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【最新版】ADCスモルダー完全ガイド|スキル・立ち回り・変更点から見る正しい育て方【パッチ26.1対応】

目次

スモルダー

スモルダーは
「スタックによる成長」と「範囲ダメージ」を軸に戦う、
リーグ・オブ・レジェンドでも珍しい明確なスケーリング型ADC
です。

序盤は非常に控えめ、
しかし時間が経つほどに
集団戦の形そのものを破壊する存在へと変貌します。

今回のパッチでは、
スーパーこげこげブレス(Q)のクリティカルスケーリング調整
が入り、スモルダーの評価が揺れました。

結論から言うと、

スモルダーは弱体化ではありません。
ただし「雑に強くなるADC」ではなくなりました。


スモルダーというチャンピオンの本質

❌ 誤解されがちなスモルダー像

  • ファームしていれば勝てるADC
  • Qが強いから殴り合える
  • 終盤は誰でも簡単にキャリーできる

⭕ 現在のスモルダーの正体

  • スタック前提の成長型ADC
  • 序盤は耐えることが仕事
  • 中盤以降、範囲DPSで価値を出す

👉 スモルダーは
**「キルを取るADC」ではなく
「試合を長くして壊すADC」**です。


今回の変更点まとめ(スモルダー視点)

Q:スーパーこげこげブレスの調整

    • クリティカル率に応じてQダメージが大きく上昇
    • 追加クリティカルダメージ50%扱い
    • 実質最大 1.5 / 1.65倍相当

調整の意図

  • クリティカル積みの価値は維持
  • Q単体で削り切る設計を抑制
  • W・R・AAを含めた総合火力を重視

👉 スモルダーは
Q特化ADC → 範囲DPS型ADC
として再定義されました。


スキル解説(全スキル完全解説)


パッシブ:ドラゴン・プラクティス

効果概要

  • ミニオン・モンスター・チャンピオンを倒すことでスタック獲得
  • スタック数に応じて
    • Qが進化
    • 終盤に範囲ダメージ+処刑効果を獲得

本質

このパッシブは
スモルダーの強さそのものです。

  • レーンで無理をしない理由
  • 早いファイトを避ける理由
  • 終盤に突然壊れる理由

👉 スタック=存在価値


Q:スーパーこげこげブレス

効果概要

スモルダーが前方に炎のブレスを吐き、
対象に物理ダメージを与える主力スキル。

  • ミニオン・チャンピオンに命中
  • スタック数に応じて性能が進化
  • 集団戦では範囲ダメージ化

今回の変更点

  • クリティカル増加時のダメージ反映が緩和
  • Q一発の爆発力は低下
  • 当て続ける価値は不変

正しい使い方

  • レーン:CSとスタック回収
  • 集団戦:複数体ヒット最優先

❌ Q一発で勝とうとする
Qを「継続的に当てる」


W:クシュン!

効果概要

  • 指定範囲に爆発ダメージ
  • スロウ付与
  • 視界確保

実戦での役割

Wはダメージスキルではありません。

  • 敵を減速させる
  • Qを当てやすくする
  • Rを避けさせない

👉 スモルダーの位置取り補助装置


E:パタパタパタ

効果概要

  • 短時間飛行
  • 移動速度増加
  • 壁越え可能

本質

  • 生存用スキル
  • ポジション調整
  • Rを安全に撃つための準備

❌ 攻めで使用
逃げ・位置取り用に温存


R:ママーッ!!

効果概要

  • 超長距離直線ブレス
  • 範囲ダメージ
  • 命中時に回復

本質

Rはフィニッシャーではありません。

  • ファイト開始
  • 削り
  • 分断
  • 回復による継戦

👉 集団戦の主役スキル


立ち回り解説(序盤〜終盤)


序盤(Lv1〜5)

  • 無理なトレード禁止
  • CSとスタック最優先
  • HPを減らさない

👉 勝たなくていい時間帯


中盤(Lv6〜13)

  • Rを起点にファイト参加
  • W → R → Qの形を作る
  • 単独行動は避ける

👉 範囲ダメージで仕事をする


終盤(Lv14〜18)

  • スタック完成後は主力
  • フロント裏から範囲DPS
  • 死なないことが最優先

👉 時間をかけるほど勝率が上がるADC


アイテム解説(ADCスモルダー)

スモルダーのアイテム選択は、
「Qの回転率」「スタック完成後の範囲DPS」「生存」
この3点をどう伸ばすかで決まります。

今回のQ調整以降、
👉 クリティカルは重要だが“一点特化”ではない
👉 スキル回転と集団戦継続力の価値が上昇
しています。

アイテム解説まとめ(スモルダー)

  • ✔ エッセンスリーバー+ショウジンで回転率を確保
  • ✔ IEで火力を完成
  • ✔ RFC・BT・GAで生存を補強
  • ✔ ドミニク/モータルで環境対応

スモルダーのアイテムは、
「Qを回し、範囲で削り、死なない」
この一点に集約されます。

相性の良いサポート

スモルダーが求めるサポート像は明確です。

  • 序盤を安全に耐えさせてくれる
  • 中盤以降、集団戦で敵を止めてくれる
  • スモルダーが「範囲火力を当て続ける時間」を作れる

対面 相性の悪いサポート

スモルダーが苦手なのは、

  • 序盤に強制的に殴り合わされる
  • ワンキャッチで即死させられる
  • 視界外から破壊される

こういった相手です。

対面 相性の悪いADC

相性まとめ(スモルダー)

  • ✔ CCで止めてくれるサポートは神
  • ✔ 集団戦が長引くほど有利
  • ❌ ワンキャッチ系は最悪
  • ❌ 序盤強制ファイトはNG

スモルダーは、

「守ってもらえれば必ず返すADC」

です。

総合評価:今シーズンのスモルダー

  • ✔ Q弱体=スモルダー弱体ではない
  • ✔ 正しい理解が必要なADC
  • ✔ 終盤の集団戦性能は依然トップクラス

スモルダーは今、

「理解者が使うと勝てるADC」
です。

アップデート履歴

パッチノート26.1

Q – スーパーこげこげブレス

  • クリティカル増加反映率:最大1.75/2.15倍 ⇒ 追加クリティカルダメージの50%(最大1.5/1.65倍)(Qの固有スキルスタックにも適用)
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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ2〜3。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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