量子演算(プリズム)とは?
量子演算は、ARAMメイヘムのプリズム(最上位)オーグメントのひとつ。
特徴は「自分が何かを押さなくても勝手に強い」タイプで、
- 30秒ごとに自動発動で周囲を大きく薙ぎ払う(範囲物理ダメージ)
- 外側半分に当たった敵には80%スロウ(2秒、徐々に減衰)
- 追加で最大体力に応じた物理ダメージ
- 与えたダメージの80%を自分の体力として回復
という、範囲火力+足止め+回復の全部入り。
要するに、
近づくだけで削れて、外側を踏むと足が止まり、殴った分だけ回復する
“集団戦の主導権を勝手に取ってくれる”プリズムです。

このオーグメントが強い理由
量子演算の強さは、火力よりも **「集団戦の形を壊す」**ところにあります。
① 自動発動の範囲ダメ=ポジションの圧が段違い
ARAMは1レーンで逃げ道が少ない。
そこに定期的に発生する広範囲の薙ぎ払いが来るので、相手は
- 近寄りたくない
- ミニオンの裏にも居たくない
- 集団で固まりたくない
となって、自然にラインが下がります。
② 外側80%スロウが“当たったら事故”を生む
外側半分に当たると、2秒80%スロウ(減衰)でほぼ足止め級。
これがあるせいで、相手は
- 歩いて避ける
- 前に出る
- 追いかける
の全部がやりにくくなります。
結果、一回当たったやつが捕まって集団戦が崩れる。
③ 与ダメ80%回復=“勝手にタンクになる”
回復が入るので、多少殴られても押し返しやすい。
量子演算は「火力を出す」より、
前に立ってるだけで仕事をする
のが強いです。
相性が良いチャンピオンタイプ
量子演算は“誰でも強い”寄りだけど、特に伸びるのはこのタイプ。
とくに相性が良い
- 前に立てるチャンピオン(タンク/ファイター)
→ 範囲内に敵を入れやすい。回復も活きる。 - 接近戦で粘れるタイプ(回復/シールド/耐久)
→ 発動タイミングまで居座れる。 - 敵を固める/引っ張るCC持ち
→ 外側ヒットを狙いやすく、事故らせやすい。
共通点はひとつ:
**「相手の近くに居続けられるか」**です。
立ち回りのコツ(量子演算の勝ち方)
1) “発動の瞬間”に前に出るのが最強
30秒ごとに自動発動。つまり、勝ち筋はシンプルで
- 発動が近い → 一歩前
- 発動が終わった → いったん戻る(無理しない)
これだけで、相手はスロウ事故を怖がって下がります。
2) 狙いは「外側を踏ませる」こと
外側半分に当たるとスロウが強い。
だから立ち位置は
- 相手の退路側に回る
- ブッシュ出口に立つ
- ミニオン列の横に立つ
みたいに、逃げる方向に外側を置くのがコツ。
3) “無理に追わない”方が強い
量子演算は勝手に仕事をするので、追って死ぬのが一番もったいない。
相手が下がるなら、
- 波を押す
- タワーに圧をかける
- 次の自動発動まで待つ
このテンポが一番勝てます。
こんな時は強さが出にくい(注意点)
- 敵が遠距離だらけで近寄れない
- 硬い前線がいなくて自分が先に溶ける
- ノックバック/引き剥がしが多く、範囲に入れられない
この場合は、無理に前に立つより
**味方のCCや突入に合わせて“発動タイミングでだけ前に出る”**のが安定です。
ビルドの考え方(何を意識する?)
量子演算は「自動で範囲ダメ+回復」があるので、ビルド方針は明快。
方向性はこの2択
- 耐久寄せ(体力/防御/回復)
→ 生きて範囲に入れる時間が増える=火力が増える。 - スキルヘイスト寄せ
→ セット効果(後述)と噛み合って、発動回数を増やせる可能性がある。
特に、今回はセット効果があるので スキルヘイストの価値が上がりやすいです。
セット効果:完全自動化(ここが本体)
量子演算は「セット効果発動のオーグメント」。
セット名は 完全自動化 で、効果はこう。


セットボーナス
- 2セット:自動発動のクールダウンを30%短縮
- 3セット:自動発動のクールダウンがスキルヘイストに応じて短縮
これ、めちゃくちゃ強いです。
2セット(CD-30%)の時点で強い
自動発動が増える=
範囲ダメが増える、スロウ事故が増える、回復も増える。
“近づいてるだけで勝つ”頻度が上がります。
3セットは「スキルヘイストがそのまま発動頻度に変換される」
スキルヘイストを積むと、通常は「スキルが回る」だけ。
でも完全自動化3セットがあると、
スキルヘイスト=自動発動も回る
になるので、強さの伸びが一段上がります。
まとめ:量子演算は「勝手に集団戦を支配する」プリズム
- 30秒ごとに自動発動で範囲物理ダメ
- 外側ヒットで80%スロウ(2秒、減衰)
- 最大体力依存の追加ダメ
- 与ダメ80%回復で粘りやすい
- セット効果 完全自動化 で発動回数が増える(2セット-30%、3セットはヘイスト連動)
管理人がプレイして強力だなと思った組み合わせ
効果はシヴィアのブーメランが飛んでいくなんですが、相手に向かって放たれる+貫通、セット効果で+30%CDUPが発生すると10秒ごとが7秒になって、ダメージが普通に累積9,000ダメージとか出てます。。


