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【2026最新】Season1の大型アップデートで起きることまとめ

みなさん、RIOTからの以下の動画みましたか?私は朝からかぶりついてみてました。もうワクワクがとまりませんでした。

今回、変化点と、プレイへの影響を予想していこうと思います。

*勝手な予想ですので、エンターテイメント記事としてお楽しみください。1月になってふたを開けてみたら、変わっているということも十分にあり得ます。

それで行ってみましょう!

目次

デマーシアテーマの新シーズン環境を徹底予想

2026年Season1は、ここ数年で最大級の環境変化です。
Riotは“ゲームテンポの高速化”と“ロールアイデンティティ強化”を掲げ、サモナーズリフトそのものが別ゲームレベルで変わります。

この記事では、

  • 変更点のかんたんまとめ
  • 各ロールで起きる環境変化の予想
  • 強くなるチャンピオンの傾向
  • シーズン序盤に勝ちやすい立ち回り

を、ブログ読者向けに分かりやすく解説します。


1. 2026年は「デマーシア」がテーマ

サモリフのビジュアルはデマーシア仕様に刷新。
青×白×金のペトリサイト調デザインで、Season13の“亀裂リワーク級”の見た目変更です。

  • 1月の年間シネマティックもデマーシア中心
  • バトルパスで「デマーシア風スキン」が他地域のチャンピオンにも付与
  • モルガナにデマーシア風のプレステージ

デマーシアにまつわるチャンピオン

2. ゲームプレイの変化:2026年は“序盤高速化+ロール格差拡大”

■ 試合開始が35秒早くなる

👉 Lv1〜3の主導権が最重要に
特にJGのルート・BOTの主導権・MIDのウェーブコントロールが激変します。


■ 新要素「フェイライト」:一時的な視界スポット

  • 体感は“マップに生えるワード”
  • 序盤の視界争いがさらに重要

👉 ローム型MID、アグロJG、BOT 2v2の駆け引きが増加。


■ クリスタルバースト(全員が使える打ちこわし)

  • 全プレイヤーがタワーに対して“追加ダメージ手段”を持つ
  • 打ちこわし自体も3ヒットで自動発動化(タワー折りはかどります、あのぴ・ぴ・ぴ・ぴ・バコーンって音最高です)

👉 タワープレート環境が過去最大に加速する
特にBOTとTOPは、序盤の1キルがそのまま“タワー破壊 → 試合傾く”流れが増加。


■ タワープレートが内塔&インヒビター塔にも追加

(総ゴールドは増加しない)

👉 チーム全体で「どこを壊すか」の戦略性が爆増
ミッド折り → サイド展開より、
サイド折り → 中央集結 → 二段目のプレート狙い が強くなる未来。


3. ロール別の「ロールクエスト」導入:環境が完全に変わる

■ TOP:経験値増加+レベル上限UP+テレポート固定化

スケール型タンク・ファイターが再びメタ入り予想

強くなる傾向:

  • ナサス / シェン / モルデ / エイトロックス / カミール

負け筋:

  • レーン弱者は処刑される(ケネン・ティーモ系はやや逆風)

■ MID:無料Tier3ブーツ+リコール高速化

無料Tier3ブーツとは?

Tier2からさらに進化したブーツです。2026シーズンではMidでしか買えなくなるようです。

アップグレードには500G必要でした、それが無料でもらえるみたいです。

ローム型とテンポ型が大幅強化

強くなる傾向:

  • タリヤ
  • ルブラン
  • アーリ
  • ガリオ

弱くなる:

  • 座ってスケールしたいタイプ(カシオ・コーキ)

■ ADC:ボーナスゴールド+7個目のアイテムスロット

過去最大のADCキャリー環境へ

強くなる傾向:

  • ハイパーキャリー(ジンクス、カイサ、ゼリ、ヴェイン)
  • 序盤弱いけど後半強い系が全て報われる

これはマジで“ADC黄金期”になります。


■ JG:スマイト強化+経験値/ゴールドUP+移動速度UP

メタ最強ロール候補

強くなる傾向:

  • ガンクが強いJG(リーシン、エリス、ジャーヴァン、パンテ)
  • 射程を活かして圧をかけるキャリアサシン(カジックス、イブリン)

弱くなる:

  • 耐久系ファームJG(ヌヌ、ラムス、シヴァーナ系)

■ SUP:コントロールワード割引+新スロット追加

ゲーム全体の“視界情報量”が爆増

強くなる傾向:

  • タンク型(レオナ、ノーチ、ブラウム)
  • ローム型(パイク、アリスター)

弱くなる:

  • エンチャンターは視界戦の負担が重くなり若干逆風

4. アイテム環境:クリティカル200%復活

2024〜2025の“クリティカル弱体時代”が終了。

👉 ADCとアサシンがほぼ全員強化
ジン、トリス、ケイトリンが特に追い風。


5. ランク戦の変更で“マッチング体験”が大幅改善

  • どこでもオプションが公平化
  • イージス導入で得意ロールを回しやすく(サポートに追い風(笑)?)
  • エイペックス(ランク最上位帯)でデュオ復活(高レート活性化)
  • チャンプセレクト短縮

👉 ランクの過疎帯が改善 → プレイヤー人口増 → メタ研究が進みやすい


6. スイフトプレイも短時間化 → “サブユーザー爆増”が予想

  • Lv3スタート
  • 初期ゴールド増
  • ヘラルド削除
  • ドラゴン早沸き
  • サドンデス早期化

👉 15分で終わるLoLへ


7. 2026環境で強くなるチャンピオン予想(役割別)

● TOP

● MID

● ADC

● JG

● SUP


8. シーズン序盤に“勝てる動き”まとめ

■ ① レーンは「序盤の主導権」重視に切り替え
→ Lv2先行・プッシュ力の高いチャンピオンが強い

■ ② 視界争いの優先度を+1段階上げる
→ サポートは必ずコントロールワード2枠活かす

■ ③ BOTは7スロット化を見越して“スケール構成”が最強
→ ADC中心の構成が勝ちやすい

■ ④ JGは強気にガンクして主導権を取れるチャンプが強い
→ リーシン・エリス時代が来る可能性

■ ⑤ サイドレーンのタワー折りを優先
→ プレート価値が高いため“オブジェクトの取り方”が大幅に変わる


まとめ:2026年のLoLは“全ロールが別ゲーム級に変わる”

今回のアップデートは、
2024年のミシック廃止以来の大規模環境刷新です。

特に強いインパクトは3つ:

  1. ADC黄金期が到来(7アイテム+クリティカル200%)
  2. JGが再び最強ロール化
  3. スイフト&ランク戦の人口増でゲームが活性化

もうワクワクが止まらないですね!

皆さんはどのチャンピオンが強くなると思いますか?

また、どんなメタになるか楽しみですね!

(一撃必殺メタ→やりすぎました、耐久上げます、、の歴史がまた起こりそうではあります(笑み))

楽しみに待ちましょう~。

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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ2〜3。
メインロールはジャングル / サポート(トップも少しかじります)。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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