MENU

【LoL/TFT】デマーシア建国譚攻略|銀の盾の集め方と無課金コンプの条件を徹底解説!

デマーシア建国譚 攻略 LOL
更新履歴(2/2)

2/2

マップ攻略:ユーウェンデールの攻略記事を追加。

2/1

  • 目的別のバナーリンクを追加しました
  • ユニット解説をより分かりやすくしました。+一部26.3解禁要素も追記しました。
  • 管理人の攻略状況を追記しました。

1/29

  • 複数襲撃時の対策を追記
  • 戦闘バフ:ラストサバイバーを追記
  • ハイシルバーミアの敗北記を記載
  • 管理人の攻略情報を更新
  • 特定のスキン購入で銀の盾を入手

1/25 部隊の移動に関する部分を最新にアップデート,無課金勢がコンプするのに必要なプレイ時間をウィークリー報酬の見直しにより、更新しました。(240時間→160時間へ)、管理人の攻略情報を更新

1/24 施設(民兵、見張り台)を追加

1/23 クラウドフィールド攻略、管理人の攻略情報を更新、ウイークリーミッションの説明追記

1/19 クラウドドレイクドラゴンの攻略を追記しました。

1/18 

兵士をアップデートしました。

攻略:私が敗北した都市:ティルバーン を追記しました。

管理人の攻略情報を追記しました。

LoL/TFTの最新イベント「デマーシア建国譚」が開催中ですが、進捗はいかがでしょうか?

「銀の盾(シルバーシールド)が全然足りない…」 「公式の言う『演習場』ってどこにあるの?」 「無課金で最後までクリアできるのか不安」

そんな悩みを抱えている方も多いはずです。実はこのイベント、無課金でコンプリートを目指すなら1日約3時間以上のプレイが必要になるという、かなりハードな計算結果が出ています 。

そこで本記事では、実際にプレイして分かった**「銀の盾」の具体的な必要数や、多くの人が陥る「ユニット移動の罠」**など、公式ページには載っていない実践的な攻略情報をまとめました。

効率的なデイリー・ルーティンを知って、イベント終了までに全ての報酬を確実にゲットしましょう!

1. 基本ルールと公式情報

まず、基本的なルールやイベント概要については、以下の公式ページを必ずチェックしておきましょう。

[デマーシア建国譚 公式イベントページはこちら]

銀の盾の入手する方法と底上げ

銀の盾

主な用途:

1ターン進める(ゲームをプレイする)ために10必要
研究を進めるのに必要
都市開発に必要
目次

結論:本気で楽しむならバトルパスを買いましょう!

以下にあるようにバトルパスを買っただけで、最初に銀の盾:3000を入手と「演習場」での銀の盾の獲得量が2倍(150→300)になります。

演習場なんてないじゃないか!!!

結論:普通の試合を60分プレイすることです

私も必死にデマーシア建国譚のゲームの中の施設だと思い探してました。

以下をご覧ください。

単純にリーグオブレジェンドをプレイかチームファイトタクティクスを60分プレイの繰り返しの部分でした。(いや、わかりづらい、、)

デイリーは絶対にこなしましょう!

デイリーミッションは負けても2試合プレイで300もらえます。おいしい

(最短でやるなら、スイフトプレイ(展開が早く20分程度で終わる)か、ランダムミッドメイヘム(こちらも20分程度)がおすすめ)

ウイークリーミッションもこなしましょう!

ウイークリーも大量の銀の盾がもらえるので、確実にこなしましょう!(LOLをプレイしていたら普通に貯まります)

1/23追記:先週はウイークリーはLOLプレイで1500だけだった気がするのですが、3750もらえるじゃないですか!(1250という中途半端な数字を先週みかけたので、毎週もらえるのは3750の可能性あり。来週ノウイークリーも見て、同じだったら、後述の獲得計算の部分を更新します)

特定のスキンを購入で銀の盾を追加入手できます!

確認できた結果

ブライアーのスキン

銀の盾 3000個をゲット!

