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【LoL】ヴォイドの裂谷(プリズム)オーグメントの効果とおすすめチャンピオン|ARAMメイヘム

ヴォイドの烈谷

ヴォイドの裂谷(プリズム)とは?

ヴォイドの裂谷は、ARAMメイヘムのプリズム(最上位)オーグメントのひとつ。
効果はざっくり言うと、スキルで敵にダメージを与えると「ヴォイドの傷(マーク)」が付く
そして 近くに別のマークがある状態で繋がると、間に“裂け目”が発生して範囲魔法ダメージ+最大99%の強烈スロウを与える、というものです。

ポイントは2つだけ覚えればOK。

  • スキルヒットでマークが付く(6秒持続)
  • マーク同士が近いと“裂け目”が生まれて範囲ダメ+ほぼ足止め級スロウ

要するに、**「スキルを当てるほど、敵の移動が不自由になって集団戦が壊れる」**タイプです。


このオーグメントが強い理由

ヴォイドの裂谷の強さは、火力以上に **“集団戦の形を強制できる”**点にあります。

目次

① マーク→裂け目が起きると、逃げられない

裂け目内に入った敵に入るスロウは最大99%。
つまり「当たったら止まる」レベル。

ARAMメイヘムは横幅のない1レーン戦なので、
一度スロウゾーンができると 避けるルートがなく、踏んだ相手が事故るのが強いです。

② 範囲に作用する=1回の当たりで集団戦が傾く

単体に強いではなく、範囲ダメージ+範囲スロウ
だから

  • 先に当てた側が前に出られる
  • 相手は突っ込めない/逃げられない
  • そのまま雪崩で勝てる

“当てた瞬間に有利が取れる”のが、プリズムらしい強さです。


相性が良いチャンピオンタイプ

ヴォイドの裂谷は、条件がめちゃくちゃ明確です。
「スキルを当て続けられる」ことがすべて。

とくに相性が良い

  • ポーク(遠距離スキル)で当て続けられるチャンピオン
  • 範囲スキルが多いメイジ
  • CC(スロー/スタン)と合わせて当てやすいチャンピオン
  • 継続的にスキル回転できる(CD短い)タイプ

共通点はひとつ:
**“スキルヒットを試合中ずっと量産できるか”**です。


立ち回りのコツ(ヴォイドの裂谷の勝ち方)

1) 狙うのは「固まる場所」

裂け目は“マーク同士が近い”と発生しやすいので、狙う場所は決まります。

  • ミニオンの裏
  • 味方前衛の前
  • ブッシュ入口
  • タワー前の狭い通路

相手が自然と固まる場所に当てるだけで、裂け目が出やすくなります。

2) “当てる順番”は気にしない。とにかく当て続ける

このオーグメントは複雑に見えるけど、実戦はシンプル。

  • スキルを当てる
  • 次のスキルも当てる
  • 近くにマークが増えたら裂け目が起きる

基本は **「当て続けた人が勝つ」**です。

3) 裂け目が出たら「一歩前に出る」

スロウで相手の足が止まる瞬間が、最大のチャンス。

  • 前衛はラインを上げる
  • 後衛は安全に追撃を入れる
  • 逃げ道を裂け目で塞いで、相手を分断する

この「一歩の圧」が勝率を変えます。


こんな時は強さが出にくい(注意点)

ヴォイドの裂谷が弱くなるのは、このパターン。

  • スキルが当たらない(射程負け・機動力負け)
  • 一瞬で溶かされる(バーストで先に死ぬ)
  • 相手が散って戦う(マークが近くに溜まりにくい)

こういう試合は、無理に前に出ず
“当てやすいタイミングにだけ当てる”(CC合わせ・ミニオン裏)に寄せると安定します。


ヴォイドの裂谷を引いたら何を意識してビルドする?

方向性は2択です。チャンピオンごとの最適はあるけど、考え方はこれでOK。

方向性はこの2択

  • スキルを当て続ける(CD短縮・マナ管理)
    → ヒット回数が正義。スキル回転を上げると裂け目が増える。
  • 当てるために生きる(耐久・射程・位置取り)
    → 死んだら終わり。前に出すぎないのが最大火力。

“火力を盛る”より
**「当て続けられる状態を作る」**方が強いことが多いです。


まとめ:ヴォイドの裂谷は「当て続けて足を奪う」プリズム

  • スキルヒットでマーク(6秒)
  • マーク同士が近いと裂け目発生
  • 裂け目内に範囲魔法ダメージ+最大99%スロウ
  • 立ち回りは とにかく当て続けるが正解
  • 狭いARAMでは“逃げ道が消える”のが強い
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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ2〜3。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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