LoL(League of Legends)では、試合中やチャット、攻略記事で独特な専門用語が多く使われます。
このページでは、よく使われるLoL用語を分かりやすく解説します。
分からない言葉が出てきたら、いつでもここに戻ってきてください。
🔰 基本用語
LoL(League of Legends)
Riot Gamesが提供する5対5のチーム制MOBA。
各プレイヤーが「チャンピオン」を操作し、敵のネクサス破壊を目指す。
チャンピオン
プレイヤーが操作するキャラクターのこと。
それぞれスキル・役割・得意な立ち回りが異なる。
サモナーズリフト
LoLのメインマップ。
TOP / MID / BOT(ADC+SUP) / JG の構成で戦う。
レーン(Lane)
マップ上の進行ルート。
- TOP:上レーン
- MID:中央レーン
- BOT:下レーン
- JG(ジャングル):森エリア
🎯 ロール(役割)用語
TOP
耐久力やスプリットプッシュが得意なチャンピオンが多いレーン。
MID
メイジやアサシンが多く、試合の主導権を握りやすい。
ADC(Attack Damage Carry)
BOTレーン担当。
後半の継続火力の要だが、耐久力は低い。
SUP(サポート)
ADCを守り、視界確保や集団戦の起点を作る役割。
JG(ジャングル)
森のモンスターを狩りつつ、各レーンを助けるポジション。
試合全体への影響力が高い。
⚔ 戦闘・立ち回り用語
ファーム(CS)
ミニオンを倒してゴールドを稼ぐこと。
CS(Creep Score)=倒したミニオン数。
トレード
レーン戦でお互いにダメージを与え合うこと。
有利な体力交換を狙うのが重要。
オールイン
スキルやサモナースペルを全て使って一気に倒しに行く行動。
ガンク
JGやMIDが他レーンに奇襲すること。
ピール
味方キャリーを守る行動(CC・ノックバックなど)。
フォーカス
集団戦で狙う敵を集中攻撃すること。
🧠 マクロ・判断用語
オブジェクト
試合を有利にする重要目標。
- ドラゴン
- ヘラルド
- バロン
- タワー
マクロ
試合全体を見た戦略的判断。
(オブジェクト管理・レーン配置など)
ローテーション
レーンを移動して人数差を作る動き。
スプリットプッシュ
1人でサイドレーンを押し続け、相手を分断する戦術。
🔮 スキル・状態異常用語
状態異常(CC)とは、チャンピオンの行動を制限・妨害する効果の総称です。
集団戦やガンク、ピールにおいて勝敗を左右する最重要要素になります。
スタン(Stun)
一定時間、一切の行動ができなくなる状態。
- 移動・通常攻撃・スキルすべて不可
- 最も強力で分かりやすいCC
例:レオナQ、アニーR(パッシブ)

スネア(/ Snare)
移動のみ不能になる状態。
- スキル・通常攻撃は可能
- 射程の長いチャンピオンには効きづらい
例:モルガナQ、ラックスQ

スロー(Slow)
移動速度が低下する状態。
- 効果量(%)と持続時間が重要
- 重ねがけ可能な場合もある
例:ナサスW、アッシュ通常攻撃

ノックアップ(Knock Up)
敵を空中に打ち上げるCC。
- クレンズ不可
- 多くのスキルが確定ヒットしやすい
例:マルファイトR、ヤスオRの起点

ノックバック(Knock Back)
敵を指定方向に吹き飛ばすCC。
- 壁当てで追加効果が出ることも
- 位置ずらしとして強力
例:ポッピーE、トリスターナR

サプレッション(Suppression)
完全拘束状態。
- クレンズ不可(ミカエルも不可)
- QSSのみ解除可能な場合が多い
- 例:マルザハールR、スカーナーR

QSS(Quicksilver Sash)とは?
クイックシルバーサッシュ(通称:サッシュ)
= 一部の行動妨害(CC)を即座に解除できるアクティブアイテム

フィアー(Fear)
恐怖状態になり、制御不能で逃げる。
- 操作不能
- 意図しない方向に移動することがある
例:フィドルスティックスQ、ノクターンR(パッシブ)

