対象パッチ:26.12 | 最終更新:2026年06月12日
アリーナ(3×6)で選択できる全202種のオーグメント(プリズム56種・ゴールド78種・シルバー68種)の効果をまとめました。 パッチ26.12で調整された7種と無効化された7種は専用タブから確認できます。役割タグや「クエストオーグメント」で絞り込んで、自分のチャンピオンに合う当たりオーグメントを探してください。
※効果テキストはゲームクライアントの実データに基づきます。「一定量」と表記している箇所は、チャンピオンやレベルに応じて数値が変動するか、データ内に固定値が含まれていないものです。
📋 パッチ26.12 アリーナ オーグメント変更まとめ
調整(8種)
- ピエロ大学 — デス時の爆発を確定ダメージ → 魔法ダメージに変更
- 二刀流 — 通常攻撃時効果の適用ダメージ 40% → 40%/50%/60%
- エーテル武器 — 最大レベル 2 → 3(各レベルで通常攻撃時効果1/2/3回)
- 瞬間移動マジック — クールダウン 10秒/5秒 → 5秒/0.5秒、ブリンク後の移動速度 50% → 50%/75%
- 超改造スコープ装着 — 遠隔の増加量 75/125/175 → 90/135/180
- 自己破壊 — タイマー 15秒 → 13秒
- スタックサウルス・レックス — 「偉大なる悪」「無限再帰」「タンクエンジン」「鋼の心」「ヒュブリス」「ユン・タル ワイルドアロー」などの恒久効果にも適用
- コレクター アップグレード — 最大レベルのとどめを刺せる体力基準値 2% → 1.5%(アップグレード系のため本記事の一覧対象外)
無効化(7種)
??? / アダマント / ポロキングのバウンド / 肩の上の悪魔 / 寄付 / ヒュブリス アップグレード / 刃の下の風
※無効化中のオーグメントは現在ゲーム内の選択肢に登場しないため、本記事の一覧にも収録していません。復活した際に追記します。
ピエロ大学 ClownCollege
サモナースペル「幻惑」を獲得する。
「幻惑」: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。
倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。
⚖ 26.12調整: デス時の爆発ダメージが確定ダメージ → 魔法ダメージに変更(弱体化)。
サモナースペル「幻惑」でブリンク+インビジブル。26.12でデス時の箱の爆発が確定→魔法ダメージとなり、締めの対タンク性能はやや低下した。
二刀流 DualWield
通常攻撃時、矢を放って40%のダメージを与え、通常攻撃時効果を40/50/60%の効果量で適用する(オーグメントレベルに応じて増加)。
合計攻撃速度が15%増加する。
| Lv | 攻撃速度 | 通常攻撃時効果の適用 |
|---|---|---|
| 1 | 15% | 40% |
| 2 | 20% | 50% |
| 3 | 25% | 60% |
⚖ 26.12調整: 通常攻撃時効果の適用ダメージが 40% → 40%/50%/60%(レベル対応)に強化。
通常攻撃ごとに追加の矢でオンヒットを適用+攻撃速度15%。26.12で適用率が40/50/60%に強化され、オンヒットADの主力級に昇格した。
超改造スコープ装着 ScopiestWeapons
射程距離が増加する。近接: 150/225/300、遠隔: 90/135/180(オーグメントレベルに応じて増加)。
| Lv | 近接射程増加 | 遠距離射程増加 |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 90 |
| 2 | 225 | 135 |
| 3 | 300 | 180 |
⚖ 26.12調整: 遠隔チャンピオンの射程増加量が 75/125/175 → 90/135/180 に強化。
射程が伸びるシンプル強化。26.12で遠隔の増加量が90/135/180へ強化され、ポーク・カイト構成の安全圏がさらに広がった。
エーテル武器 EtherealWeapon
自身のスキルが通常攻撃時効果を付与する(レベル1/2/3でそれぞれ1/2/3回適用)。
| Lv | ヒット数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
⚖ 26.12調整: 最大レベルが 2 → 3 に増加。各レベルで通常攻撃時効果を1/2/3回適用。
スキルがオンヒットを適用。26.12で最大レベル3になり1/2/3回適用へと強化。オンヒット×スキル連打の組み合わせが本格化した。
スタックサウルス・レックス StackosaurusRex
恒久的なスキルのスタックを獲得する際に、獲得量が75%増加する!
⚖ 26.12調整: 「偉大なる悪」「無限再帰」「タンクエンジン」「鋼の心」「ヒュブリス」「ユン・タル ワイルドアロー」などの恒久オーグメント・アイテム効果にも適用されるように変更(強化)。
恒久スタックの獲得量+75%。26.12から偉大なる悪・タンクエンジン・鋼の心などの恒久効果にも適用され、スタック構成の核に化けた。
瞬間移動マジック NowYouSeeMe
サモナースペルの「転送マジック」を獲得する。
「転送マジック」を発動すると、最後に使用した移動スキルの開始位置まで瞬間移動する。
| Lv | クールダウン | ポータル上限 |
|---|---|---|
| 1 | 5秒 | 1 |
| 2 | 0.5秒 | 5 |
⚖ 26.12調整: クールダウンが 10秒/5秒 → 5秒/0.5秒、ブリンク後の移動速度が 50% → 50%/75% に強化。
最後に使った移動スキルの開始位置へ戻れるサモナースペル。26.12でCDが5秒/0.5秒に激減し、出入り自由のアサシン御用達になった。
自己破壊 SelfDestruct
13秒ごとに自動発動し、自身に爆弾を取り付ける。爆弾は爆発し、確定大ダメージを与えて、周囲の敵をノックアップさせる。
| Lv | 最大HPダメージ |
|---|---|
| 1 | 15% |
| 2 | 25% |
⚖ 26.12調整: 爆弾のタイマーが 15秒 → 13秒 に短縮(強化)。
定期的に自爆して周囲に確定大ダメージ+ノックアップ。26.12でタイマーが13秒に短縮され、回転が少し速くなった。
条件に合うオーグメントが見つかりませんでした。
お抱え運転手 Chauffeur
味方にくっつき、自らの意思では移動できなくなる。
自身の増加移動速度が味方にも付与されるようになり、自身はスキルヘイストと攻撃速度が増加する。
| Lv | 攻撃速度 | スキルヘイスト |
|---|---|---|
| 1 | 35% | 50 |
| 2 | 60% | 110 |
味方に取り付いて自分では動けなくなる代わりに、増加移動速度を共有して自身はヘイスト+攻撃速度を獲得。ユーミ感覚で運用する変則ペア戦術枠。
通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。
| Lv | クールダウン |
|---|---|
| 1 | 7 |
| 2 | 6 |
| 3 | 5 |
通常攻撃が5本の矢に分裂してそれぞれオンヒットを適用。オンヒット積みのADCで火力が跳ね上がる定番の当たり枠。
「逃亡」をランダムなアルティメットスキルに置き換える。
そのアルティメットスキルを使用後、別の新たなランダムなアルティメットスキルに置き換わる。
「逃亡」がランダムウルトになり、使うたび別のウルトへ置き換わる完全ロマン枠。強ウルトを引けば爆発するがブレも大きい。
アースウェイク Earthwake
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。
| Lv | APレシオ | ボーナスADレシオ |
|---|---|---|
| 1 | 20% | 80% |
| 2 | 30% | 100% |
| 3 | 40% | 120% |
ダッシュ・ブリンクの軌跡が1秒後に爆発。機動スキルを連打できるチャンピオン(リヴェン、ヤスオ等)なら常時追加火力として機能する。
エウレカ Eureka
魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。
| Lv | AP→ヘイスト変換率 |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 30% |
| 3 | 45% |
魔力の20%がスキルヘイストに変換。APを積むほどスキル回転が上がるメイジの安定枠で、ラバドンと相性抜群。
オムニソウル OmniSoul
ランダムなドラゴンソウルを2個獲得する。
| Lv | 魂の追加数 |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 3 |
| 3 | 4 |
ランダムなドラゴンソウルを2個獲得。引き次第だが、どのソウルが来てもおおむね損しない堅実な強化。
ガンバの金床 GambaAnvil
+1000ゴールドを獲得し、すべての金床の価格が低下する。
プリズムの金床: –1500ゴールド
レジェンダリーの金床: -500ゴールド
ステータスの金床: -150ゴールド
金床から獲得したアイテムの売却価格が-500ゴールド低下する。
| Lv | レジェンダリーコスト減少 | プリズムコスト減少 | ステータスコスト減少 |
|---|---|---|---|
| 1 | 500 | -1500 | 150 |
| 2 | 750 | -2000 | 300 |
+1000ゴールドに加えて全金床が値引き。金床を回す経済ビルドの起点で、プリズムの金床まで視野に入る。
クエスト: アーフのチャンピオン UrfsChampion
条件: キルまたはアシストを8回獲得する。
報酬: 金のへら
| Lv | 最大レベル増幅率 |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 120% |
キル/アシスト8回で「金のへら」を獲得するクエスト。達成条件が緩く、早く取るほど回収も早い。
即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。
条件: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。
報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。
ムダニ デカイ ロッドから始まり、ラバドン+ゾーニャ所持でウーグレットに進化。AP一直線のメイジ専用ビルドクエスト。
クエスト: 鍛冶神の儀式 RiteOfTheForgeGod