【試算】無課金コンプに必要な「銀の盾」は合計70,500個!

イベント完遂までに必要なリソースを、実機データから試算しました。

  • 研究コスト:約28,500個
    • 全57項目の研究を完了させるのに必要です(1項目あたり約500個で計算) 。
  • 都市開発コスト:約42,000個
    • 全12都市 を最大レベル(Lv.5)までアップグレードするのに必要な数です 。
  • 合計:70,500個

無課金(時給150個)の場合、不足分を補うには160時間、つまり1日あたり約2.9時間のプレイが求められる計算になります 。

ここがポイント: デイリーとウィークリーのミッションを全消化しても、期間中に手に入るのは46,500個止まりです 。 残りの24,000個は、純粋にゲームをプレイして稼ぐ必要があります 。

時間のない方、効率を最優先し、ストーリーを快適に進めたい方は、プレミアムパスの検討もアリです

(私は、このメタゲームを作ってくれたRIOTに感謝し、パスを買いました、純粋に時間が足りないというのもありますが、、(笑))

詳しい計算はこちら

銀の盾の必要数の算出

銀の盾が必要な要素①研究

1つあたり銀の盾必要数:約500×研究数:57=概算で28500必要!

*ポッピーなどのチャンピオンは銀の盾1000だったりします

*研究数は見えてない部分あるので概算です

銀の盾が必要な要素②都市

都市アップグレード1つあたり銀の盾必要数:700 × 12都市(増えるかもです) × 5アップグレード

42000必要!

*ゼフィラはアップグレードに1000必要です

*12都市の根拠は報酬に記載ありです。

*5アップグレードは研究に記載ありです。

銀の盾:獲得数の算出(無課金の場合)

①デイリー獲得数:銀の盾:300×55日=16,500

②ウィークリー獲得数:銀の盾:15003750×8週間=30,000

無課金でも、毎日こなせば、イベント期間中に46,500は獲得可能です!

残りの必要数はプレイして稼ぐ必要がある

研究と都市で必要な数:70,500 – デイリー&ウィークリーで稼げる数:28,50046,500=残り24,000が必要になります。

無課金で1hプレイして得られる銀の盾は150なので

42,00024,000 / 150 = 280時間!160時間!となります。

日当たりに直すと280時間→160時間/55日=5.1h2.9hとなるわけです。

つまづきポイント解説

ユニットを訓練=雇うことである

訓練と聞くとユニットをパワーアップできるのかな?と私も最初思っていました。

が、実際は雇うことだと理解しました。

兵舎のレベル1:衛兵だけ訓練(雇える)

兵舎のレベル2:解放した全てのユニットを訓練(雇える)

これがわかるのにだいぶかかりました。。。(訓練=雇うです)

ユニットは解雇できる

ユニットは解雇できます。手順は以下です。

ユニットを選択

閉じるを選択

③OKを選択

翻訳。。。

襲撃を受けたときにユニットがいないと強制的に敗北する

なぜそんなことが起こるのか?

①ユニットの移動忘れ

ユニットの移動は以下です。

①都市を選択

②移動を選択

③移動先を選択

④都市を選択して移動を選択

↑特に③の操作を忘れがちなので、気を付けてください。

(私は意気揚々とターンを進めて開戦だとおもったらユニットがいない、、、と何度かやらかしました)

部隊の移動計算をミスる

襲撃を受けたときには部隊をその都市に移動する必要があります。

移動には1都市2ターンかかります。

そのため、図のような端から端に移動するときに間に合わないケースが出てきます。

対策としては中央のヴァスカシアあたりに部隊を置いておくのが良いです。

1/25追記:移動時にターン数が表示されていました。が、以前よりなんか移動が速くなったな、と感じていたのですが、研究レベル3の舗装が解除されてました。おそらく、みんな、到着追いつかない→敗北を繰り返していたので、難易度の緩和があったと思割れれます。(敗北すると施設が破壊されて、修理に素材が必要ですからね。。)

TIPS

都市には建造物のブースト要素あり

各都市には建造物のブースト要素があります

ゼフィラ(首都):最初から兵舎Lv2がある

ヴァスカシア、ブルックホロウ、ティルバーン:1つ目の農場は食料が+1

イーブンムーア:1つ目の採石場のみ石材の生産量が+100%のボーナス

タービシア:1つ目の鍛冶場のみ金属の生産量が+100%のボーナス

ハイ・シルバーミア、メルトリッジ、クラウドフィールド:攻略中です。お待ちください。

注意点:ブーストがかかるのは1つ目だけなので、2つ目を作ってもボーナスは加算されません!

