みなさん、RIOTからの以下の動画みましたか?私は朝からかぶりついてみてました。もうワクワクがとまりませんでした。
今回、変化点と、プレイへの影響を予想していこうと思います。
*勝手な予想ですので、エンターテイメント記事としてお楽しみください。1月になってふたを開けてみたら、変わっているということも十分にあり得ます。
それで行ってみましょう!
デマーシアテーマの新シーズン環境を徹底予想
2026年Season1は、ここ数年で最大級の環境変化です。
Riotは“ゲームテンポの高速化”と“ロールアイデンティティ強化”を掲げ、サモナーズリフトそのものが別ゲームレベルで変わります。
この記事では、
- 変更点のかんたんまとめ
- 各ロールで起きる環境変化の予想
- 強くなるチャンピオンの傾向
- シーズン序盤に勝ちやすい立ち回り
を、ブログ読者向けに分かりやすく解説します。
1. 2026年は「デマーシア」がテーマ
サモリフのビジュアルはデマーシア仕様に刷新。
青×白×金のペトリサイト調デザインで、Season13の“亀裂リワーク級”の見た目変更です。
- 1月の年間シネマティックもデマーシア中心
- バトルパスで「デマーシア風スキン」が他地域のチャンピオンにも付与
- モルガナにデマーシア風のプレステージ
デマーシアにまつわるチャンピオン
2. ゲームプレイの変化:2026年は“序盤高速化+ロール格差拡大”
■ 試合開始が35秒早くなる
👉 Lv1〜3の主導権が最重要に
特にJGのルート・BOTの主導権・MIDのウェーブコントロールが激変します。
■ 新要素「フェイライト」:一時的な視界スポット
- 体感は“マップに生えるワード”
- 序盤の視界争いがさらに重要
👉 ローム型MID、アグロJG、BOT 2v2の駆け引きが増加。
■ クリスタルバースト(全員が使える打ちこわし)
- 全プレイヤーがタワーに対して“追加ダメージ手段”を持つ
- 打ちこわし自体も3ヒットで自動発動化(タワー折りはかどります、あのぴ・ぴ・ぴ・ぴ・バコーンって音最高です)
👉 タワープレート環境が過去最大に加速する
特にBOTとTOPは、序盤の1キルがそのまま“タワー破壊 → 試合傾く”流れが増加。
■ タワープレートが内塔&インヒビター塔にも追加
(総ゴールドは増加しない)
👉 チーム全体で「どこを壊すか」の戦略性が爆増
ミッド折り → サイド展開より、
サイド折り → 中央集結 → 二段目のプレート狙い が強くなる未来。
3. ロール別の「ロールクエスト」導入:環境が完全に変わる
■ TOP:経験値増加+レベル上限UP+テレポート固定化

→ スケール型タンク・ファイターが再びメタ入り予想
強くなる傾向:
- ナサス / シェン / モルデ / エイトロックス / カミール
負け筋:
- レーン弱者は処刑される(ケネン・ティーモ系はやや逆風)
■ MID:無料Tier3ブーツ+リコール高速化

Tier2からさらに進化したブーツです。2026シーズンではMidでしか買えなくなるようです。
アップグレードには500G必要でした、それが無料でもらえるみたいです。

→ ローム型とテンポ型が大幅強化
強くなる傾向:
- タリヤ
- ルブラン
- アーリ
- ガリオ
弱くなる:
- 座ってスケールしたいタイプ(カシオ・コーキ)
■ ADC:ボーナスゴールド+7個目のアイテムスロット

→ 過去最大のADCキャリー環境へ
強くなる傾向:
- ハイパーキャリー(ジンクス、カイサ、ゼリ、ヴェイン)
- 序盤弱いけど後半強い系が全て報われる
これはマジで“ADC黄金期”になります。
■ JG:スマイト強化+経験値/ゴールドUP+移動速度UP
→ メタ最強ロール候補
強くなる傾向:
- ガンクが強いJG(リーシン、エリス、ジャーヴァン、パンテ)
- 射程を活かして圧をかけるキャリアサシン(カジックス、イブリン)
弱くなる:
- 耐久系ファームJG(ヌヌ、ラムス、シヴァーナ系)
■ SUP:コントロールワード割引+新スロット追加

→ ゲーム全体の“視界情報量”が爆増
強くなる傾向:
- タンク型(レオナ、ノーチ、ブラウム)
- ローム型(パイク、アリスター)
弱くなる:
- エンチャンターは視界戦の負担が重くなり若干逆風
4. アイテム環境:クリティカル200%復活
2024〜2025の“クリティカル弱体時代”が終了。
👉 ADCとアサシンがほぼ全員強化
ジン、トリス、ケイトリンが特に追い風。
5. ランク戦の変更で“マッチング体験”が大幅改善
- どこでもオプションが公平化
- イージス導入で得意ロールを回しやすく(サポートに追い風(笑)?)
- エイペックス(ランク最上位帯)でデュオ復活(高レート活性化)
- チャンプセレクト短縮
👉 ランクの過疎帯が改善 → プレイヤー人口増 → メタ研究が進みやすい
6. スイフトプレイも短時間化 → “サブユーザー爆増”が予想
- Lv3スタート
- 初期ゴールド増
- ヘラルド削除
- ドラゴン早沸き
- サドンデス早期化
👉 15分で終わるLoLへ
7. 2026環境で強くなるチャンピオン予想(役割別)
● TOP
● MID
● ADC
● JG
● SUP
8. シーズン序盤に“勝てる動き”まとめ
■ ① レーンは「序盤の主導権」重視に切り替え
→ Lv2先行・プッシュ力の高いチャンピオンが強い
■ ② 視界争いの優先度を+1段階上げる
→ サポートは必ずコントロールワード2枠活かす
■ ③ BOTは7スロット化を見越して“スケール構成”が最強
→ ADC中心の構成が勝ちやすい
■ ④ JGは強気にガンクして主導権を取れるチャンプが強い
→ リーシン・エリス時代が来る可能性
■ ⑤ サイドレーンのタワー折りを優先
→ プレート価値が高いため“オブジェクトの取り方”が大幅に変わる
まとめ:2026年のLoLは“全ロールが別ゲーム級に変わる”
今回のアップデートは、
2024年のミシック廃止以来の大規模環境刷新です。
特に強いインパクトは3つ:
- ADC黄金期が到来(7アイテム+クリティカル200%)
- JGが再び最強ロール化
- スイフト&ランク戦の人口増でゲームが活性化
もうワクワクが止まらないですね!
皆さんはどのチャンピオンが強くなると思いますか?
また、どんなメタになるか楽しみですね!
(一撃必殺メタ→やりすぎました、耐久上げます、、の歴史がまた起こりそうではあります(笑み))
楽しみに待ちましょう~。

































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