チャーム(Charm)
対象が術者に近づいてしまう状態。
- 操作不能
- 被ダメージ増加が付く場合あり
例:アーリE、ラカンW

タウント(Taunt)
強制的に通常攻撃させられる状態。
- タンクが持つことが多い
- キャリーに非常に有効
例:ラムスE、ガリオW

サイレンス(Silence)
スキル使用不能になる状態。
- 移動・通常攻撃は可能
- メイジ・アサシンに強い
例:チョ=ガスQ、ソラカE

ブラインド(Blind)
通常攻撃が外れる状態。
- スキルには影響なし
- ADC対策として有効
例:ティーモQ、クインQ

スリープ(Sleep)
一定時間後にスタン状態に移行。
- ダメージで早く解除される
- バースト構成と相性が良い
例:ゾーイE、リリアR

グラウンデッド(Grounded)
移動スキルが使用不可になる状態。
- フラッシュ・ダッシュ不可
- 見落とされがちだが非常に強力
例:カシオペアW

ポリモーフ(Polymorph)
対象が別の姿に変えられ行動制限される。
- 通常攻撃しかできない
- CC耐性が高くても有効
例:ルルW

ネアサイ(Near-sight)
視界が極端に制限される状態。
- ミニマップも見えなくなる
- パニックを誘発しやすい
例:ノクターンR、グレイブスW

スタシス(Stasis)
完全無敵だが行動不能。
- CCではないが状態異常として重要
- 効果終了後の位置取りが重要
例:ゾーニャの砂時計、バードR

📌 CCに関する重要知識
- ノックアップ/サプレッションは特別に強力
- クレンズで解除できるかどうかは要確認
- 集団戦ではCCチェインが勝敗を分ける
💡 用語メモ
- ハードCC:スタン・サプレッションなど完全拘束
- ソフトCC:スロー・サイレンスなど部分制限
- CCチェイン:CCを連続で繋ぐこと
バースト
短時間で大ダメージを出すこと。
サステイン
回復力・継戦能力の高さ。
クールダウン(CD)
スキル再使用までの待ち時間。
💬 チャット・略語
FF
降参投票(/ff)。
GG
Good Game(試合終了時の挨拶)。
OP
Over Power(強すぎる)。
AFK
操作していない状態。
チャンピオンのクラス
🗡 ファイター(Fighter)
耐久と火力の両立。近接戦闘の主軸
■ ダイバー(Diver)
- 特徴:高い突進力でバックラインに飛び込む
- 長所:ADC・メイジへの圧力が非常に高い
- 短所:帰ってこられないと即落ちやすい
- 代表例:ヴィエゴ / ジャーヴァンIV / カミール
■ ジャガーノート(Juggernaut)
- 特徴:鈍足だが高耐久・高火力
- 長所:正面戦闘が非常に強い
- 短所:機動力不足でカイトされやすい
- 代表例:ダリウス / モルデカイザー / ナサス
🗡 アサシン(Assassin)
瞬間火力でキルを取る暗殺者
■ バーストアサシン
- 特徴:一瞬で敵を消す爆発力
- 長所:キャリーを即処理できる
- 短所:失敗時のリスクが高い
- 代表例:ゼド / タロン / ルブラン
■ スカーミッシャー(Skirmisher)
- 特徴:継続戦闘が得意なアサシン寄りファイター
- 長所:1v1・少人数戦が強力
- 短所:集団戦は立ち位置依存
- 代表例:ヤスオ / フィオラ / ヴィエゴ
🔮 メイジ(Mage)
スキル主体の魔法ダメージ源
■ バーストメイジ
- 特徴:高火力コンボで瞬殺
- 長所:集団戦の開幕が強い
- 短所:スキル依存度が高い
- 代表例:シンドラ / アニー / ヴェイガー
■ バトルメイジ
- 特徴:中距離で戦い続ける
- 長所:耐久・継続火力がある
- 短所:瞬間火力は控えめ
- 代表例:スウェイン / ライズ / カシオペア
■ アーティラリーメイジ
- 特徴:超長距離からのポーク
- 長所:接触せずに削れる
- 短所:捕まると弱い
- 代表例:ゼラス / ジグス / ヴェル=コズ
🛡 タンク(Tank)
前線で受け止め、戦闘を作る
■ ヴァンガード(Vanguard)
- 特徴:エンゲージ特化
- 長所:集団戦を始められる
- 短所:戻る手段が少ない
- 代表例:レオナ / マルファイト / ノーチラス
■ ワーデン(Warden)
- 特徴:味方を守る防御型タンク
- 長所:ADC保護能力が高い
- 短所:自分から仕掛けにくい
- 代表例:ブラウム / タム・ケンチ / シェン
🏹 マークスマン(Marksman)
AA主体の継続DPS
■ クリティカルADC
- 特徴:後半のAA火力が圧倒的
- 長所:集団戦DPS最強格
- 短所:育つまで弱い
- 代表例:ジンクス / ケイトリン / トリスターナ
■ キャスターADC
- 特徴:スキル主体のADC
- 長所:序中盤が強い
- 短所:AAスケールは控えめ
- 代表例:エズリアル / ヴァルス / ルシアン
💉 サポート(Support)
味方を強化・敵を妨害
■ エンチャンター(Enchanter)
- 特徴:回復・シールド・バフ
- 長所:後半の集団戦が強力
- 短所:捕まると脆い
- 代表例:ルル / ナミ / ソラカ
■ キャッチャー(Catcher)
- 特徴:ピック性能に特化
- 長所:試合を動かせる
- 短所:外すと弱い
- 代表例:スレッシュ / ブリッツクランク / ラカン
📌 まとめ
LoLは用語が多く、最初は戸惑うこともありますが、
意味が分かるだけで試合理解が一気に深まります。
👉 分からない用語が出てきたら、
この用語集を辞書代わりに活用してください。