条件: アイテムの金床を2個購入する。
報酬: すべてのアイテムがマスターワークになり、ステータスが35%増加する。
金床2個購入で全アイテムがマスターワーク化(ステータス+35%)。金床経済と噛み合えば終盤のステータスが別次元になる。
ケルベロス Cerberus
「ヘイルブレード」と「プレスアタック」のキーストーンルーンを獲得する。
「ヘイルブレード」+「プレスアタック」の2キーストーン同時持ち。攻撃速度系の殴りチャンピオンの瞬間火力が大きく伸びる。
サモナースペルをランダムなサモナースペルに置き換える。
サモナースペルを使用すると、それが6秒間のクールダウンを持つランダムな別のサモナースペルに置き換わる。
| Lv | クールダウン |
|---|---|
| 1 | 6 |
| 2 | 4 |
サモナースペルがランダム化し、使うたび6秒CDで別のものに変わる。回転は速いが狙ったスペルは引けないギャンブル枠。
小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。
| Lv | 大型ボーナスダメージ | 中型ボーナスダメージ | 移動速度修正 | サイズ修正 | 小型ボーナスダメージ | 超大型ボーナスダメージ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20% | 10% | 25% | 20% | 5% | 25% |
| 2 | 25% | 15% | 30% | 25% | 10% | 30% |
| 3 | 30% | 20% | 35% | 30% | 15% | 35% |
小型化+移動速度を得て、相手が大きいほど追加ダメージ。タンクや巨大化系が多いロビーで輝くメタ読み枠。
スキルがクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が一定量増加する。
| Lv | クリティカル変換率 | クリティカルダメージ |
|---|---|---|
| 1 | 0.04% | 1.4 |
| 2 | 0.05% | 1.6 |
| 3 | 0.06% | 1.8 |
スキルにクリティカル判定が付く。クリティカル率を積むAPビルドで期待値が大幅に伸びる、名前どおりのTFT出張枠。
スキルの覚醒 Spellwake
敵にスキルを命中させると、自身からスキル命中位置にかけて爆発が起こり、魔法ダメージ与える。
| Lv | APレシオ | ボーナスADレシオ |
|---|---|---|
| 1 | 20% | 145% |
| 2 | 30% | 165% |
| 3 | 40% | 185% |
スキル命中時、自分から命中地点まで爆発が走る。射程の長いポークメイジほど爆発範囲が広がり面火力が出る。
「ステータスの金床」を4個獲得する。
| Lv | 金床の数 |
|---|---|
| 1 | 4 |
| 2 | 5 |
| 3 | 6 |
「ステータスの金床」を4個即獲得。地味だが裏切らない即戦力で、特化ビルドの土台作りに最適。
スロウクッカー SlowCooker
毎秒、周囲の敵チャンピオンに無限にスタック可能な炎上を付与し、自身の最大体力に応じたダメージを与える。
| Lv | 係数 |
|---|---|
| 1 | 1.3% |
| 2 | 1.75% |
| 3 | 2.25% |
毎秒、周囲の敵へ最大体力依存の炎上を無限スタック。敵に張り付くタンク・ジャガーノートの持続火力が化ける。
タップダンサー TapDancer
通常攻撃で6移動速度が増加する。
移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。
| Lv | 命中毎移動速度 |
|---|---|
| 1 | 6 |
| 2 | 8 |
| 3 | 10 |
通常攻撃で移動速度が増え、移動速度の10%が攻撃速度になる。殴るほど速く、速いほど殴れる好循環のAA特化枠。
遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。
| Lv | クールダウン |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 8 |
| 3 | 6 |
遠距離からダメージを与えるとエズリアルのウルトが自動発射。ポーク構成なら戦闘の挨拶代わりに大砲が飛ぶ。
オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。
| Lv | 最大HP割合 |
|---|---|
| 1 | 300% |
| 2 | 600% |
| 3 | 800% |
周囲の敵から「呪われし力」を吸い続けて最大体力が増加。前線に立ち続けるタンクほど際限なく硬くなる。
パンドラの箱 PandorasBox
自分のすべてのオーグメントがランダムなプリズムオーグメントに変質する。
全オーグメントがランダムなプリズムに変質。全部当たれば優勝、全部外れれば敗退の真のギャンブル枠。
ピエロ大学 ClownCollege
サモナースペル「幻惑」を獲得する。
「幻惑」: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。
倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。
⚖ 26.12調整: デス時の爆発ダメージが確定ダメージ → 魔法ダメージに変更(弱体化)。
サモナースペル「幻惑」でブリンク+インビジブル。26.12でデス時の箱の爆発が確定→魔法ダメージとなり、締めの対タンク性能はやや低下した。
ブレードワルツ BladeWaltz
サモナースペルの「ブレードワルツ」を獲得する。
「ブレードワルツ」を使うと、敵に向かって6回ダッシュしてダメージを与える。その間、自身は対象指定不可になる。
| Lv | 合計ヒット数 |
|---|---|
| 1 | 6 |
| 2 | 8 |
| 3 | 10 |
フィオラのように6連ダッシュしつつ対象指定不可になるサモナースペル。接近・回避・火力を1ボタンで完結できる万能枠。
プリズムタマゴ PrismaticEgg
キルまたはアシストを奪うと1スタックを獲得する(各ラウンドでチャンピオンごとに1回まで)。
スタックが5貯まると孵化してプリズムアイテムの金床、プリズムオーグメント、プリズムのステータスの金床になる。
キル/アシストで貯めて5スタックで孵化し、プリズム級の報酬に変わる。序盤に取れれば中盤の爆発力が約束される。
レイドボス RaidBoss
囚われた状態で各ラウンドを開始する。囚われている間は時間経過とともに大量のダメージ軽減効果を獲得し、サイズと攻撃力が増加する。
逃亡時に敵をノックバックさせ、シールドを獲得する。
| Lv | シールドHP割合 | ステータス増加 |
|---|---|---|
| 1 | 25% | 35% |
| 2 | 40% | 55% |
ラウンド開始時は囚われ、その間にダメージ軽減+サイズ+攻撃力が成長。遅れて参戦する分、出てきた時はまさにレイドボス。
レーザーアイ LaserEyes
進行方向にレーザーが射出され、継続的に魔法ダメージを与える。
| Lv | レーザー長 |
|---|---|
| 1 | 600 |
| 2 | 800 |
| 3 | 1000 |
進行方向へ常時レーザーを照射。機動力のあるAPチャンピオンなら走り回るだけでダメージを刻める。
不可侵 CantTouchThis
アルティメットスキルを発動すると、少しの間無敵状態になる。
アルティメット発動時に短時間無敵。ウルトが戦闘の起点になるチャンピオンの「入り」を保証する保険枠。
二刀流 DualWield
通常攻撃時、矢を放って40%のダメージを与え、通常攻撃時効果を40/50/60%の効果量で適用する(オーグメントレベルに応じて増加)。
合計攻撃速度が15%増加する。
| Lv | 攻撃速度 | 通常攻撃時効果の適用 |
|---|---|---|
| 1 | 15% | 40% |
| 2 | 20% | 50% |
| 3 | 25% | 60% |
⚖ 26.12調整: 通常攻撃時効果の適用ダメージが 40% → 40%/50%/60%(レベル対応)に強化。
通常攻撃ごとに追加の矢でオンヒットを適用+攻撃速度15%。26.12で適用率が40/50/60%に強化され、オンヒットADの主力級に昇格した。
初志貫徹 BacktoBasics
スキルダメージ、体力回復効果、シールド効果、スキルヘイストが増加する代わりに、アルティメットスキルを使用できなくなる。
| Lv | ダメージ増幅 | スキルヘイスト | 回復増幅 | シールド増幅 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25% | 45 | 25% | 25% |
| 2 | 30% | 60 | 30% | 30% |
| 3 | 45% | 90 | 45% | 45% |
ウルト封印と引き換えに通常スキルの火力・回復・ヘイストが増加。ウルト依存度の低いポークメイジやエンチャンターなら実質デメリットなし。
剣を構えよ DrawYourSword
近接攻撃チャンピオンに変化する。
減少した射程に応じて、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する。
| Lv | ボーナスAD | ボーナス攻撃速度 | ボーナスHP |
|---|---|---|---|
| 1 | 15% | 15% | 15% |
| 2 | 25% | 20% | 25% |
| 3 | 35% | 25% | 35% |
近接化する代わりに、減少した射程に応じて大量のステータスを獲得。ADCが疑似ファイターに変身する尖り枠で、ハマれば無双。
スキルを使用すると、スキルヘイストのスタックを獲得する。
このスタックは毎ラウンドリセットされる。
| Lv | キャスト毎ヘイスト |
|---|---|
| 1 | 8 |
| 2 | 12 |
| 3 | 18 |
スキル使用ごとにヘイストが積み上がる(毎ラウンドリセット)。戦闘が長引くほど加速するスキル回し特化枠。
ランダムなオーグメントを2つ獲得する。
ランダムオーグメント2個。期待値勝負だが、オーグメントの枠数がそのままパワーになるアリーナでは数の暴力が正義。
大巨人 Goliath
サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。
| Lv | AD増幅 | 適応フォース増幅 | AP増幅 | HP増幅 | サイズ増幅 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 10% | 10% | 15% | 30% |
