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【LoL】文武両道(プリズム)オーグメントの効果とおすすめチャンピオン|ARAMメイヘム

文武両道

文武両道(プリズム)とは?

文武両道は、ARAMメイヘムのプリズム(最上位)オーグメントのひとつ。
効果はかなり分かりやすく、ざっくり言うと 「通常攻撃で魔力が伸びる/スキルで攻撃力が伸びる」 という“ハイブリッド強化”です。

さらにこのオーグメントは スタックが無限に積める代わりに、5秒でリセット という制約があります。
つまり強さの本質は、

  • 戦い続ける(殴り続ける/撃ち続ける)ほど強い
  • 止まった瞬間に強化が消える

この2点に集約されます。


このオーグメントが強い理由

文武両道は「数値が上がる」だけでなく、戦い方を変えられるのが強いです。

目次

① “殴っても撃っても強くなる”=ダメージの伸びが途切れない

通常攻撃を挟めるチャンピオンは、スキルの合間に殴るだけで魔力が伸びます。
逆に、AAをあまり挟まないチャンピオンでも、スキルを回すだけで攻撃力が伸びる。

つまり どっちに寄っても恩恵があるので、戦闘中のDPSが自然に上がります。

② 5秒リセットは弱点じゃなく“プレイの正解”を教えてくれる

このオーグメントは、引いた瞬間に「正しい立ち回り」が決まります。

  • ずっと殴れる距離を保つ
  • スキルを止めない(温存しすぎない)
  • いったん下がるなら、下がり切って“次の戦闘でまた積む”

この“テンポ”が作れる人ほど強いです。


セット効果:スタックサウルス・レックス(ここが重要)

今回のポイントはここ。
**文武両道は「セット効果発動のオーグメント」**なので、同じ系統を重ねるほど伸びます。

あなたの図のとおり、セット数が増えるとスタックの伸びが加速します(+50% / +100% / +200%)。
つまり、

  • 1枚でも強い
  • 2枚目以降で壊れやすい

タイプです。

セット効果を発動するときは、アイコンが光るので、基本は、取得が良いです。

セット効果が刺さる状況

  • 味方に同系統セットが集まっている(狙って積める)
  • 自分が戦闘を継続しやすい(前線がいて殴り続けられる)
  • 長期戦になりやすい構成(削り合い→再接敵が起きる)

逆に、セットを活かせない(試合が即死バースト)なら価値が下がります。


相性が良いチャンピオンタイプ

文武両道は「魔力も攻撃力も伸びる」ので広く見えるけど、本当に強いのは条件が揃うタイプです。

とくに相性が良い

  • AAとスキルを交互に回せるチャンピオン(戦闘が途切れにくい)
  • 射程/機動力で殴り続けられるタイプ(5秒切れを起こしにくい)
  • **連戦性能が高い(CD短め/手数多い)**チャンピオン

共通点はひとつ:
**“5秒以内に次のアクションを入れ続けられるか”**です。


立ち回りのコツ(文武両道の勝ち方)

1) 一番やっちゃダメなのは「止まること」

スタックは5秒で消えます。
だからこのオーグメントは、“温存プレイ”と相性が悪い。

  • スキルを抱えすぎない
  • AAを挟めるなら必ず挟む
  • 触れられる相手に触ってスタック維持

「戦闘に参加してる時間=強さ」だと思ってOKです。

2) 集団戦は“最初から全力”でいい

文武両道は、戦闘中に強くなるので
序盤の数秒は「軽く様子見」ではなく、スタック作りの時間

  • 戦闘開始=スタック開始
  • 途中で息切れしないように、位置取り優先
  • いったん下がるなら、5秒切れ前提で下がる

このテンポが作れると勝ちやすいです。

3) “削り合いの時間”があるほど勝てる

ARAMは一発で決まらない削り合いが起きます。
その時間がそのまま文武両道の強さになる。

  • じわじわ削る
  • 再接敵でまた積む
  • 最後のオールインでスタックを活かす

これがいちばん強い勝ち筋です。


こんな時は強さが出にくい(注意点)

  • 即死バーストだらけ(スタックが育つ前に落ちる)
  • CCが長くて殴れない(5秒切れが頻発)
  • 射程差がきつい(触れられずにスタック維持できない)

こういう試合は、スタック維持よりもまず 生存・距離を優先。
“生きて触れる時間を作る”方が結果が出ます。


文武両道を引いたら何を意識してビルドする?

※最適ビルドはチャンピオンごとに変わりますが、方針は2択に整理できます。

方向性はこの2択

  • 戦闘継続を最優先(生存・機動力)
    → 5秒切れを起こさないのが最大火力。落ちない/追える/逃げられるが価値。
  • 手数を増やす(CD短縮/攻撃速度など)
    → AAとスキルの回転が上がるほど、スタックが維持しやすく伸びやすい。

文武両道は「火力を盛る」より、
**“火力が伸びる時間を確保する”**方が強いことが多いです。


まとめ:文武両道は「戦い続けた者が勝つ」プリズム

  • AAで魔力、スキルで攻撃力が伸びるハイブリッド強化
  • 無限スタックだが、5秒でリセット=止まると弱い
  • 立ち回りは「温存」より 継続戦闘で積み続けるが正解
  • さらに今回は **セット効果(スタックサウルス・レックス)**がある
    2枚目以降で壊れやすい

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この記事を書いた人

2015年にLoLを開始。飽きやすい性格なのに10年続けてこれたのは、
このゲームとコミュニティが大好きだからです。

現シーズンはプラチナ2〜3。
アラフォー企業戦士で、家ではうさぎと暮らしています。

初心者にも復帰勢にも「LoLって楽しい!」と思ってもらえるように、
役立つ情報をわかりやすく発信していきます。

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