ケイトリンは
ADCの中でも最長クラスの射程を活かし、レーン戦から主導権を握れるADCです。
一方で
- スキル単発の爆発力
- オールイン耐性
は控えめで、
**「距離管理がすべて」**と言ってもいいチャンピオンです。
シーズン2026の全体方針とケイトリンへの影響
今シーズンは
- クリティカルダメージ200%復帰
- ADCを「通常攻撃キャリー」に戻す方針
が明確に打ち出されています。
その結果、ケイトリンは
👉 スキルで削るADC → AAで削るADCへ寄せる調整
を受けています。
ケイトリンの個別変更点(シーズン2026)
調整の方向性(開発意図)
- ヘッドショットの終盤火力が過剰になっていた
- クリティカル価値上昇により、さらに伸びすぎる懸念
そのため
- ヘッドショットの上限ダメージを大幅ナーフ
- 代わりに、通常攻撃を強化できる余地を残す
という調整が行われました。
スキル解説|ケイトリン(シーズン2026対応)
ケイトリンのスキルセットは
**「射程差で主導権を握り、AAで削り切る」**ことに特化しています。
シーズン2026では
- クリティカル200%復帰
- ヘッドショット・Rの過剰な終盤火力を抑制
という調整により、
👉 スキル単発依存から、通常攻撃主体のADCへ再設計されています。
パッシブ:ヘッドショット
効果
- 通常攻撃を一定回数行うと強化AAが発生
- ネットまたはトラップにかかった敵にはスタックが加速
- 強化AAは追加物理ダメージを与える
シーズン2026の変更点
- 旧:
クリティカルで 0〜148.75 / 182.75% 合計AD まで増加 - 新:
追加クリティカルダメージ100%(0〜100 / 130% 合計AD)
👉 一撃の爆発力を大きく抑制
その代わり、AA全体の価値が上がる設計になっています。
実戦での使い方
- レーンでは「CS+ハラス」を同時に行う主力ダメージ源
- トラップに合わせて確実に当てる意識
- 集団戦では無理に狙わず、AAの流れで自然に出す
👉 今シーズンのヘッドショットは“おまけ火力”ではなく“DPSの一部”
Q:ピースメーカー
効果
- 直線状に弾を発射し物理ダメージ
- 最初に当たった対象ほどダメージが高い
現在の立ち位置
- レーンのプッシュ・牽制用スキル
- ダメージ源としての比重は低下
実戦での使い方
- レベル1〜3のレーン主導権確保
- 相手ADCがCSを取るタイミングへの牽制
- ミニオン処理補助
👉 「削るため」より「触らせないため」のスキル
W:ヨードルトラップ
効果
- トラップを設置し、踏んだ敵を拘束
- 拘束中の敵にはヘッドショットが確定
ケイトリンの要スキル
- 射程の長さを“形”にするスキル
- 上手いケイトリンほどWの置き方がうまい
実戦での使い方
- 茂み・壁際・タワー周辺に設置
- CC持ちサポートと合わせて確定拘束
- 集団戦では「踏ませる」より「近寄らせない」目的
👉 DPSを出すためのスキルではなく、空間を支配するスキル
E:L-90 カリバーネット
効果
- 後方にノックバックしつつダメージ
- 敵にスロウを付与
- ヘッドショットのスタックを獲得
ケイトリン唯一の自衛手段
- CDが長く、使いどころを誤ると即デスに直結
実戦での使い方
- オールイン回避用に温存
- フック・ダッシュへのカウンター
- 無理にダメージ目的で使わない
👉 Eを使った=次に捕まったら死ぬ
という意識が重要です。
R:ブルズアイ
効果
- 長射程の単体指定フィニッシュスキル
- 味方にブロックされると無効
シーズン2026の変更点
- クリティカルスケーリング
最大1.5倍 → 追加クリティカルダメージ30% - インフィニティエッジ所持時
最大 1.3 / 1.39倍
👉 Rだけで敵を消すスキルではなくなった
実戦での使い方
- 削り残した敵の処理
- ファイト後の逃げる敵への追撃
- 無理に集団戦中に撃たない判断も重要
スキル取得優先度
R > Q > W > E
- Q:序盤の主導権確保用
- W:1〜2振りで十分だが配置精度が重要
- E:基本1振りでOK
立ち回り解説(レベル帯+時間帯)
序盤(Lv1〜Lv5)
立ち位置:レーン最強格
- 射程差で一方的にAAを入れられる
- トラップとAAでCS差を広げやすい
👉 ここで有利を作れないと価値が下がる
我慢するADCではないのが最大の違いです。
中盤(Lv6〜Lv11)
- R解禁でキル回収性能UP
- ただしオールイン耐性は低い
👉 前に出すぎないことが最重要
MFのように
「Rで集団戦を壊すADC」でもなく、
アッシュのように
「スロウで守れるADC」でもない。
常に射程を押し付ける立ち回りが必要です。
終盤(Lv12〜18)
- クリティカル200%環境でAAが安定して強い
- ただし一発逆転性能は低下
👉 完成しても雑に前に出ると即死
この時間帯のケイトリンは
**「最前線の後ろから削る砲台」**です。
相性の良いサポート
ケイトリンは
射程差を活かしてレーンを支配するADCです。
そのため相性が良いのは
👉 「レーン主導権をさらに強化できるサポート」
👉 「トラップと噛み合うCCを持つサポート」
になります。
対面 苦手なサポート
苦手なADC
ケイトリンが苦手なのは
- 射程差を無視して仕掛けてくるADC
- オールイン性能が高いADC
です。
おすすめアイテム解説(ケイトリン|シーズン2026)
シーズン2026のケイトリンは
「ヘッドショット一撃特化」ではなく、AA主体で安定して削るADC
として再設計されています。
そのため
👉 クリティカル+射程+生存力
をどうバランスよく積むかが重要です。
アイテム選択の基本指針(ケイトリン)
- レーン有利・スノーボール
→ コレクター / IE - タンク・回復が多い
→ ドミニク / モータル - 安全に削りたい
→ RFC / ブラッドサースター - 終盤の事故防止
→ ガーディアンエンジェル
総評|今シーズンのケイトリン
- ヘッドショット依存は減少
- 通常攻撃キャリーとして再設計
- 序盤有利を活かせる人向け
**「レーンで勝ち、ミスなく試合を畳める人」**には
今シーズンでも非常に強力なADCです。
アップデート履歴
固有スキル – ヘッドショット
- クリティカルスケーリング:0~148.75/182.75% 合計攻撃力 ⇒ 追加クリティカルダメージの100%(0~100/130%合計攻撃力)
R – ブルズアイ
- クリティカルスケーリング:最大1.5倍 ⇒ 追加クリティカルダメージの30%:「インフィニティ・エッジ」所持で最大1.3/1.39倍





















固有スキル – ヘッドショット
R – ブルズアイ