| 2 | 20% | 20% | 20% | 30% | 60% |
| 3 | 30% | 30% | 30% | 50% | 100% |
サイズ増加+体力15%+アダプティブフォース10%。被弾面積は増えるが、数値だけ見れば素直に強いタンク向けステ枠。
星が自身の周囲を回り、軌道上にいる敵に魔法ダメージを与える。
| Lv | スター数 |
|---|---|
| 1 | 6 |
| 2 | 8 |
| 3 | 10 |
周囲を回る星が継続魔法ダメージ。近距離で戦うAPファイター(グラガス、ディアナ等)の自動火力として優秀。
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えるとシールドを獲得する。
| Lv | HP係数 |
|---|---|
| 1 | 3% |
| 2 | 7% |
| 3 | 11% |
移動不能/釘付け効果を与えるたびにシールドを獲得。CCを連発するタンク・エンゲージ役の実効耐久が大きく伸びる。
文武両道 MasterofDuality
通常攻撃で魔力 が、スキルで攻撃力が増加する。この効果はラウンド終了まで継続する。
通常攻撃で魔力、スキルで攻撃力が増加しラウンド終了まで持続。AAとスキルを交互に使うハイブリッド型(ジャックス、カイ=サ等)の理想形。
正義の激憤 RighteousFury
体力回復効果またはシールド効果を付与すると、スキルダメージを2%増加させる。この効果はこのラウンド中無限にスタックする。
| Lv | スタック毎スペルダメージ |
|---|---|
| 1 | 2% |
| 2 | 4% |
| 3 | 6% |
回復/シールド付与ごとにスキルダメージ+2%が無限スタック。戦うヒーラー(ソナ、セナ等)が終盤キャリーに化ける。
歴戦の知恵 WisdomofAges
レベルが即座に1増加し、その後は1ラウンドおきにレベルが追加で1増加する。
自身のレベル上限がなくなる。
ラウンド4以降に獲得した場合、追加で2レベルを獲得する。
| Lv | オーグメントLv付与 |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 1 |
| 3 | 3 |
1ラウンドおきにレベル+1、しかもレベル上限なし。スキルレベルも上がるため、終盤は素のステータス差で殴り勝てる。
死の円環 CircleofDeath
自身の体力を回復または体力を自動回復すると、最も近くにいる敵チャンピオンに、その回復量の一部を魔法ダメージとして与える。
| Lv | 回復→ダメージ変換率 |
|---|---|
| 1 | 50% |
| 2 | 100% |
回復・自動回復のたびに最寄りの敵へ魔法ダメージ。サステイン型(ソラカ、マオカイ等)の回復がそのまま火力になる。
災難の予言者 Doomsayer
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。
| Lv | 適応フォースレシオ |
|---|---|
| 1 | 80% |
| 2 | 125% |
| 3 | 150% |
スキル命中ごとにアダプティブフォースが恒久増加。スキルを当て続けるポークメイジの無限スケーリング枠。
熱気 FeeltheBurn
サモナースペルの「熱気」を獲得する。
「熱気」を発動すると、周囲のすべての敵チャンピオンに「イグナイト」と「イグゾースト」を使用できる。
周囲の敵全員にイグナイト+イグゾーストを撒くサモナースペル。乱戦の真ん中で使えば回復阻害+与ダメ減で戦闘を歪められる。
現在体力の50%を犠牲にする。
7ラウンド終了後、ボーナスのプリズムオーグメントを1個獲得し、体力が回復する。
現在体力の50%を前払いし、7ラウンド後にプリズムオーグメント+1。長期投資だが、終盤のプリズム1枠は値千金。
狂気の化学者 MadScientist
ラウンドごとに、自身が巨大化(アダプティブフォースと体力が増加)または小型化(スキルヘイストと移動速度が増加)する。
| Lv | スキルヘイスト | HP増幅 | サイズ増幅 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 20% | 40% |
| 2 | 100 | 40% | 60% |
ラウンドごとに巨大化(火力・体力)か小型化(ヘイスト・機動)のどちらかに変化。どちらに転んでも腐らないがプランは立てにくい。
獄炎路 InfernalConduit
スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。
敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。
| Lv | AD係数 | AP係数 | ティック毎CD還元 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 4.5% | 8% |
| 2 | 14% | 6% | 12% |
| 3 | 20% | 9% | 15% |
スキルが無限スタックの炎上を付与し、炎上付与で通常スキルのCDが短縮。DoTメイジ(ブランド、マルザハール等)の回転と火力が同時に伸びる。
神秘の鉄拳 MysticPunch
通常攻撃がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。
通常攻撃がスキルCDを1.25秒短縮。AAを挟むスキルファイター(ジャックス、ウーコン等)のコンボ回転が劇的に速くなる。
神秘の魔法 FeyMagic
アルティメットスキルでダメージを与えると、敵に数秒間のポリモーフ効果を付与する。
ウルトのダメージでポリモーフを付与。範囲ウルト持ちなら集団戦で複数体をまとめて変身させる大量CC枠。
各ラウンドで1回のみ、アルティメットスキルが使用後にリフレッシュされる。
各ラウンド1回、ウルトが使用後にリフレッシュ。ウルトが強いチャンピオンは単純に切り札が2枚になる。
精神の交わり SpiritLink
※このオーグメントの効果テキストは元データに含まれていません。取得前にゲーム内の表記をご確認ください。
| Lv | 3×6ダメージ転送率 | 3×6回復コピー率 | ダメージ転送率 | 回復コピー率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 7.5% | 15% | 10% | 25% |
| 2 | 10% | 20% | 12.5% | 35% |
| 3 | 12.5% | 25% | 15% | 65% |
効果テキストが元データに含まれていない稀少枠。名前的にはリンク系の支援効果と思われるが、取得前にゲーム内説明を必ず確認したい。
超改造スコープ装着 ScopiestWeapons
射程距離が増加する。近接: 150/225/300、遠隔: 90/135/180(オーグメントレベルに応じて増加)。
| Lv | 近接射程増加 | 遠距離射程増加 |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 90 |
| 2 | 225 | 135 |
| 3 | 300 | 180 |
⚖ 26.12調整: 遠隔チャンピオンの射程増加量が 75/125/175 → 90/135/180 に強化。
射程が伸びるシンプル強化。26.12で遠隔の増加量が90/135/180へ強化され、ポーク・カイト構成の安全圏がさらに広がった。
軌道レーザー OrbitalLaser
サモナースペルの「逃亡」を「軌道レーザー」に置き換える。
発動から少し遅れて、軌道レーザーが降り注ぎ、3秒かけて最大体力の30%にあたる確定ダメージと追加の魔法ダメージを与える。
| Lv | AOEサイズ | チャンプへのダメージ |
|---|---|---|
| 1 | 550 | 30% |
| 2 | 700 | 40% |
「逃亡」が軌道レーザーに置き換わる。最大体力30%の確定ダメージは対タンクの切り札で、設置場所のセンスが問われる。
軽快 Dashing
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが125増加する。
| Lv | スキルヘイスト |
|---|---|
| 1 | 125 |
| 2 | 200 |
| 3 | 275 |
移動系スキルのスキルヘイスト+125。ダッシュが主力のチャンピオン(リヴェン、ル・ブラン等)は機動力が別ゲーになる。
対象にダメージを与えると、最も近くにいる敵にも与えたダメージの25%にあたる確定ダメージを与える。
| Lv | ダメージ修正 |
|---|---|
| 1 | 25% |
| 2 | 40% |
与ダメージの25%を最寄りの敵へ確定ダメージで連鎖。範囲・連続攻撃と組み合わせれば実質火力1.25倍。
一定時間ごとに自動発動で周囲を大きく斬りつけ、物理ダメージを与える。
外縁部に命中した敵にはスロウ効果および追加ダメージを与え、自身の体力を回復する。
| Lv | 基本ダメージ | スロー率 |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 6000% |
| 2 | 225 | 8000% |
| 3 | 300 | – |
一定時間ごとに周囲を自動で斬りつけ、外縁ヒットでスロウ+追加ダメージ+自己回復。近接の間合い管理がそのまま火力と回復になる。
闘争交響曲 SymphonyofWar
キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。
「リーサルテンポ」+「征服者」の2枚持ち。殴り合うファイター・ADCの継続戦闘力が大幅に伸びる。
スキルヘイストが200増加する。
スキルを使用すると2秒間、移動速度が増加する。
スキルヘイスト+200という暴力的な数値に加えて、スキル使用で加速。スキル連打型なら何も考えず取って良いレベル。
魔法少女 MagicalGirl
各ラウンドで星が1つ降ってくる。それを拾うと、強力な魔法少女に変身する。
魔法少女は、自分と敵の周囲に星を降らせて魔法ダメージを与える。
| Lv | 適応フォース | ウェーブ毎スター召喚数 | 合計シールド |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 2 | 200 |
| 2 | 200 | 3 | 300 |
| 3 | 300 | 5 | 500 |
星を拾うと魔法少女に変身し、周囲に星が降り注ぐ。見た目はネタだが範囲魔法ダメージは本物で、APなら実用圏。
条件に合うオーグメントが見つかりませんでした。
OKブーメラン OkBoomerang
