
| 魔力 70 体力 350 スキルヘイスト 15 | 魔力 +3.33 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 魔力 137 体力 850 スキルヘイスト 42 | |
| 魔力 65 体力 400 | 魔力 +5 体力 +37.5 | 魔力 165 体力 1150 | |
| 魔力 100 スキルヘイスト 10 マナ 600 | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 魔力 167 スキルヘイスト 37 マナ 1933 | |
| 魔力 45 体力 350 マナ 500 | 魔力 +3.33 体力 +25 マナ +66.67 | 魔力 112 体力 850 マナ 1833 | |
| 魔力 95 魔法防御貫通 40% | 魔力 +5 魔法防御貫通 +1.5% | 魔力 195 魔法防御貫通 70% | |
| 魔力 55 クリティカル率 25% スキルヘイスト 10 移動速度 4% | 魔力 +2.5 クリティカル率 +1.25% スキルヘイスト +1 移動速度 +0.75% | 魔力 105 クリティカル率 50% スキルヘイスト 30 移動速度 19% | |
| 魔力 60 攻撃速度 20% 体力 300 スキルヘイスト 20 | 魔力 +2.5 攻撃速度 +2% 体力 +18.75 スキルヘイスト +1 | 魔力 110 攻撃速度 60% 体力 675 スキルヘイスト 40 | |
| 魔力 80 スキルヘイスト 20 マナ 600 | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 魔力 147 スキルヘイスト 47 マナ 1933 | |
| 体力 300 物理防御 50 スキルヘイスト 15 | 体力 +25 物理防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 800 物理防御 117 スキルヘイスト 42 | |
| クリティカル率 20% 体力 700 スキルヘイスト 10 | クリティカル率 +1.67% 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | クリティカル率 53.33% 体力 1200 スキルヘイスト 37 | |
| 体力 350 魔法防御 45 スキルヘイスト 15 | 体力 +25 魔法防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 850 魔法防御 112 スキルヘイスト 42 | |
| 体力 400 魔法防御 80 | 体力 +37.5 魔法防御 +5 | 体力 1150 魔法防御 180 | |
| 体力 350 物理防御 50 スキルヘイスト 10 | 体力 +25 物理防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 850 物理防御 117 スキルヘイスト 37 | |
| 体力 300 物理防御 25 魔法防御 25 スキルヘイスト 10 | 体力 +18.75 物理防御 +2.5 魔法防御 +2.5 スキルヘイスト +1 | 体力 675 物理防御 75 魔法防御 75 スキルヘイスト 30 | |
| 体力 400 | 体力 +75 | 体力 1900 | |
| 体力 400 魔法防御 50 スキルヘイスト 10 | 体力 +25 魔法防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 900 魔法防御 117 スキルヘイスト 37 | |
| 体力 200 物理防御 30 魔法防御 30 スキルヘイスト 10 | 体力 +18.75 物理防御 +2.5 魔法防御 +2.5 スキルヘイスト +1 | 体力 575 物理防御 80 魔法防御 80 スキルヘイスト 30 | |
| 体力 150 物理防御 75 | 体力 +37.5 物理防御 +5 | 体力 900 物理防御 175 | |
| 体力 350 物理防御 55 移動速度 4% | 体力 +25 物理防御 +3.33 移動速度 +1% | 体力 850 物理防御 122 移動速度 24% | |
| 体力 200 物理防御 20 魔法防御 20 スキルヘイスト 15 | 体力 +18.75 物理防御 +2.5 魔法防御 +2.5 スキルヘイスト +1 | 体力 575 物理防御 70 魔法防御 70 スキルヘイスト 35 | |
| 物理防御 75 スキルヘイスト 20 マナ 400 | 物理防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 物理防御 142 スキルヘイスト 47 マナ 1733 | |
| 体力 600 スキルヘイスト 20 | 体力 +37.5 スキルヘイスト +2 | 体力 1350 スキルヘイスト 60 | |
| 体力 400 魔法防御 40 スキルヘイスト 10 | 体力 +25 魔法防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 900 魔法防御 107 スキルヘイスト 37 | |
| 体力 350 物理防御 75 | 体力 +37.5 物理防御 +5 | 体力 1100 物理防御 175 | |
| 体力 1000 | 体力 +75 | 体力 2500 | |
