みなさんこんにちは、こんばんは、おはようございます 。
今日も電車に揺られながら、行き帰りでジェミー(Gemini)と対話して、このブログの方向性について考えていました
デマーシア建国譚、完結間近!
理由は、デマーシア建国譚があと1週間ほどで終わるからです。
本当にありがたいことに、これらの記事は、トータル2万回以上、閲覧いただき、このブログの認知度貢献に寄与いただきました。
デマーシア建国譚は絵柄からもう大好きで、自分の軍隊を作れると思い、気づいたら、画像加工まで始めたり、動画録画、加工→Youtubeデビューしたりと、ブログの域を超えて、色々本当に学ばせていただきましたし、本当に楽しかったです。
ただ、このメタゲームもあと1週間ちょっと、、何も手を打たなければ、ブログが低迷します(笑)
次なる一手を打つべく、最近やっていたのは、ランダムミッドメイヘム記事の充実化です。
これは、大人気のモードだと思います、はっきり言って、私も大好きですし、中毒性がやばいです。
- 純粋なチームファイトを楽しめる
- 毎回展開が異なる
- ぶっ壊れビルドができたときの爽快感が半端ない
など、あり、数十秒でマッチングしたりするので、検索候補にも挙がってきています。
なので、この記事は、引き続き、更新していくと思います。
日本のLOL人口と、まさかの「貴重種」判明
私はふと疑問に思ったことがあります。
今って日本のLOL人口ってどれぐらいいるんだろうか?
チャッピー(ChatGPT)に聞いてみました。
どうやら、推定30万いるらしいです。
正直、まじか。。。と思いました。
10代~20代が64%のプレイ人口を占めていて、増加した要因は
Youtuberの方々の積極的なプレイが人口増加を押し当てているとのこと。
私、出勤前や、リモートワークもあったりするので、仕事始める前の朝食を食べるときにはリビングのTVで、youtubeでLOLのプレイ動画とか見ているのですが、プレイ&動画アップしている人は本当に増えたなと思います。
喜ばしいことです。だって、LOLって、気軽に5 vs 5を20分~40分の中で濃密体験できて、
人口多い=マッチング時間、対戦相手に困らないなので、
現役プレイヤーである私もうれいしかぎりです。
ちなみに私は40代前半なのですが、40代以上はまさかの全体のプレイ人口の4%しかいないらしいです。
まじか。。ってそこにも驚きました。わたしって貴重種なんですね(笑)
エメラルド到達と、サモナーネーム公開のジレンマ
さらに今朝、SHAKAさんがデュオランクでエメラルドに到達する動画がレコメンドされてきました 。
実はこれにすごく衝撃を受けまして…。というのも、私も先日、念願のエメラルド(Emerald 4)にタッチしたんです!
(その後負けまくって、今はPlatinum 1の67LPまで落ちていますが…笑) これ、「SHAKAさんとマッチできる可能性あるの!?」と思うと、すごく夢があってワクワクしちゃいました 。

あと、今年に入って、配信者モードなるものが追加されたので、プレイ中は一切サモナーネーム自分も相手も見れない状態で戦っていますので、試合終わったあとじゃないと、だれとプレイしていたかはわからない状態です。
ここで浮上するのが、**「サモナーネーム公開するべきか否か問題」**です 。
いったん、ジェミーにメリデメを聞いてみたところ、、以下の回答でした。
- メリット: 実力の証明(E-E-A-T)になり、読者とのコミュニティが築ける 。
- デメリット: スナイプや煽りのリスク、ランク維持のプレッシャーがかかる 。

うん、、一旦公開は無しだな(笑)
すみません、まだ怖くて公開できませんが、ゆくゆくは皆さんと一緒にLOLを楽しむことを目標にしているので、どこかで勇気ある一歩を踏み出したいと思っています 。
次なる一手
話を戻します。
最近更新していたのは、TOPチャンピオンの記事です。
理由は、新規参入者の人がいるってことは、それをアシストして、もっとLOLを楽しんでもらおうと思ったからです。
まだ育て始めたばかりですが、ガレン、セト、イラオイなど、トップで見かける面々は読まれ始めているので、初心者〜中級者の方が「次に何をすればいいか」わかる記事にしていきたいです。
他サイト分析してみる
イチ プレイヤーとしてよく見ているサイトは
・LOLのWiki(太古の昔からありました、2015年にはすでにあった、、すごい)→スキルレシオとか、効果を正確に知りたいときは見ています。
・LOL忍者:海外の記事が豊富で楽しいです。ここは独自性出されているなーと思います。
・LOLTimes:2年前?ぐらいから出てきたサイトだと思います。見やすいので、見ています。
最期に
他サイトさんと同じ記事書いても、読者さんも、私自身もつまらないので、プレイヤーという特性を生かしつつ、読者の方にも楽しんでもらえる、企画を考えて、記事にしていった方がいいんだろうなを感じています。
あとは、メタゲームですね、記事にできていなかったのですが、次回はもうシーズン2が来ますよ!
アリーナも3 vs 3が追加されるとのことでこれはプレイしたいですね、オーグメントもレベルアップ性が導入されるとのことで、戦略の奥深さがあがってるんだろうなーをまた記事にしたいと思います!
みなさま、引き続きこのブログをよろしくおねがいします。