7秒ごとに、近くの敵1体に対してブーメランが自動発動で発射される。
| Lv | ボーナスキャスト回数 | 基本ダメージ値 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 30 |
| 2 | 1 | 100 |
7秒ごとに近くの敵へ自動ブーメラン。操作を圧迫せずに手数が増える自動火力枠。
この斧にかけて! AndMyAxe
自動発動:
一定時間ごとに最も近くにいる相手に斧を投げ、物理ダメージとスロウ効果を与えて、対象の物理防御と魔法防御を低下させる。斧を拾うとクールダウンが短縮される。
| Lv | 基本ダメージ | スロー量 |
|---|---|---|
| 1 | 60 | 25% |
| 2 | 180 | 45% |
定期的に斧を投げてスロウ+両防御低下、拾えばCD短縮。斧を拾いに行ける近接ファイター向けの自動デバフ装置。
サモナースペルの「時間停止」を獲得する。
時間停止: 周囲のすべてのチャンピオンが固有時停止状態になる。自身が受ける固有時停止は効果時間が短縮され、その間、減少体力に応じて体力が回復する。
| Lv | 回復率 |
|---|---|
| 1 | 25% |
| 2 | 50% |
周囲全員を固有時停止させるゾーニャ型サモナースペル。自分は時間短縮+回復付きで、乱戦の仕切り直しに便利。
クリティカル率が 50%増加する。
| Lv | クリティカル率 |
|---|---|
| 1 | 50% |
| 2 | 75% |
クリティカル率+50%。説明不要のクリットビルド加速装置で、インフィニティ エッジへの最短ルート。
攻撃速度の上限は0.65。すべての追加の攻撃速度が攻撃力に変換される。
| Lv | 攻撃速度倍率 |
|---|---|
| 1 | 75 |
| 2 | 100 |
攻撃速度の上限が0.65になり、超過分はすべて攻撃力に変換。一撃が重い型(ジン系)の専用エンジン。
エーテル武器 EtherealWeapon
自身のスキルが通常攻撃時効果を付与する(レベル1/2/3でそれぞれ1/2/3回適用)。
| Lv | ヒット数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
⚖ 26.12調整: 最大レベルが 2 → 3 に増加。各レベルで通常攻撃時効果を1/2/3回適用。
スキルがオンヒットを適用。26.12で最大レベル3になり1/2/3回適用へと強化。オンヒット×スキル連打の組み合わせが本格化した。
オーバーフロー Overflow
自身のマナコストが2倍になる。
スキルの回復、シールド、およびダメージが最大マナに基づいて増加する。
| Lv | 初期増幅率 |
|---|---|
| 1 | 700% |
| 2 | 1500% |
マナコスト2倍と引き換えに、回復・シールド・ダメージが最大マナ依存で増加。セラフなどマナ特化ビルド専用の大器晩成枠。
キミのためさ AllForYou
味方に対する体力回復効果とシールドが強化される。
| Lv | 回復/シールド増幅 |
|---|---|
| 1 | 25% |
| 2 | 40% |
味方への回復・シールドが強化される。エンチャンターの基礎倍率で、迷ったら取れる安定枠。
キーストーンルーンの「エアリー召喚」と「秘儀の彗星」を獲得する。
「エアリー召喚」+「秘儀の彗星」の2枚持ち。ポークメイジの手数がそのまま追加ダメージに変わる。
クエスト: アーフのチャンピオン UrfsChampion
条件: キルまたはアシストを8回獲得する。
報酬: 金のへら
| Lv | 最大レベル増幅率 |
|---|---|
| 1 | 100% |
| 2 | 120% |
キル/アシスト8回で「金のへら」。プリズム版と同効果で、ゴールド枠で取れるならコスパは良好。
クエスト: マッドハッター MadHatter
条件: 戦闘終了時に帽子を10個被る。
報酬: 帽子1個ごとにアダプティブフォース、物理防御、魔法防御、行動妨害耐性、移動速度が増加する。
帽子を10個被るとステータス盛り盛りに。帽子ジュースを買い続ける専用ビルドで、達成後は全ステータスが伸び続ける。
クエスト: 報復の天使 AngelofRetribution
条件: 味方に対するダメージを2500回復または防御する。
報酬: 攻撃速度が100%増加し、通常攻撃が体力回復量およびシールド量の350%にあたる魔法ダメージを追加で与える。
味方への回復/防御2500で、攻撃速度+100%と回復量参照の追加魔法AAを獲得。戦うサポート(セナ等)の覚醒クエスト。
クエスト: 聖なる三宝 ThreeSacredTreasures
条件: 「インフィニティ エッジ」、「混乱」、「へクステック ガンブレード」を所有する。
報酬: ユナラの通常攻撃がレーザーに置き換わり、混合ダメージを与える。
指定3アイテムを揃えると通常攻撃がレーザー化して混合ダメージに。揃えるまでが本番だが、報酬は唯一無二。
クエスト: 覚悟を決めろ SteelYourHeart
条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。
報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。
「心の鋼」400スタックで獲得量3倍+自動回復増。タンクの無限スケーリングが加速する王道クエスト。
自身の体力回復効果およびシールド効果がクリティカル判定を持ち、クリティカル時は効果が増幅される。
クリティカル率が25%増加する。
| Lv | クリティカル回復 |
|---|---|
| 1 | 35% |
| 2 | 55% |
回復・シールドがクリティカルするようになる。クリティカル率を積むほどヒールが化ける、クリットサポという新ジャンル。
コンボマスター ComboMaster
キーストーンルーンの「電撃」と「フェイズラッシュ」を獲得する。
「電撃」+「フェイズラッシュ」持ち。コンボを決めて離脱するアサシン型の理想キーストーン構成。
サモナースペルのチャージ数が1増加する。
「フラッシュ」が毎ラウンドリセットされる。
| Lv | ボーナスチャージ |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
サモナースペルのチャージ+1、フラッシュが毎ラウンドリセット。フラッシュ込みのコンボを毎ラウンド押し付けられるのは想像以上に強い。
「ステータスの金床」を3個獲得する。
| Lv | 金床の数 |
|---|---|
| 1 | 3 |
| 2 | 4 |
| 3 | 5 |
「ステータスの金床」を3個獲得。プリズム版の縮小版だが、ゴールド枠としては手堅い即効性。
ソウルサイフォン SoulSiphon
クリティカルによって与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。
クリティカル率が25%増加する。
| Lv | 回復率 |
|---|---|
| 1 | 10% |
| 2 | 20% |
クリティカルダメージの10%回復+クリティカル率25%。クリットADCのサステインが格段に上がる。
タンクエンジン TankEngine
キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。
| Lv | 最大HP増加量 | サイズ増加量 |
|---|---|---|
| 1 | 2% | 10% |
| 2 | 5% | 15% |
キル/アシストのたびにサイズと増加体力の倍率が成長。倒すほど硬くなる雪だるま式タンク枠。
ステルス状態が解除された際に爆発して魔法ダメージを与え、自身の分身とトラップもデス時に同じことを行う。
| Lv | APレシオ | ボーナスダメージ | ボーナスADレシオ |
|---|---|---|---|
| 1 | 40% | 100 | 30% |
| 2 | 60% | 300 | 40% |
ステルス解除時に爆発し、分身・トラップもデス時に爆発。シャコ・ル・ブラン・ティーモあたりの専用強化に近い。
体力が60%未満に低下すると、3秒かけて体力が回復する。
| Lv | 回復量 |
|---|---|
| 1 | 25% |
| 2 | 30% |
体力60%未満で3秒かけて大きく回復。殴り合いの土俵際で粘れる、ファイター・タンクの保険。
ノビールアーム ExtendoArm
12秒ごとに、近くの敵チャンピオン1体に対して、ブリッツクランクのフックが自動発動で発射される。
| Lv | クールダウン | ミサイル数 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 0 |
| 2 | 9 | 1 |
12秒ごとに自動でブリッツのフックが発射。当たるかは運だが、CCの追加としては破格でタンクの起点作りに最適。
ハイブリッド Hybrid
通常攻撃でダメージを与えると、次のスキルのダメージが10%増加する。
スキルでダメージを与えると、次の通常攻撃のダメージが10%増加する。
| Lv | アビリティブースト | 攻撃ブースト |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 10% |
| 2 | 20% | 20% |
| 3 | 30% | 30% |
AAとスキルを交互に使うと互いのダメージが10%ずつ強化。「文武両道」の縮小版だが対象チャンピオンは広い。
ハットトリック HatTrick
直ちに帽子を3個獲得し、「帽子ジュース」の価格が350低下する。
自身の体力が30%未満になると移動速度とシールドを獲得するが、帽子を1つ失う。
帽子3個+帽子ジュース値引き。低体力時には帽子を1つ犠牲に加速+シールド。マッドハッターと併走したいネタ寄り実用枠。
「W」のスキルヘイストが100増加する。
| Lv | Eヘイスト |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 2 | 200 |
Wのスキルヘイスト+100。W依存のチャンピオンなら破格の回転率になる。
「Q」のスキルヘイストが100増加する。
| Lv | Qヘイスト |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 2 | 200 |
Qのスキルヘイスト+100。Q主体のチャンピオン(エズリアル等)は最優先級。
ヘビーヒッター HeavyHitter
通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。
| Lv | HP割合 |
|---|---|
| 1 | 3.5% |
| 2 | 5% |
通常攻撃に最大体力3.5%の追加物理ダメージ。体力を積むタンクほどAAが痛くなる殴りタンク枠。