(私は同じ都市に同じ施設を複数建造してやらかしました、、)

都市ブーストの確認方法

都市を選択して、都市名の右側にある?マークを選択すると表示されます

移動時に誰が移動するか選択ができる

味方は全員移動なのか、不便だなとおもっていたのですが、移動時にチェックボックスがあり、移動が可能です

都市に味方がどれだけ配置されているかはマップ上からわかる

以下の通り、配置されている表示されます。襲撃時にちゃんと配備できているかな?をいちいち都市選択しなくてよいので、楽です。

襲撃は複数発生することがある

対策:

  • 見張り塔を設置して、襲撃を遅らせる
  • 部隊を2つ以上用意して、各都市に分散させる

味方ユニットの特性

衛兵

解説:初期ユニット、単体の敵に対して強い。複数雇えます。

ユニット名衛兵
タイプ近接(位置取りは中衛)
特徴少人数の敵に強い
研究レベル1:小隊サイズ増加衛兵の数が1つ増える
研究レベル2:貫通攻撃衛兵が攻撃のたびに追加の敵を攻撃して25%のダメージを与える
研究レベル3:バトルハイ衛兵が敵のキルをアシストするたびに攻撃速度が25%あがる(最大60%)
研究レベル3:デマーシア鋼衛兵ユニットの攻撃力が50%増加

衛兵の天敵:クルーグ(競り負けます)

弓兵

解説:遠距離攻撃ができる。前衛がいないと簡単に壊滅する。複数雇えます。

ユニット名弓兵
タイプ遠隔(位置取りは後衛)
特徴高ダメージを安定し手与えるのが得意
研究レベル1:弓兵解禁弓兵が雇えるようになる
研究レベル2:役割の規律味方の近接ユニットに攻撃されている敵に25%の追加ダメージ
研究レベル3:マルチショットさらに2体の対象を攻撃して通常攻撃の25%のダメージを与える

弓兵の天敵:部族の戦士(前衛をすり抜けて攻撃してくる)

ポッピー

解説:デマーシアの守護者、前衛で攻撃し、ゲージが貯まると、スタン攻撃を発動。

*使うには研究で解除が必要

*使っている感じ、最初はタンクなのかなと思ったが、意外と溶けるのが速い。。

モルガナ

解説:遠距離から相手を範囲攻撃を与える。普通に強い。

*使うには研究で解除が必要

バトルパスを買っていると、以下のような、煌びやかなスキンに変わる

兵士

解説:Theタンク 前衛で敵の攻撃を受けるのと、シールドバッシュによって、敵をスタンさせます。

ユニット名兵士
タイプ遠隔(位置取りは前衛)
特徴剣と盾を装備、攻撃と防御を兼ね備える、攻撃速度は非常に遅い
研究レベル1:ー特になし
研究レベル2:兵士解禁兵士が雇えるようになる
研究レベル2:シールドバッシュ攻撃時に0.25%のスタンを与える

兵士の天敵:トロール(後衛から斧を投げてくる)

施設

バフ(施設)系

民兵

効果:都市に配置で衛兵(LV1)、弓兵(LV2)を食料なしで配備可能

おすすめ度:★★★★☆

使い時:食料が足りない時、マップ端の都市で、移動に時間がかかり守りづらい時

見張り塔

効果:都市に配備で敵襲撃までのターンが増える(設置+隣接都市が有効)

おすすめ度:★★★★★(味方の到着が間に合わないを防ぐため)

使い時:ハブとなる2つの都市(ジャンデル、ブルックホロウ)に設置し、9割をカバーしつつ味方の到着間に合わないを防ぐ

戦闘支援

ラストサバイバー

当初これは敗北したら意味ないじゃないか、、と思っていたのですが、真価は違いました。

戦闘で一ユニットだけ落とされた、、うわー、また資源を使って補充しなきゃ、補充まで次の戦闘できないや、、のわずらわしたからの解放でした。

これがあれば、戦闘で1ユニット落とされても、復活しているので、連戦ができます!

