チャンピオンの特徴
アッシュは
**「通常攻撃による継続的なDPS」と「視界・CCによるゲームコントロール」**を両立できる、ユーティリティ型ADCです。
シーズン2026では
- クリティカルダメージが200%に復帰
- ADCの設計思想がスキル寄り → 通常攻撃キャリー寄りへ回帰
という大きな方針転換が入りました。
これによりアッシュは
「安全なスキルADC」から「AAで削り続ける本来の姿」へ戻る調整を受けています。
シーズン2026の全体変更とアッシュへの影響
① クリティカル200%復帰の影響
今シーズンは、
通常攻撃が主体のADCほど恩恵が大きい調整になっています。
アッシュは
- Q(レンジャーフォーカス)
- パッシブのスロウ付きAA
によって AA回数が多く、DPSが安定しているADC です。
そのため
👉 クリティカルダメージ200%復帰は純粋な火力底上げ
👉 スキル単発に依存しない戦い方がより強化
という方向で恩恵を受けます。
② ADCクエストシステムの影響
ADCは今シーズンから
ミニオンキルによるクエスト進行が最も速いロールとして再定義されました。
アッシュ視点でのポイント
- レーンで安定してCSを取り続けられる
- スロウにより無理なトレードを避けやすい
- デスせずに時間を稼ぐ性能が高い
結果として
👉 ADCクエストを非常に安定して達成できるチャンピオン
クエスト完了後は
- +300ゴールド
- 試合終了までの追加ゴールド獲得
- ブーツがロールスロットへ移動(実質7枠目)
が得られるため、
後半のアイテム完成度が一段階高くなるADCになっています。
アッシュの個別調整内容(シーズン2026)
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃速度
3.33% ⇒ 3%(微ナーフ) - レベルアップごとの攻撃力
3.45 ⇒ 3
👉 通常攻撃主体ADCとして強くなりすぎないための
終盤ステータスの抑制調整です。
固有スキル:フロストショット
- クリティカルスケーリング
100%(最大1.75 / 2.15倍)
⇒ 100%(最大2.0 / 2.3倍)
👉 クリティカル200%復帰に合わせて
AA主体のスケーリングが強化
単発火力より
**「当て続けたときの総ダメージ」**が伸びる設計になっています。
W:ボレー
- ダメージ係数
追加AD 110% ⇒ 100%
👉 明確な意図として
「Wで削るADC」から「AAで削るADC」への転換
ポーク性能はやや低下しましたが、
その分 AA主体のビルド価値が上昇しています。
スキル解説|アッシュ
アッシュのスキル構成は
「通常攻撃を当て続けるための補助」に特化しています。
シーズン2026では
- クリティカル200%復帰
- Wのスキルダメージ抑制
により、
👉 **スキルは“ダメージ源”ではなく“AAを通すための手段”**としての価値がより明確になりました。
パッシブ:フロストショット
効果
- 通常攻撃とスキルが敵をスロウ
- 既にスロウ状態の敵への通常攻撃が追加ダメージ
- クリティカル時、ダメージが倍率上昇(ランダムではなく常に安定)
シーズン2026でのポイント
- クリティカルスケーリングが強化
- 「一発の爆発力」より「削り続けるDPS」が伸びる設計
実戦での使い方
- 一度当てれば逃がしにくい
- 集団戦では最前線をスロウで固定
- Q発動中のAA連打で最大効率
👉 アッシュがAAキャリーとして成立する根幹スキル
クリティカル復帰環境との相性が非常に良いです。
Q:レンジャーフォーカス
効果
- 通常攻撃を一定回数行うとスタック獲得
- 発動すると短時間、攻撃速度上昇+矢を連射
- AA主体のDPSを大幅に強化
シーズン2026での立ち位置
- WナーフによりQの重要度が上昇
- クリティカル200%復帰と相性抜群
実戦での使い方
- レーンでは無理に溜めにいかない
- 集団戦前にミニオンでスタック調整
- ファイト開始直後に発動できるのが理想
👉 アッシュの火力はQが回っているかどうかで別物
AA主体ビルドでは最重要スキルです。
W:ボレー
効果
- 扇状に矢を放ち、ダメージ+スロウ付与
- 複数体に同時ヒット可能
シーズン2026での変更点
- 追加AD比率が低下
- スキルダメージ源としての価値は減少
実戦での使い方
- ハラスより「スロウ付与」目的
- 追撃・撤退補助
- ミニオン処理の補助
👉 今シーズンは“削るスキル”ではない
AAを当てるための布石として使うのが正解です。
E:スカウトホーク
効果
- 指定方向を索敵
- 視界を長時間確保
アッシュならではの強み
- ADCでありながらマクロに介入可能
- ノーリスクで情報を取れる
実戦での使い方
- 敵ジャングルの初動確認
- ドラゴン・バロン前の索敵
- レーン復帰時の安全確認
👉 勝率に直結するが軽視されがちなスキル
上手いアッシュほどEの回転が多いです。
R:クリスタルアロー
効果
- グローバル射程のスタン付きスキルショット
- 距離に応じてスタン時間増加
シーズン2026での役割
- ダメージ目的ではなく“起点”
- ADCクエスト環境で特に価値が高い
実戦での使い方
- 集団戦の先手
- ピックアップ
- 味方のエンゲージ補助
👉 キルを取るためではなく、AAを当てる時間を作るためのR
立ち回り解説|アッシュ(レベル帯別+時間帯別)