| 体力 550 スキルヘイスト 15 マナ 500 | 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 マナ +66.67 | 体力 1050 スキルヘイスト 42 マナ 1833 | |
| 体力 350 物理防御 45 魔法防御 45 | 体力 +25 物理防御 +3.33 魔法防御 +3.33 | 体力 850 物理防御 112 魔法防御 112 | |
| 体力 900 | 体力 +75 | 体力 2400 | |
| 体力 400 物理防御 50 スキルヘイスト 15 | 体力 +25 物理防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 900 物理防御 117 スキルヘイスト 42 | |
| 体力 400 魔法防御 55 移動速度 4% | 体力 +25 魔法防御 +3.33 移動速度 +1% | 体力 900 魔法防御 122 移動速度 24% | |
| 体力 200 物理防御 40 スキルヘイスト 10 | 体力 +25 物理防御 +3.33 スキルヘイスト +1.33 | 体力 700 物理防御 107 スキルヘイスト 37 | |
| 魔力 45 体力回復量とシールド量 10% 移動速度 4% | 魔力 +3.33 体力回復量とシールド量 +1.33% 移動速度 +1% | 魔力 112 体力回復量とシールド量 36.67% 移動速度 24% | |
| 魔力 50 スキルヘイスト 15 移動速度 4% | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 移動速度 +1% | 魔力 117 スキルヘイスト 42 移動速度 24% | |
| 魔力 45 体力回復量とシールド量 16% | 魔力 +5 体力回復量とシールド量 +2% | 魔力 145 体力回復量とシールド量 56% | |
| 魔力 35 スキルヘイスト 10 体力回復量とシールド量 10% | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 体力回復量とシールド量 +1.33% | 魔力 102 スキルヘイスト 37 体力回復量とシールド量 36.67% | |
| 魔力 35 体力 200 スキルヘイスト 20 | 魔力 +3.33 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 魔力 102 体力 700 スキルヘイスト 47 | |
| 体力 250 スキルヘイスト 15 体力回復量とシールド量 12% | 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 体力回復量とシールド量 +1.33% | 体力 750 スキルヘイスト 42 体力回復量とシールド量 38.67% | |
| 魔力 25 体力 200 スキルヘイスト 20 | 魔力 +3.33 体力 +25 スキルヘイスト +1.33 | 魔力 92 体力 700 スキルヘイスト 47 | |
| 魔力 30 スキルヘイスト 15 体力回復量とシールド量 10% | 魔力 +3.33 スキルヘイスト +1.33 体力回復量とシールド量 +1.33% | 魔力 97 スキルヘイスト 42 体力回復量とシールド量 36.67% | |
| 体力 200 マナ 300 体力回復量とシールド量 8% | 体力 +25 マナ +66.67 体力回復量とシールド量 +1.33% | 体力 700 マナ 1633 体力回復量とシールド量 34.67% | |
| 魔力 60 スキルヘイスト 15 | 魔力 +5 スキルヘイスト +2 | 魔力 160 スキルヘイスト 55 | |
| 魔力 45 体力 200 スキルヘイスト 15 体力回復量とシールド量 12% | 魔力 +2.5 体力 +18.75 スキルヘイスト +1 体力回復量とシールド量 +1% | 魔力 95 体力 575 スキルヘイスト 35 体力回復量とシールド量 32% |
※%のステータスは小数点まで、それ以外はゲームの表示に合わせて四捨五入して表示しています。クリティカル率は100%が上限です。
※補助ステータス(基本体力自動回復・基本マナ自動回復・行動妨害耐性・スロウ耐性)を持つアイテムは、そのステータスが山分けの人数に入らない前提で計算しています(上の「みんなで確かめたいこと」参照)。
最初の1個はどれにする?|伸び方で選ぶ4つの考え方
どのアイテムでも1スタックの価値は同じ200ゴールド分です。だからこそ、「どのステータスに集中させたいか」で最初の1個を選びます。
1. ステータスが少ないアイテムほど、1つのステータスが大きく伸びる
同じ魔力アイテムでも、ステータスが魔力だけのラバドン デスキャップは1スタックで魔力+10。20スタックで魔力+200です。ルーデン エコーはスキルヘイストとマナにも配られるので、魔力は+3.33にとどまります。魔力を伸ばしたいメイジは、ラバドン デスキャップを最初に買うと伸びが3倍になります。体力だけのアイテム(心の鋼・ワーモグ アーマー・ステラックの篭手)も同じ理屈で、1スタック体力+75の計算です(行動妨害耐性や基本体力自動回復が山分けに入らない場合。下の「みんなで確かめたいこと」も参照)。
2. クリティカル率は100%に届く