ちなみにハイシルバーミアでの敗北時はユニットが1体ちゃんと復活してました(笑)

MAP攻略

攻略:私が敗北した都市:ユーウェンデール(2/1時点)

2/2時点(パッチ26.2時点)でハイシルバーミアの次に最強と思われる敵

攻略詳細(まだ勝ててません!)

イベントバフで全てのユニットの攻撃力20%が来たのでワンチャンけるんじゃないか!?と思い挑戦

結論:勝てませんでした。。

補給将校室のバフ25%ダメージで挑戦、ゴーレムが多いので、弓兵とモルガナで溶かす作戦

戦闘開始!

予想通り前衛に対して、イエティの容赦ない範囲攻撃がさく裂

こちらもゴーレムを溶かすのですが、第2陣、第3陣のゴーレムが、、

ゴーレム4体の残しで、前衛が全滅。。。

ゴーレム倒しきって、敗北。。。

26.2では倒せないにゃ

攻略:私が敗北した都市:ハイシルバーミア(1/29時点)

1/29時点(パッチ26.2時点)で最強と思われる敵

攻略詳細(まだ勝ててません!)

以下構成で臨みましたが見事にぼろ負けしました。。

対策考察:イベントでユニット攻撃力アップ、防御力アップが来ることがあるので、それがきたら再トライしてみます。あとは弓兵いれたほうがいいかも。。

戦闘開始!

前衛が部族の戦士と混戦の中、トロールの容赦ない斧が襲います。

ポッピーが倒されます。。

兵士、衛兵も無残に斧の前に散る。。

斧の前にモルガナは即溶け

え、、これ勝てるの。。

攻略:私が敗北した都市:ティルバーン

私は2回、壊滅しました。。

攻略詳細

弓兵は相性最悪なので、兵士とポッピーで前衛おさえつつ、衛兵でちくちくやります。

モルガナは遠隔ユニットで、狙われますが、範囲足止めが有効なので、そのまま入れて勝てました。

準備:

攻撃力アップバフの補給係将校室もブルックホロウに設定しましょう。

実際の戦闘:初期配置

相手と交戦開始

一部がすり抜けてモルガナへ

衛兵が後ろからチクチク

モルガナが半分削られましたが勝利!

攻略:メルトリッジ

対策:

  • 部族の戦士がいるので弓兵は厳禁
  • ゴーレムなどの固い前衛がいないので、兵士、衛兵、ポッピーで押し切る

攻略:チャプター2の大ボス クラウドドレイク

攻略詳細

チャプター2の最後に襲ってくる大ボス

私の構成

前衛:ポッピー、兵士

後衛:モルガナ、弓兵×2

クラウドドレイクでか!

1撃でポッピーの体力3割持っていかれます。。

ブレスは衛兵の位置に当てるようですが、幸いにも構成には入れてませんでした(笑)

前衛がやられて大ピンチ、ブレスも直撃です。

モルガナが残ったところで勝ちました!(あぶな。。)

攻略:クラウドフィールド

クラウドフィールドはトロール6体、ドレイクハウンド4体と後ろから斧投げされる想定なので、以下の構成でいきました。結果は余裕でした!

管理人の攻略状況

2/1 ハイシルバーミアとユーヴェンデールは26.3になってから攻略しようと思います。

26.3でスタートダッシュをするために、ひたすらリソース貯めてます。また、LOLランク回しているので、それで必然的に銀の盾もたまってきました(笑)

今後も攻略が進み次第、更新していきます!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ2〜3。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

目次