ボディーガード Bodyguard
ダッシュ、ブリンク、テレポートを使用すると、自身と触れた味方チャンピオンにシールドを付与する。
ダッシュ・ブリンク時に自分と触れた味方にシールド。機動力のあるサポート・タンクの集団保護に。
スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。
| Lv | ミサイル数 |
|---|---|
| 1 | 3 |
| 2 | 5 |
スキルダメージで割合確定ダメージのミサイルが3発発射。ポークメイジの対タンク性能を底上げする。
マークスメイジ Marksmage
通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。
| Lv | APレシオ |
|---|---|
| 1 | 75% |
| 2 | 115% |
通常攻撃に魔力の75%の物理ダメージを追加。AAを混ぜるAPチャンピオン(ティーモ、ケイル等)のハイブリッド強化。
自身が召喚したユニットのサイズ、体力、ダメージが35%増加する。
| Lv | ミニオン増幅 |
|---|---|
| 1 | 35% |
| 2 | 40% |
召喚ユニットのサイズ・体力・ダメージが35%増加。ヨリック・マルザハール・アニーなど召喚物主体なら唯一無二。
合計攻撃速度が15%増加する。
毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージを与える。
| Lv | 攻撃速度上限 | 合計攻撃速度 |
|---|---|---|
| 1 | 3.5 | 15% |
| 2 | 10 | 25% |
攻撃速度15%+毎秒3.5回攻撃に達すると追加魔法ダメージ。攻撃速度を盛り切るオンヒット構成の到達点。
ライトワーデン LightWarden
数秒ごとに、結界の光を自動発動し、自身と光が通過した味方にシールドを付与する。その後、光はその効果を繰り返しながら戻る。
| Lv | 投擲シールド数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
数秒ごとに往復する光が味方にシールドを付与。自動で仕事をするサポート向けの持続防御。
ヴァニッシュ Vanish
サモナースペルの「ヴァニッシュ」を獲得する。
「ヴァニッシュ」を発動すると、インビジブル状態になる。
| Lv | 移動速度ブースト | ステルス持続時間 |
|---|---|---|
| 1 | 25% | 3 |
| 2 | 40% | 6 |
インビジブル化のサモナースペル。仕掛けにも離脱にも使える万能ステルスで、アサシンと好相性。
不死の意志 DieAnotherDay
サモナースペルの「不死の意志」を獲得する。
「不死の意志」は4秒間、あらゆるユニットが倒されなくなるゾーンを作り出す。
4秒間、誰も倒されなくなるゾーンを生成。攻めの継続にも味方の延命にも使える、発想力が問われる一枚。
不死の衛兵 UndyingGuard
「戦威修養」で復活する時、周囲にいる敵に対象の現在体力に応じたダメージを与え、すべての対象をノックバックさせる。発生した円の外にいる敵チャンピオンからはダメージを受けなくなり、少しの間移動速度が上昇する。
復活時に周囲へノックバック+円外からのダメージ無効。復活前提の前線タンクが安心して(?)倒れられるようになる。
二度三度 TwiceThrice
通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。
| Lv | 発動間隔 |
|---|---|
| 1 | 3 |
| 2 | 2 |
通常攻撃3回ごとにオンヒットが2回発動。オンヒット積み込み構成の倍率がさらに伸びる。
仇討ち Vengeance
※このオーグメントの効果テキストは元データに含まれていません。取得前にゲーム内の表記をご確認ください。
| Lv | 3×6ダメージ増幅 | 3×6オムニヴァンプ | ダメージ増幅 | オムニヴァンプ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 10% | 20% | 20% |
| 2 | 15% | 15% | 24% | 24% |
| 3 | 20% | 20% | 28% | 28% |
効果テキストが元データに含まれていない稀少枠。名前的には味方のデスに反応する強化と思われるが、取得前にゲーム内説明を確認したい。
偉大なる悪 PhenomenalEvil
敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。
4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。
| Lv | 発動毎AP |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
スキル命中で魔力+1が無限スタック。ポークメイジの王道スケーリングで、26.12からはスタックサウルス・レックスの対象にもなった。
入れ子人形 NestingDoll
追加で1回復活できるようになり、デス後に自力で復活を開始する。
復活した際に、周囲の敵をノックバックさせ、サイズが小さくなって最大体力が減少した状態で復帰する。
| Lv | ボーナスライフ数 | 復活待機時間 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 |
| 2 | 3 | 3 |
追加の復活1回(小型化して復帰)。単純な保険として強く、ごり押しの利くタンクと相性が良い。
毎ラウンド、これが味方のオーグメントの1つに突然変異する。
変異の対象は抽選可能なオーグメントのみ。
毎ラウンド、味方のオーグメントのどれかに変異。味方が強いオーグメントを持っているほど期待値が上がる相乗り枠。
再起動 Restart
非アルティメットスキルが12秒ごとに自動でリフレッシュされる。
| Lv | クールダウン |
|---|---|
| 1 | 12 |
| 2 | 8 |
12秒ごとに通常スキルが全リフレッシュ。クールダウンの長い強スキル持ちほど恩恵が大きい。
大急ぎ WithHaste
スキルヘイストの120%にあたる移動速度を獲得する。
| Lv | ヘイスト→移動速度変換率 |
|---|---|
| 1 | 1.2 |
| 2 | 2.25 |
スキルヘイストの120%が移動速度に変換。ヘイスト構成なら走力もセットでついてくる。
※このオーグメントの効果テキストは元データに含まれていません。取得前にゲーム内の表記をご確認ください。
| Lv | 3×6回復率 | 回復率 |
|---|---|---|
| 1 | 5% | 7.5% |
| 2 | 10% | 15% |
効果テキストが元データに含まれていない稀少枠。「寄生的変異」の近縁と思われるが、取得前にゲーム内説明を確認したい。
キーストーンルーンの「ファーストストライク」と「魂の収穫」を獲得する。
「ファーストストライク」+「魂の収穫」。ポークとスケーリングを両取りしつつゴールドも稼げる欲張り構成。
忍耐力 Perseverance
体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。
| Lv | 増幅HP閾値 | 増幅リジェネ | 基本リジェネ |
|---|---|---|---|
| 1 | 25% | 12 | 6 |
| 2 | 50% | 24 | 12 |
体力自動回復が大幅増、低体力でさらに加速。ラウンドをまたいでじわじわ効く粘り腰枠。
悪魔のダンス DemonsDance
キーストーンルーンの「フリートフットワーク」と「不死者の握撃」を獲得する。
「フリートフットワーク」+「不死者の握撃」。殴り合いのサステインと体力スケールを両取りするファイター向け。
搦め手 Vulnerability
アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。
クリティカル率が25%増加する。
| Lv | クリティカルダメージ |
|---|---|
| 1 | 1.4 |
| 2 | 1.7 |
アイテムと継続ダメージがクリティカル判定を持つ。ライアンドリー系DoTビルドの隠れた相方。
死の感触 Deathtouch
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと「呪われし力」を恒久的に獲得し、自身の「呪われし力」に応じて追加の魔法ダメージを与える。
| Lv | オンヒットダメージ率 |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 35% |
通常攻撃ごとに「呪われし力」を稼ぎ、追加魔法ダメージが成長。殴り続けるオンヒット型の終盤火力が伸び続ける。
殺戮の時 ItsKillingTime
アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。
マーク中は、対象が受けたダメージが蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。
| Lv | ダメージ蓄積率 |
|---|---|
| 1 | 35% |
| 2 | 40% |
| 3 | 50% |
ウルト後に全敵へ死のマークを付与し、蓄積ダメージが爆発。範囲ウルト+チーム火力と組み合わせると集団戦が即決着する。
火付け役 Firebrand
通常攻撃が無限にスタック可能な炎上を付与し、継続ダメージを与える。
| Lv | 最大HP%ダメージ/5秒 |
|---|---|
| 1 | 3% |
| 2 | 4% |
通常攻撃が無限スタックの炎上を付与。攻撃速度型ならタンクすら溶かすDoTが積み上がる。
灼熱の夜明け SearingDawn
スキルが敵をマークする。味方はマークされた敵に対し、次の通常攻撃またはスキルで追加の魔法ダメージを与える。
| Lv | 最大HPダメージ |
|---|---|
| 1 | 2.5% |
| 2 | 4.5% |
スキルで敵をマークし、味方の次の攻撃に追加魔法ダメージ。スキル回転が速いほどチーム火力に貢献できる。
移動中、継続的に体力が回復する。
| Lv | 1000ユニット毎HP割合 |
|---|---|
| 1 | 1.6% |
| 2 | 3% |
移動中に体力が継続回復。カイト・ポーク型の体力管理が楽になる地味強枠。
無法者の気概 OutlawsGrit
ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。