攻撃力とクリティカル率の2つだけを持つイモータル シールドボウとヘクスオプティックC44は、1スタックでクリティカル率+2.5%。30スタックで、このアイテム1個だけでクリティカル率100%になります。インフィニティ エッジはクリティカルダメージにも配られるので+1.67%ずつで、100%まで45スタックかかります。ほかのクリティカルアイテムと組み合わせればもっと早く届くので、それ以降は伸び分が無駄になる点に注意してください。
3. ライフ スティールとオムニヴァンプが伸びると、超回復で手が付けられなくなる
管理人のミスフォーチュンは、28スタックでライフ スティール85%に。体力を削られてもすぐに超回復で満タンまで戻る状態で、相手からすると手が付けられません。吸収系は1スタックの伸び幅が大きく、しかも攻撃力と回復が同時に伸びるので、集団戦で落ちにくくなり、それがまたスタックを稼ぐ時間になります。
4. 貫通は少ないステータスのアイテムで一気に伸びる
脅威と魔法防御貫通も、ステータスの少ないアイテムならよく伸びます。毒蛇の牙は20スタックで脅威85。相手の物理防御をほぼ無視できる数字です。貫通はメイヘムの他のオーグメントと重ねると効きすぎるぶん、今後のパッチで係数が調整される可能性が高いステータスです。パッチが来るたびに数字を確認して、この記事を更新します。
取るときの注意点
- 運命の武器になるのは、最初に買ったレジェンダリー(アイテム欄の1番目)。管理人の試合(ブラッドサースター・心の鋼・シャドウフレイム)では、どれも最初に買ってアイテム欄の1番目にあったレジェンダリーが運命の武器になりました。レジェンダリーを買ったあとで取っても同じです。何を最初に買うかが、そのまま強化先になります。
- 強化されたアイテムは売れません。アイテムの説明には売値が表示されますが、運命の武器は売却できない仕様です。途中で売って買い替える前提のビルドとは相性が悪いです。
- マナやスキルヘイストは係数が控えめなので、それらに配られる分だけ主力ステータスの伸びが落ちます。自分のチャンピオンが使わないステータスが多いアイテムは避けましょう。
- スタックは集団戦で稼ぐ。倒しきる前に1発でも当てておけばスタックになるので、範囲スキルや射程の長い通常攻撃で、戦闘に参加した敵全員に触っておくのが一番の近道です。
みんなで確かめたいこと(目撃情報を募集しています)
運命の武器は26.21で入ったばかりの新オーグメントで、まだ分かっていないことがあります。試合で見かけたら、コメントで教えてください。管理人も試合でウォッチして、分かったものから記事に反映します。
- アークエンジェル スタッフ・マナムネ・冬の訪れ・囁きのサークレットを運命の武器にして、セラフ エンブレイスなどに変化したとき、スタックは引き継がれる?
- 行動妨害耐性や基本体力自動回復を持つアイテム(ステラックの篭手・心の鋼・ワーモグ アーマーなど)は、それらのステータスも山分けの人数に入る?(この記事では入らない前提で計算しています)
- アイテム欄の並びを入れ替えて、最初に買ったレジェンダリーを1番目以外の枠に移してから運命の武器を取ったら、どちらが運命の武器になる? 管理人の試合では、最初に買ったものと1番目の枠のものがいつも同じだったので、ここはまだ試せていません。
当サイトの集計|運命の武器を取っていたチャンピオン
当サイトの試合集計(パッチ26.21)では、運命の武器を取ったプレイヤーは9人で6勝3敗でした。
ミスフォーチュン・
ケイトリン:ADCは2人とも勝利。ケイトリンは27キルで、毒蛇の牙やコレクターなどの脅威アイテムを積んでいました。
ベイガー(2回)・
ジグス・
オレリオンソル・
ジリアン・
ツイステッドフェイト:メイジが最も多く、ルーデン エコーやアークエンジェル スタッフ(セラフ エンブレイス)を持っていました。
イラオイ:タンク寄りのビルド(心の鋼・スピリット ビサージュ・ソーンメイル)で取っていました。
どのアイテムが運命の武器だったかは試合データに残らないため、ここでは最終的に持っていたアイテムだけを挙げています。まだ試合数が少ないので、集計が増えたら追記します。
よくある質問
Q. いま何スタックか、どこで確認できますか?
オーグメント欄の運命の武器にカーソルを合わせると、説明の最後に「アップグレード:◯」と出ます。アイテム側の説明には数字が出ないので、強化後のステータスはアイテム、スタック数はオーグメントで見ます。
Q. アイテムの説明に売値が出ていますが、売れますか?
売れません。ブラッドサースターの説明には「売値:2380」と表示されていましたが、オーグメントの効果文に「運命の武器は売却できない」とあります。
Q. スタックに上限はありますか?
管理人の試合では28スタックまで同じペースで伸び続けていて、頭打ちになる様子はありませんでした。ただしクリティカル率は100%で頭打ちになるので、クリティカルアイテムを運命の武器にした場合は、100%に届いたあとのクリティカル率の伸びは無駄になります。
まとめ
運命の武器の強さは、「1スタック200ゴールド分」がどのアイテムでも同じという点にあります。だから、勝負はオーグメントを取った瞬間より、そのあと最初に何を買うかで決まります。ショップを開いたら、一覧表で候補のアイテムを2〜3個比べて、自分のチャンピオンが一番使うステータスが太く伸びるものを選んでください。
試合が始まってからは、集団戦で全員に1発ずつ当てること。管理人の試合ではキル・アシストの半分近くがスタックにならなかったので、ここを意識するだけで終盤の数字が大きく変わるはずです。
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