アッシュは
レベルごとに明確に役割が変わるADCです。
特にシーズン2026では
👉 **「いつ強く、いつ我慢するか」**を理解しているかどうかで勝率が大きく変わります。
序盤の立ち回り(Lv1〜Lv5)
レベル1〜2
立ち位置:かなり弱め
- Qが溜まらず火力が出ない
- Wのダメージも控えめ
- オールイン性能は低い
👉 最優先事項
- CSを落とさない
- HPを削られすぎない
- レーンを安定させる
レベル1は
AA→AA→下がるの最短トレードのみ。
無理に有利を作ろうとしないことが重要です。
レベル3〜5
立ち位置:安定ADC
- Wでレーンの主導権調整が可能
- スロウで短いトレードが成立
- E取得で安全性が一気に上がる
👉 ここで意識すること
- Wは削り目的で連打しない
- AAが当たる状況を作るために使う
- Eでジャングル侵入・ガンクを事前察知
この時間帯は
勝ちに行くフェーズではなく、負けないフェーズです。
中盤の立ち回り(Lv6〜Lv11)
レベル6到達直後
立ち位置:起点を作れるADC
- Rが解禁され、一気に影響力が増す
- 自分から仕掛けられるようになる
👉 Rの基本用途
- レーンでの確定キル補助
- ミッド・ジャングルへのローム支援
- ドラゴン前のピック
※ ダメージ目的ではなく
**「AAを当てる時間を作るため」**に撃つ意識が重要。
レベル7〜9(1コア完成帯)
立ち位置:明確なDPS役
- クラーケンスレイヤー完成
- Q発動中のAAがはっきり強い
- タンクにもダメージが通り始める
👉 立ち回りの軸
- 常に味方の後ろ
- 近づいてくる敵を最優先でAA
- スロウをばら撒いて前線を崩す
MFのように
「一瞬で勝負を決めるADC」ではないため、
長めのファイトを歓迎します。
レベル10〜11
- Qランク上昇でDPS安定
- ADCクエスト進行がかなり進む
👉 ここでデスすると価値が激減
生存意識を最優先に。
終盤の立ち回り(Lv12〜18)
レベル12〜15(2〜3コア)
立ち位置:チームの軸
- クリティカル200%復帰の恩恵が顕著
- AAの1発1発が確実に効く
- スロウで敵が前に出られない
👉 意識すること
- 絶対に孤立しない
- 前に出すぎない
- Rは「当てる」より「通る状況」で使う
レベル16以降(完成形)
立ち位置:コントロールADC
- DPS・CC・視界すべてに関与可能
- 生きているだけで敵の動きを制限
この段階のアッシュは
👉 「キルを取る存在」ではなく「勝たせる存在」
MFと比べると
- MF:Rが通るかどうかで勝敗が決まる
- アッシュ:生存しAAを刻めば勝率が上がる
という明確な差があります。
レベル別立ち回りまとめ(超重要)
- Lv1〜2:弱い、我慢
- Lv3〜5:安定、削られない
- Lv6:Rで影響力が出る
- Lv7〜11:DPS役として仕事開始
- Lv12以降:チームの軸
- Lv16以降:試合コントロール役
総まとめ
シーズン2026のアッシュは
👉 「レベルと時間に応じて役割がはっきり変わるADC」
- 早い時間は無理をしない
- 中盤からAAで削る
- 終盤はスロウとRで勝たせる
この理解があるだけで、
アッシュの安定感と勝率は一段階上がります。
相性の良いサポート
アッシュは
AAによる継続DPS+スロウ+Rによる起点を持つADCです。
そのため、相性が良いのは
「AAを通しやすくする」「CCを重ねられる」サポートになります。
苦手なADC、サポート
アッシュが苦手とするのは
射程差・機動力・瞬間火力で主導権を握ってくるADCです。
おすすめアイテム解説(シーズン2026)
シーズン2026のアッシュは
**「AA主体+クリティカルDPS」**を最大化するビルドが基本になります。
Wのダメージ係数低下により、
👉 スキル回転より通常攻撃の質を高める構成が最適です。
アイテム選択の基本指針(アッシュ)
- AAを通せる試合
→ クラーケン / PD / IE 重視 - 事故が怖い・守りたい
→ ブラッドサースター - タンク・回復が多い
→ ドミニク / モータル
シーズン2026のアッシュは
👉 **「何を積むか」より「生きてAAを出し続けられるか」**が重要です。
シーズン2026版 アッシュ総評
- クリティカル復帰の恩恵をしっかり受けるADC
- スキル寄りADCから AAキャリーへ原点回帰
- ADCクエストとの相性が非常に良い
- 派手さはないが、安定して勝ちに繋げられる
**「堅実に勝ちたい人」「マクロで試合を作りたい人」**にとって、
今シーズンのアッシュは 非常に完成度の高い選択肢です。
アップデート履歴
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃速度:3.33% ⇒ 3%
- レベルアップごとの攻撃力:3.45 ⇒ 3
固有スキル – フロストショット
- クリティカルスケーリング:100%(最大1.75/2.15倍) ⇒ 100%(最大2.0/2.3倍)
W – ボレー
- ダメージ:60 / 95 / 130 / 165 / 200(+増加攻撃力の110%) ⇒ 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+増加攻撃力の100%)




















固有スキル – フロストショット
W – ボレー