| Lv | スタック毎耐性 |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 15 |
ダッシュ・ブリンク使用で両防御が増加。飛び込むファイターの着地後の硬さが変わる。
現在体力の25%を犠牲にする。
4ラウンド終了後、ボーナスのゴールドオーグメントを1個獲得し、体力が回復する。
現在体力の25%を前払いし、4ラウンド後にゴールドオーグメント+1。回収が早く、プリズム版より使いやすい。
統率の旗 BannerofCommand
サモナースペルの「統率の旗」を獲得する。
「統率の旗」は少しの間、味方を強化する。
| Lv | バフ持続時間 | 強化値 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 15% |
| 2 | 15 | 25% |
少しの間、味方全体を強化するサモナースペル。集団戦の開始ボタンとして押すだけで仕事になる。
縮小光線 ShrinkRay
通常攻撃が対象のダメージとサイズを10%低下させる。
| Lv | ダメージ軽減 | 縮小量 |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 15% |
| 2 | 15% | 20% |
通常攻撃で敵のダメージとサイズを10%低下。対ファイター・タンクの殴り合いで実質防御として働く。
戦闘開始から少し経つと、守護星を召喚する。星が落下すると、自身および周囲の味方が数秒間無敵状態になる。
その後は25秒ごとに自動発動する。
| Lv | 基本CD |
|---|---|
| 1 | 25 |
| 2 | 15 |
定期的に守護星が落ち、自分と周囲の味方が数秒間無敵に。発動タイミングは選べないが、無敵は無敵。
聖なる炎 HolyFire
自身の体力回復効果とシールドが、近くの敵1体に炎上のスタックを1つ付与する。これは無限にスタックし、数秒かけて最大体力の一定割合の魔法ダメージを与える。
| Lv | 燃焼率(最大) | 燃焼率(最小) |
|---|---|---|
| 1 | 3% | 0.8% |
| 2 | 6% | 1.6% |
回復・シールド付与のたびに敵へ炎上スタック。ヒーラーが回復するだけで敵が燃えるDoT支援枠。
聖体 CelestialBody
体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。
| Lv | ダメージ軽減 | 体力 |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 1000 |
| 2 | 5% | 2000 |
| 3 | 0% | 3000 |
体力+1000、与ダメージ-10%。純タンクならおおむねお釣りが来る取引。
遠距離から非アルティメットスキルを敵に命中させると、そのスキルのクールダウンが大幅に短縮される。
遠距離からスキルを命中させるとそのスキルのCDが大幅短縮。ロングレンジポーク(ジェイス、ニダリー等)の弾数が増える。
味方チャンピオンの体力が30%未満に低下した際、自身の体力の一部をシールドに変換してその味方に付与する。
| Lv | 付与シールド量 |
|---|---|
| 1 | 15% |
| 2 | 25% |
低体力の味方へ自分の体力をシールドに変換して付与。エンチャンターの緊急対応力が上がる。
至高の発明家 ApexInventor
アイテムヘイストが100増加する(アイテムクールダウン短縮50%に相当)。
アイテムヘイストはすべてのアイテムスキルのクールダウンを短縮する。
| Lv | アイテムヘイスト | CD短縮(表示) |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 50 |
| 2 | 300 | 75 |
アイテムヘイスト+100(CD短縮50%相当)。アイテムスキルを多用する構成の専用枠。
血を分けた兄弟 BloodBrother
ダリウスの固有スキル「大出血」を獲得する。
通常攻撃と攻撃スキルが対象に「大出血」を付与し、5秒かけて物理ダメージを与える。この効果は5回までスタックする。
「大出血」が5スタックになると、攻撃力が増加する。
ダリウスの「大出血」を獲得。AAと攻撃スキルで出血を重ねるファイターの定番で、5スタック時の攻撃力増加も強力。
解放 Unshackled
味方のアルティメットスキルを「乗っ取り」できるようになる。
キルまたはアシストを獲得すると、「乗っ取り」の使用不可時間およびクールダウンが20%短縮される。
アルティメットヘイストが60増加する。
味方のウルトを「乗っ取り」可能+アルティメットヘイスト60。ウルトの強い味方がいるほど価値が跳ね上がる変則枠。
貫通力 ThreadtheNeedle
物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。
| Lv | 貫通率 |
|---|---|
| 1 | 15% |
| 2 | 20% |
| 3 | 35% |
物理・魔法防御貫通+15%。相手が防具を積み始める中盤以降に効く火力ビルドの汎用枠。
通行不可 Impassable
キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。
「アフターショック」+「グレイシャルオーグメント」。CC起点のタンク・サポートの定番セット。
閃光 Flashy
「フラッシュ」が1回分のチャージを獲得し、クールダウンが2秒間になる。
| Lv | 最大弾薬数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
フラッシュ+1チャージ&クールダウン2秒。実質フラッシュ連打で、コンボもエスケープも自由自在。
闇の祝福 DarkBlessing
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、自身が恒久的に「呪われし力」を獲得する。自身の「呪われし力」に応じてスキルヘイストが増加する。
| Lv | スキルヘイスト率 |
|---|---|
| 1 | 30% |
| 2 | 55% |
回復/シールド付与で「呪われし力」を獲得しヘイスト化。回し続けるエンチャンターほどスキル回転が上がる。
サモナースペルの「防衛戦略」を獲得する。
「防衛戦略」は味方チームにサモナースペルの「バリア」と「ヒール」を両方使用する。
| Lv | キャスト回数 | 移動速度 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 30% |
| 2 | 2 | 50% |
味方チーム全体に「バリア」+「ヒール」を使うサモナースペル。集団戦の被せ合いで価値を発揮する守りの切り札。
頭を狙え AimForTheHead
クリティカル率の上限が50%になる。50%を上回るクリティカル率の40%をクリティカルダメージに変換する。
クリティカル率が25%増加し、クリティカルダメージが25%増加する。
| Lv | クリ率→ダメージ変換率 |
|---|---|
| 1 | 40% |
| 2 | 50% |
クリティカル率上限50%、超過分の40%はクリティカルダメージに変換+両方25%増加。クリット特化の最終強化枠。
頭脳派 BigBrain
各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。
| Lv | APレシオ | シールド基本値 |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 1 |
| 2 | 300% | 3 |
毎ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールド。APを積むだけで開幕の事故が減る。
魂盟の同志 Oathsworn
「逃亡」を「宿命の呼び声」に置き換える。
「宿命の呼び声」は、最大4秒間パートナーを対象指定不可にする。味方は突撃することができ、敵をノックバックする。
「逃亡」が「宿命の呼び声」に。パートナーを対象指定不可にして突撃させる、ペア戦術の切り札。
条件に合うオーグメントが見つかりませんでした。
「インファーナルドラゴンソウル」を獲得し、敵にスキルまたは通常攻撃を命中させた際、追加ダメージを与える。
インファーナルソウルで攻撃時に追加ダメージ。シルバーで取れるドラゴンソウルとしては破格の火力。
サモナースペルの「ウォームアップルーティーン」を獲得する。
内なるダンサーを呼び覚まし、与ダメージを毎秒2%、最大20%まで増加させる。
| Lv | 最大スタック |
|---|---|
| 1 | 20 |
| 2 | 40 |
発動後、与ダメージが毎秒2%・最大20%まで成長。長引くほど強くなる、開幕我慢のスロースターター。
オーグメントとアイテムのダメージが一定量増加する。
| Lv | 基本ダメージ増幅 | 基本ダメージ増幅(表示) |
|---|---|---|
| 1 | 20% | 20% |
| 2 | 40% | 30% |
| 3 | 60% | 40% |
オーグメント・アイテムの追加ダメージを底上げ。自動発動系を多く取る構成の隠し倍率。
オーシャンソウル OceanSoul
「オーシャンソウル」を獲得し、敵にダメージを与えると体力およびマナの自動回復量が増加する。
敵にダメージを与えると体力・マナ自動回復が増加。継続戦闘とポークの燃費が両方改善する。
キャスリング Castle
サモナースペルの「キャスリング」を獲得する。
キャスリング: 自分と味方の位置を入れ替え、移動速度とシールドを獲得する。
| Lv | 移動速度%修正 | シールド倍率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | 1 |
| 2 | 80% | 2 |
味方と位置を入れ替えてシールドを獲得。前衛と後衛を入れ替える盤面リセットはハマると試合を変える。
ゴアドリンク Goredrink
オムニヴァンプが15%増加する。
| Lv | オムニヴァンプ |
|---|---|
| 1 | 15% |
| 2 | 25% |
オムニヴァンプ+15%。与ダメージ全般が回復に変わるので、火力型のサステインとして無難に強い。
ジュースボックス JuiceBox
各ラウンドで、味方チームの全員が1個のジュースを獲得する。
| Lv | チャージ数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 3 |
毎ラウンド、味方全員がジュースを1個獲得。チーム全体の小さなバフが積み重なる縁の下枠。
スタックサウルス・レックス StackosaurusRex
恒久的なスキルのスタックを獲得する際に、獲得量が75%増加する!
⚖ 26.12調整: 「偉大なる悪」「無限再帰」「タンクエンジン」「鋼の心」「ヒュブリス」「ユン・タル ワイルドアロー」などの恒久オーグメント・アイテム効果にも適用されるように変更(強化)。
恒久スタックの獲得量+75%。26.12から偉大なる悪・タンクエンジン・鋼の心などの恒久効果にも適用され、スタック構成の核に化けた。
スライムタイム SlimeTime
数秒ごとに自身の体から爆発スライムを自動発動し、近くの敵に魔法ダメージを与える。
チャンピオンに当たるとスライムが1体放たれ、その上を歩くと体力が回復する。
| Lv | スライム召喚数 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
数秒ごとにスライムが爆発して魔法ダメージ、踏めば回復。自動火力と小回復を兼ねるお得枠。
ソニックブーム SonicBoom
味方にバフ、体力回復効果、またはシールドを付与すると、その周囲の敵にダメージとスロウ効果を与える。
| Lv | 発動CD | 範囲 | スロー持続時間 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 450 | 2 |
| 2 | 1 | 700 | 3 |
バフ・回復・シールド付与で周囲の敵にダメージ+スロウ。エンチャンターの支援行動が攻撃を兼ねるようになる。
タイフーン Typhoon
通常攻撃で追加の対象1体に向けて矢を放ち、一定割合低下したダメージを与えて、通常攻撃時効果を適用する。
| Lv | ADレシオ |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 50% |
通常攻撃が追加対象へ矢を放ちオンヒットを適用。集団戦での手数が単純に増える。
クリティカル防御判定を持つようになる。これはクリティカル率の数値を参照し(最大確率は50%)、受けるダメージを軽減する。
クリティカル率が25%増加する。
| Lv | ダメージ軽減 |
|---|---|
| 1 | 5% |
| 2 | 15% |
クリティカル率を参照して被ダメージを軽減(最大50%)+クリティカル率25%。タンクがクリ率を積む発想の転換枠。
バフバディー BuffBuddies
残火の赤紋章と洞察の青紋章を獲得する。
自身のスキルヘイストとリソース自動回復効果が増加し、通常攻撃が敵チャンピオンに炎上とスロウ効果を与える。
赤バフ+青バフを獲得し、ヘイストとリソース回復が増加、通常攻撃に炎上+スロウ。シルバーとは思えない詰め合わせ。
パニックルーム PanicRoom
各戦闘で1回のみ、デスするはずの時に幽影となり、体力が20%の状態でアリーナのランダムな地点へと移動する。
| Lv | HP固定量 |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 15% |
| 3 | 35% |
各戦闘1回、致死ダメージを受けると幽影化して体力20%で生還。シルバーとは思えない保険性能。
ファイアセール FireSale
即座にクエスト以外の全アイテムを直接購入価格の100%で販売する。値引きされた金床に最適。
クエスト以外の全アイテムを購入価格の100%で即売却。金床値引きと組み合わせたビルド組み替えの起点に。
ファイヤーフォックス Firefox
自動発動
移動速度が増加して、周回する3つの炎を作り出し、可視化されていて射程内で最も近くにいる敵を対象に魔法ダメージを与える。
移動速度が増加し、周回する3つの炎が自動で魔法ダメージ。アーリのように動き回るAP向け。
戦闘開始時に、8秒間「ブラックシールド」を獲得する。
「ブラックシールド」は魔法ダメージと移動不能効果をブロックする。
| Lv | 基本値 | シールド持続時間 |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 8 |
| 2 | 200 | 10 |
開幕8秒間の「ブラックシールド」。CC起点の構成への明確なカウンター。
フロストレイス FrostWraith
6.5秒ごとに、周囲の敵に対して1.25秒間のスネア効果を自動で付与する。
6.5秒ごとに周囲へ1.25秒のスネアを自動付与。近接で戦うだけでCCが増えるタンク・ファイターの自動拘束。
攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。
| Lv | AD | スキルヘイスト | レタリティ |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 10 | 10 |
| 2 | 50 | 15 | 15 |
| 3 | 80 | 35 | 30 |
攻撃力20+スキルヘイスト10+脅威10。ADアサシン・ファイターの序盤を支える素直なステ枠。
毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。
そのチャンピオンは受けるダメージが10%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。
| Lv | ダメージ増幅 |
|---|---|
| 1 | 10% |
| 2 | 20% |
毎ラウンド敵1体をマークし、被ダメ+10%・撃破で+150ゴールド。マークを集中して倒せれば経済が回る。
ヘビーヒッター HeavyHitter
通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。
| Lv | HP割合 |
|---|---|
| 1 | 3.5% |
| 2 | 5% |
通常攻撃に最大体力3.5%の追加物理ダメージ。ゴールド版と同効果で、シルバー枠で引けたら儲けもの。
ホームガード Homeguard
移動速度が70%増加し、ダメージを受けると3秒間無効化される。
| Lv | 移動速度 |
|---|---|
| 1 | 70% |
| 2 | 140% |
移動速度+70%(被弾で3秒間無効化)。戦闘前の位置取りと再合流が劇的に速くなる。
「マウンテンソウル」を獲得し、少しの間、非戦闘状態が続くとシールドを獲得する。
少しの間非戦闘だとシールドを獲得。ラウンド開始時の事故防止と、引いて戦うスタイルに。
リパルサー Repulsor
体力が60%または30%未満に低下した際、周囲の敵をノックバックさせる。
| Lv | ノックバック距離 |
|---|---|
| 1 | 750 |
| 2 | 1250 |
体力60%・30%を下回った際に周囲をノックバック。飛び付いてくるアサシン・ファイターへの自動セルフピール。
レッグデー LegDay
移動速度が10、スロウ耐性が15%増加する。
| Lv | 移動速度 | スロー耐性 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 15% |
| 2 | 40 | 35% |
移動速度10+スロウ耐性15%。地味の極みだが、カイトにも追撃にも効いてくる。
元気いっぱい Energetic
エネルギー充填が200%早くなる。エネルギー充填を発動させると、マジックミサイルを発射し、ミサイルの移動距離に応じて最大で最大体力の0.3%にあたる確定ダメージを与える。
| Lv | 通常攻撃チャージ増幅 | 移動チャージ増幅 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 3 |
エネルギー充填が200%加速+発動時に割合確定ダメージのミサイル。エネルギー系アイテムビルド専用の加速装置。
先人の道標 Trailblazer
ダッシュかブリンクをすると、近くの敵を火傷させて継続ダメージを与える。この効果は無限にスタックする。
| Lv | 燃焼率 |
|---|---|
| 1 | 2% |
| 2 | 3.5% |
ダッシュ・ブリンクで周囲を火傷させ無限スタック。機動スキル連打型の自動DoT。
光で照らせ! LightemUp
通常攻撃4回ごとに魔法ダメージを追加で与える。
| Lv | 花火ダメージ修正 | 花火数 |
|---|---|---|
| 1 | 90% | 4 |
| 2 | 100% | 5 |
| 3 | 110% | 6 |
通常攻撃4回ごとに追加魔法ダメージ。攻撃速度型の堅実な追加火力。
冒涜者 Desecrator
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。
| Lv | 防御力/MR率 |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 30% |
移動不能付与で「呪われし力」を獲得し両防御が増加。CCタンクは拘束するほど硬くなる。
サモナースペルの「凍てつく礎」を獲得する。
「凍てつく礎」は指定地点に氷の壁を召喚する。
指定地点に氷壁を召喚するサモナースペル。分断・通せんぼ・味方保護と、地形操作はアイデア次第。
パワーフラワーから付与される自身への効果が20%増加し、味方と共有される。
| Lv | 増幅量 |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 40% |
パワーフラワーの効果+20%、しかも味方と共有。回復花・バフ花の巡回が捗る。
今後提示されるオーグメントのティアが1上昇する。オーグメントがすでにプリズムティアだった場合は追加で750ゴールド獲得する。
| Lv | ティア上昇値 |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
以後に提示されるオーグメントのティアが1上昇。早く取るほど積み上がる投資枠。
動かないでね HoldVeryStill
「やぶからヨードル」を獲得する。
移動せずにいると、移動するまでインビジブル状態になる。このインビジブル状態が終了すると、次の通常攻撃が追加で魔法ダメージを与える。
静止しているとインビジブル化し、解除後の通常攻撃に追加魔法ダメージ。茂みと組み合わせる奇襲特化。
勝利への回転 SpinToWin
回転するスキルが15のスキルヘイストを獲得し、15%の追加ダメージを与える!
| Lv | スピンダメージ増幅 | スピンヘイスト |
|---|---|---|
| 1 | 15% | 15 |
| 2 | 25% | 25 |
回転するスキルにヘイスト15+追加ダメージ15%。ガレン・ダリウス・カタリナなど「回る人」専用。
叩きまくれ SlapAround
敵に移動不能効果か釘付け効果を与えるたびに、ラウンド終了まで持続する15のアダプティブフォースを獲得する。
| Lv | 適応フォース |
|---|---|
| 1 | 15 |
| 2 | 25 |
移動不能/釘付け付与ごとにラウンド中アダプティブフォース+15。CC連打型の殴り火力が伸びる。
執行人 Executioner
体力が40%未満の敵に対しては、与えるダメージが10%増加する。キルまたはアシストを獲得すると、通常スキルがリセットされる。
| Lv | ボーナスダメージ | HP閾値 |
|---|---|---|
| 1 | 10% | 40% |
| 2 | 20% | 50% |
低体力の敵への与ダメ+10%、キル/アシストで通常スキルがリセット。連続キルを狙うアサシンの締め性能強化。
変力装置 ADAPt
増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。
| Lv | AP増幅 | 変換率 | 逆変換率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15% | 1.66666 | 60% |
| 2 | 10% | 2.2222 | 80% |
増加攻撃力を魔力に変換し、魔力+15%。ADアイテムでAPを伸ばす逆変換で、ハイブリッドビルドの土台。
毎ラウンド、これが対戦相手のオーグメントの1つに突然変異する。
変異の対象は抽選可能なオーグメントのみ。
毎ラウンド、敵のオーグメントのどれかに変異。敵が強いほどこちらも強い、人の褌で相撲を取る枠。
影走り ShadowRunner
ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、2秒間移動速度が200増加する。
| Lv | バフ持続時間 | 移動速度量 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 200 |
| 2 | 3 | 400 |
移動スキル・ステルス解除後に移動速度+200。アサシンのコンボ後の離脱が別次元になる。
急降下爆撃 DiveBomber
毎ラウンド、味方チームの誰かが初めてデスした際に、そのチャンピオンが爆発して確定大ダメージを与える。
| Lv | 最大HP%ダメージ |
|---|---|
| 1 | 0% |
| 2 | 15% |
毎ラウンド、味方の初デス時にそのチャンピオンが爆発して確定大ダメージ。突っ込み役がいるなら立派な実火力。
各ラウンドで初めて倒された際、体力が最大まで回復し、時間経過で減衰していく。
体力減衰中に敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その時点で減衰が止まる。
| Lv | 減衰持続時間 | 消滅までのティック | 復活回復率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 10 | 2000% |
| 2 | 6 | 18 | 3000% |
各ラウンド初デス時に全回復から減衰開始、キル/アシストで減衰停止。粘って反撃する前線向けの実質復活。
浸食 Erosion
敵にダメージを与えると、4秒間物理防御と魔法防御を低下させるスタックを付与する。
| Lv | シュレッド(防御貫通) |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 2 | 2% |
与ダメージで両防御低下のスタックを付与。手数の多い構成のチーム貢献デバフ。
物干しロープ Clothesline
味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。
| Lv | AD係数 | AP係数 | HP係数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 7% | 4% | 0.5% |
| 2 | 9% | 7% | 0.75% |
味方との間にダメージロープを形成。位置取りで敵を炙る変則枠で、ペアで動く戦術と相性が良い。
2ラウンド終了後、ボーナスのシルバーオーグメントを1個獲得する。
2ラウンド後にシルバーオーグメント+1。体力コストなしの純粋な後払い投資で、序盤に取るほど得。
略奪 Despoil
近くに敵がいると、ダッシュまたはテレポートを行った際に「呪われし力」を獲得する。「呪われし力」に応じて移動速度が増加する。
敵の近くでダッシュ・テレポートすると「呪われし力」を獲得し移動速度が増加。接近戦で踊り続ける機動型に。
痛覚耐性 NumbToPain
受けたダメージの25%を代わりに6秒かけて受ける(遠隔チャンピオンは10%)。
| Lv | 近接ダメージ軽減 | 遠距離ダメージ軽減 |
|---|---|---|
| 1 | 25% | 10% |
| 2 | 40% | 25% |
被ダメージの25%を6秒の分割払いに変換。バーストで落とされにくくなり、回復との相性も抜群。
瞬きより速く DontBlink
自身の移動速度が敵を上回っている場合、対象に追加ダメージを与える(移動速度差10につき、1%の追加ダメージ)。
| Lv | 移速差毎ボーナスダメージ |
|---|---|
| 1 | 0.1% |
| 2 | 0.2% |
移動速度差10ごとに与ダメージ+1%。移動速度を積むカイト型の隠れ火力。
瞬間移動マジック NowYouSeeMe
サモナースペルの「転送マジック」を獲得する。
「転送マジック」を発動すると、最後に使用した移動スキルの開始位置まで瞬間移動する。
| Lv | クールダウン | ポータル上限 |
|---|---|---|
| 1 | 5秒 | 1 |
| 2 | 0.5秒 | 5 |
⚖ 26.12調整: クールダウンが 10秒/5秒 → 5秒/0.5秒、ブリンク後の移動速度が 50% → 50%/75% に強化。
最後に使った移動スキルの開始位置へ戻れるサモナースペル。26.12でCDが5秒/0.5秒に激減し、出入り自由のアサシン御用達になった。
アルティメットスキルを使用すると、2秒間、行動妨害効果を受けなくなる(クールダウン8秒)。
| Lv | 行動妨害無効時間 |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 5 |
ウルト使用後2秒間、行動妨害を受けない(CD8秒)。エンゲージウルトの「入り」が妨害されなくなる。
罪なる喜び GuiltyPleasure
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると、体力を回復する。
| Lv | 回復率 |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 2 | 2% |
移動不能/釘付け付与で体力回復。CCを回すタンク・サポートのサステインに。
自己破壊 SelfDestruct
13秒ごとに自動発動し、自身に爆弾を取り付ける。爆弾は爆発し、確定大ダメージを与えて、周囲の敵をノックアップさせる。
| Lv | 最大HPダメージ |
|---|---|
| 1 | 15% |
| 2 | 25% |
⚖ 26.12調整: 爆弾のタイマーが 15秒 → 13秒 に短縮(強化)。
定期的に自爆して周囲に確定大ダメージ+ノックアップ。26.12でタイマーが13秒に短縮され、回転が少し速くなった。
苦みの種 Tormentor
敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を付与すると、対象を炎上させて継続ダメージを与える。この効果は無限にスタックする。
| Lv | 最大HP%ダメージ/5秒 |
|---|---|
| 1 | 3% |
| 2 | 4% |
| 3 | 6% |
移動不能/釘付け付与で対象を炎上させ、無限にスタック。CC連打型のタンク・サポートがじわじわ火力を出せるようになる。
リロールできなくなる。
ゴールドオーグメントの選択を開始する。オーグメントの所持数が2個以下の場合、代わりにプリズムオーグメントを1個獲得する。
リロール封印と引き換えにオーグメント獲得を加速。所持2個以下ならプリズム化もあり、序盤ほど強い。
追うなよ、追うなよ DontChase
ゴースト化して自分が通った場所に毒ガスをまき散らし、範囲内にいる敵に魔法ダメージを与える。
ゴースト化して通り道に毒ガスをまき散らす。逃げながら削る、シンジド・プレイ専用機。
重傷の毒 GrievousVenom
敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させ、「重傷」を付与して、対象が受けるあらゆる体力回復効果を減少させる。
与ダメージでシールド低下+「重傷」を付与。回復・シールドだらけのロビーで輝くメタ枠。
銀の匙 SilverSpoon
所持しているシルバーオーグメントの数に応じて与えるダメージが増加する。
| Lv | シルバー毎ダメージ |
|---|---|
| 1 | 7.5% |
| 2 | 10% |
| 3 | 15% |
所持するシルバーオーグメントの数に応じて与ダメージ増加。シルバーを集める専用ビルドの核。
鏡像 MirrorImage
体力が30%未満になると、短時間インビジブル状態となって自身のクローンを4体作り出す。
体力30%未満でインビジブル+クローン4体。シルバーらしからぬ生存性能で、アサシン対策にも。
非物質化 Dematerialize
キルまたはアシストを奪うと、10のアダプティブフォースを獲得する(各ラウンドでチャンピオン1体につき1回まで)。
ラウンド4以降にこのオーグメントを獲得すると、30のアダプティブフォースを獲得する。
| Lv | 適応フォース |
|---|---|
| 1 | 10 |
| 2 | 20 |
キル/アシストでアダプティブフォース+10が恒久スタック。ラウンド4以降の取得なら+30から始まる遅効性スケーリング。
魔攻のいたずら escAPADe
魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。
| Lv | AD増幅 | 変換率 | 逆変換率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15% | 60% | 1.66666 |
| 2 | 10% | 80% | 0 |
魔力を増加攻撃力に変換し、攻撃力+15%。「変力装置」の逆で、ハイブリッドの遊び心枠。
条件に合うオーグメントが見つかりませんでした。










